Перейти к содержимому


Фотография

EHP (PvP)


  • Пожалуйста, авторизуйтесь, чтобы добавить свое сообщение
6 ответов в этой теме

#1 OMFGSMERTONOSETS

OMFGSMERTONOSETS
  • Пользователи
  • 1469 Сообщений:

Отправлено 20 May 2021 - 09:15 AM

Корректно ли показывает эффективное здоровье калькулятор, насколько это актуально сегодня и можно ли верить данному параметру? Могу ли я с уверенностью судить об изменениях выживаемости персонажа, основываясь только на изменении EHP (резист от элементов не учитываем)?

Сообщение отредактировал OMFGSMERTONOSETS, 20 May 2021 - 09:16 AM.


#2 Volsal

Volsal
  • Пользователи
  • 393 Сообщений:

Отправлено 20 May 2021 - 09:43 AM

EHP в кальке считается по формуле: Твое Макс ХП / 100 - % поглощения Защитой в соотношении до 1 (например при 60% поглощения как 1 - 0.6 = 0.4)  / 100 - % поглощения ПВП резистом в соотношении до 1, например 50% поглощения это 1 - 0.5 = 0.5 (для ЕНР в ПВП). То есть, если у тебя 40к ХП, 60% порезки дефа и 50% порезки пвп резистом, у тебя будет 40000 / 0.4 / 0.5 = 200000 ЕНР в пвп.

 

Только что перепроверил - на моем персе цифра в кальке практически сошлась с формулой (не считая округлений). Если есть сомнения, можешь перепроверить свои значения по этой формуле.

 

Однако учти, что это чистое ЕНР. Если хочешь узнать, сколько его останется после порезки стаками и льдом тра например, дополнительно выставь их в эффектах в кальке.


Сообщение отредактировал Volsal, 23 May 2021 - 18:27 PM.


#3 Gessereth

Gessereth
  • Летописец Ауры
  • 17041 Сообщений:

Отправлено 20 May 2021 - 10:08 AM


Могу ли я с уверенностью судить об изменениях выживаемости персонажа, основываясь только на изменении EHP (резист от элементов не учитываем)?

 

 

Если кратко: в ваншотной механике да, в затяжном бою нет.

 

Далее детали.

 

EHP означает буквально, сколько сырого урона в манекен персонажа нужно, чтобы его ваншотнуть или срезать суммой скиллов в бёрст-комбо.

На выживаемость в затяжном бою влияет эффективный HpS (сколько "сырого", т.е. ещё не порезанного урона персонаж отхиливает обратно). Это величина, которая вычитается из сырого DPS и таким образом влияет на баланс здоровья персонажа: если eHpS > rawDPS, то персонаж непробиваем.

eHpS составляется из двух перемножаемых компонент: он растёт от количества порезок урона и от чистой силы лечения (собственно те числа, которые ты видишь в логе боя). Т.е. персонаж с большим HP пулом с низким дефом в неваншотной механике менее живуч, чем персонаж с малым HP пулом и большим дефом (хотя у них может быть одинаковый EHP): "жирному" нужно попросту больше лечения, чем "консерве". Т.е. условная карта Зверомора влияет на живучесть сильнее карты Фараона, т.к. в условиях засилья элементальных билдов она одновременно увеличивает EHP персонажа, а также порезку урона и тем самым увеличивает EHPS.

 

Таким образом в затяжном бою, где никто не может ваншотнуть, помимо урона ролляют количество порезок лечения и сырое лечение. Команды без саппортов умрут точно так же, как команды без носителя душака (т.к. их баланс лечения будет меньше, чем у противников).



#4 Исвейн

Исвейн

    Исанель

  • Пользователи
  • 1326 Сообщений:

Отправлено 20 May 2021 - 11:13 AM

EHP не учитывает увороты и скользящие(администрация отказываются выдать формулу). Если не учитывать этот атрибут - опираться на EHP калькулятора можно. Особенно наглядно становится видно, когда выставляешь различные дебафы, можно понять насколько имбалансен раскол брони или лёд на хорошо одетых персонажах.


Сообщение отредактировал Исвейн, 20 May 2021 - 11:14 AM.


#5 OMFGSMERTONOSETS

OMFGSMERTONOSETS
  • Пользователи
  • 1469 Сообщений:

Отправлено 20 May 2021 - 13:19 PM

Благодарю за пояснение, господа. 



#6 Zhekmat

Zhekmat
  • Пользователи
  • 1076 Сообщений:

Отправлено 20 May 2021 - 19:28 PM

С помощью EHP можно легко посчитать процент игнора урона просто поделив хп на него. Например при 20к хп и 200к EHP суммарный резист будет равен 90% а входящий урон 0,1 от изначального по маникену. грубо говоря можно легко посчитать возможный урон по тебе зная приблизительные статы врага. Также подобными вещами можно легко считать и резисты от элементов просто накинув их сверху. Проще говоря сам по себе ЕНР не очень влияет на жир(кроме защиты от шота) а вот суммарный резист который легко считается через калькуляторный ЕНР влияет крайне сильно, и считается крайне просто.


Сообщение отредактировал Zhekmat, 20 May 2021 - 19:34 PM.


#7 Volsal

Volsal
  • Пользователи
  • 393 Сообщений:

Отправлено 23 May 2021 - 18:31 PM

Увидел в формуле ошибку, поправил свой предыдущий пост.

 

Элем резист тоже можно подцепить к ЕНР, чтобы узнать, сколько ЕНР у тебя против определенного огненного элемента. Формула та же - ЕНР в пвп / 100 - % снижения урона резистом в соотношении к 1, например при 20% порезки это будет 1 - 0.2 = 0.8. То есть, если твой резист режет урон Огнем на 20% и у тебя 200000 ЕНР в пвп, ЕНР в пвп против огненных атак у тебя будет 200000 / 0.8 = 250000 ЕНР против атак Огнем.


Сообщение отредактировал Volsal, 23 May 2021 - 18:32 PM.





1 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей