Перейти к содержимому


Фотография

Переработка данжей: Контроли


  • Пожалуйста, авторизуйтесь, чтобы добавить свое сообщение
9 ответов в этой теме

Опрос: Переработка данжей: Контроли (7 пользователей проголосовало)

?

  1. Да (2 голосов [28.57%] - Просмотр)

    Процент голосов: 28.57%

  2. Нет (5 голосов [71.43%] - Просмотр)

    Процент голосов: 71.43%

Голосовать Гости не могут голосовать

#1 Gessereth

Gessereth
  • Летописец Ауры
  • 17041 Сообщений:

Отправлено 15 April 2021 - 16:13 PM

Стартовая тема цикла с озвучиванием проблем

 

Предложение простое: сделать руты от трэша в каповых данжах неснимаемыми и более частыми.

Само по себе это довольно топорное решение, поскольку оно не решает проблему (игроки хотят драться с боссом, а не с трэшем, даже несмотря на то что в хайлевел-данжах с трэша изредка падают карты). Однако оно может быть вспомогательной деталью при реализации других решений.

 

 


Сообщение отредактировал Gessereth, 15 April 2021 - 16:14 PM.


#2 Барчушка

Барчушка

    Барчушка

  • Пользователи
  • 4490 Сообщений:

Отправлено 15 April 2021 - 17:21 PM

Реализовано на мясе и даже по личным ощущениям усилено, я про отталкивание такое странное от деревяшек.

#3 ivanov1997

ivanov1997

    А всё, а всё...А раньше надо было!

  • Пользователи
  • 4899 Сообщений:

Отправлено 15 April 2021 - 20:41 PM


я про отталкивание такое странное от деревяшек.

У этого отталкивания КД в 7 секунд,то есть даже если ты пробежал и тебя каждый гриб пнул по 1 разу,то через 7 секунд тебе придёт полный Мясец,когда ты побежишь с мясом через этот парик)



#4 Барчушка

Барчушка

    Барчушка

  • Пользователи
  • 4490 Сообщений:

Отправлено 15 April 2021 - 21:30 PM

У этого отталкивания КД в 7 секунд,то есть даже если ты пробежал и тебя каждый гриб пнул по 1 разу,то через 7 секунд тебе придёт полный Мясец,когда ты побежишь с мясом через этот парик)

Реализовано все это крайне неестественно, для чего и почему большой вопрос) просто таких рутов? нет нигде в игре, непонятный костыль...

#5 ivanov1997

ivanov1997

    А всё, а всё...А раньше надо было!

  • Пользователи
  • 4899 Сообщений:

Отправлено 15 April 2021 - 21:36 PM


просто таких рутов? нет нигде в игре, непонятный костыль...

Чем то напоминает скилл "Волна силы" без анимации и опрокидывания,а так же без дебафов...Я думаю эта механика оттуда...Жду следующего босса где он будет кастовать со старой механики волшей "Силовое поле") Деструктор кстати использует старую механику "Огненной стены" (Синий лазер-огонь после него)



#6 Барчушка

Барчушка

    Барчушка

  • Пользователи
  • 4490 Сообщений:

Отправлено 15 April 2021 - 21:38 PM

Чем то напоминает скилл "Волна силы" без анимации и опрокидывания,а так же без дебафов...Я думаю эта механика оттуда...Жду следующего босса где он будет кастовать со старой механики волшей "Силовое поле") Деструктор кстати использует старую механику "Огненной стены" (Синий лазер-огонь после него)

Да, похоже. Но для играющих мерзость же)

#7 ivanov1997

ivanov1997

    А всё, а всё...А раньше надо было!

  • Пользователи
  • 4899 Сообщений:

Отправлено 15 April 2021 - 21:41 PM


Но для играющих мерзость же)

Да,самые противные мобы,но после Гогов) Волши поймут  :crying_rocinka: А ещё эти треклятые Тоусы со своими рывками в 25% от общего хп игрока и сбиванием любого каста), 5 Тоусов в рывке=СМЭРТЬ


Сообщение отредактировал ivanov1997, 15 April 2021 - 21:43 PM.


#8 DancingTundra

DancingTundra
  • Пользователи
  • 4655 Сообщений:

Отправлено 15 April 2021 - 22:56 PM

Для +9 опытного тра привод мяса без коня, без эликсиров, без саппорта - вещь реальная. Для 11 тра - вообще проблемой быть не должно. Этот рут от древошляпов далек от того, что могло бы помешать пробегам

#9 ivanov1997

ivanov1997

    А всё, а всё...А раньше надо было!

  • Пользователи
  • 4899 Сообщений:

Отправлено 15 April 2021 - 23:21 PM


Этот рут от древошляпов далек от того, что могло бы помешать пробегам

Да простят меня игроки всех серверов:

Нужно создать монстра,который будет притягивать тебя к нему и накладывать не снимаемые "Сломанные доспехи" в 50%. Пока его не убьёшь,стаки не снимутся...Механика такой притяжки используется на Соло "Воспитанниками Соло"


Сообщение отредактировал ivanov1997, 15 April 2021 - 23:22 PM.


#10 DancingTundra

DancingTundra
  • Пользователи
  • 4655 Сообщений:

Отправлено 15 April 2021 - 23:39 PM

Да простят меня игроки всех серверов:
Нужно создать монстра,который будет притягивать тебя к нему и накладывать не снимаемые "Сломанные доспехи" в 50%. Пока его не убьёшь,стаки не снимутся...Механика такой притяжки используется на Соло "Воспитанниками Соло"


В принципе, третий этаж соло пробежать весьма проблемно, так что механика притяжек и прыжков имеет место быть




0 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей