Всем доброго времени, предлагаю убрать секунду задержки в применении навыка "Взрывной выстрел" с талантом на отбрасывание перса из первой ветки у стрелков. Данная фича есть у ассасинов в прыжке теней, у магов в телепорте, у хантов с отскоком, даже у мечников с рывка нет такой длинной задержки. А для стрелка так важно иметь большую мобильность и именно этот талант предрасположен к увеличению возможностей кайта, но из-за своей топорности всю мобильность сводит на нет.
ускорение анимации взрывного у стрелков с талантом
#2
Отправлено 31 July 2021 - 20:17 PM
Отчасти, поэтому.
За.
#3
Отправлено 31 July 2021 - 20:17 PM
Ага, как будто они снипу всё нерфили чтоб потом апать... Да и о анимационных задержках у любого нюка снипа говорили не раз - но кому оно надо?
#5
Отправлено 01 August 2021 - 10:04 AM
Там парный талант имба. Безальтернативная в нынешних условиях.
Этот талант никто не берет.
Я брал его чисто ради попробовать, он не плох и весьма забавен. Но снятие ДоТов на порядок полезнее.
#6
Отправлено 01 August 2021 - 10:53 AM
талант парный ещё и усиливается по 20% со снятия дотов, а доты он снимает до 15 штук)Там парный талант имба. Безальтернативная в нынешних условиях.
Я брал его чисто ради попробовать, он не плох и весьма забавен. Но снятие ДоТов на порядок полезнее.
тогда как отбрасывание занимает 2 секунды на применение: пока медленно летит назад и пока встаёт. проходит не меньше 2х секунд ничего не деланья
и ладно бы летел на пол карты, так там не больше 8ми метров
#7
Отправлено 01 August 2021 - 10:59 AM
Там парный талант имба. Безальтернативная в нынешних условиях.
Я брал его чисто ради попробовать, он не плох и весьма забавен. Но снятие ДоТов на порядок полезнее.
Мне кажется, что детокс должен быть представлен как альтернатива регенке с целительного. Потому что щас они вместе превращают снипа в очень неплохого хилера. А вот если есть выбор - стаки под пвп, регенка под пве - фарм, становится интереснее. Опять же - штурмовик чтобы свалить, или стрельба по ногам, чтобы не дать догнать/убежать - тоже интересный выбор.
Имхо, разумеется.
#8
Отправлено 01 August 2021 - 11:03 AM
Там же, вроде, 10% и 12 штук.
усиливается по 20% со снятия дотов, а доты он снимает до 15 штук
Но не суть, принципиально это ничего не меняет.
#9
Отправлено 01 August 2021 - 11:10 AM
Мне кажется, что детокс должен быть представлен как альтернатива регенке с целительного. Потому что щас они вместе превращают снипа в очень неплохого хилера. А вот если есть выбор - стаки под пвп, регенка под пве - фарм, становится интереснее. Опять же - штурмовик чтобы свалить, или стрельба по ногам, чтобы не дать догнать/убежать - тоже интересный выбор.
Имхо, разумеется.
Ну так это всё к балансировщикам. Стрельба по ногам, отличный тал для дуэлей (в паре с отстрелом ) и подобного. В пати его полезность под серьёзным вопросом и ты вроде берёшь ХоТ, но он при живом сапорте тоже как бы и не особо нужен.
Раньше, таланты стояли более адекватно, кмк.
#10
Отправлено 02 August 2021 - 00:23 AM
Если честно, то ни разу не брал этот талант, так как он находится в конце ветки, и детоксицирующий в любом случае лучше будет, но так как ничего про него не знаю (За 8 лет игры на Снайпере молодец такой), попрошу объяснить, действительно ли он отбрасывает так слабо, и персонажу нужно после него вставать как после удара щитом абы ройки. Если так, то это самый юзлесс талант из всех.
Я бы заменил его на 1 секунду быстроты, это умение с прерывающейся анимацией, не такой как у точного или пронзающего выстрела, значит 1 секунды будет достаточно чтобы убежать либо ускорится в бегу. 2 Секунд и больше будет много Т.к. скорость бега класса снайпер и так превышает разумные пределы.
Сообщение отредактировал RQLukTor, 02 August 2021 - 00:28 AM.
- SharpShooter сказали "Спасибо!"
#11
Отправлено 02 August 2021 - 00:31 AM
Не.
действительно ли он отбрасывает так слабо, и персонажу нужно после него вставать как после удара щитом абы ройки
Он просто сдвигает тебя назад. На восемь единиц.
#12
Отправлено 02 August 2021 - 01:56 AM
Не.
Он просто сдвигает тебя назад. На восемь единиц.
Ну, само умение стреляет только в пределах 10 единиц, а это настолько мало что я не всегда до моба достаю умением, хотя по факту он стоял практически вплотную.
А 8 единиц слишком мало для этого.
#13
Отправлено 02 August 2021 - 06:22 AM
взрывной стреляет на 5ть дальности (а талант даёт отскок на 8мь). анимация у взрывного без этого таланта и правда довольно быстрая, как у колючки. у хантов даже талант есть на быстроту с взрывного при юзании ружья как ты говоришь. но с этим талантом встаёт он как и приседает с точного - секунду и летит ещё секунду. хотя было бы быстрее самому за это время пробежать то же расстояние.
Раньше, таланты стояли более адекватно, кмк.
детокс раньше накладывал яд по 180 урона раз в 2 сек на противника, потом это переделали в срез хила противнику на 3 сек лишая тебя самого хила, а потом уже дали очищение =)
Мне кажется, что детокс должен быть представлен как альтернатива регенке с целительного. Потому что щас они вместе превращают снипа в очень неплохого хилера. А вот если есть выбор - стаки под пвп, регенка под пве - фарм, становится интереснее. Опять же - штурмовик чтобы свалить, или стрельба по ногам, чтобы не дать догнать/убежать - тоже интересный выбор.
Имхо, разумеется.
а как же твои слова о том, что скиллы и таланты должны быть в синергии, усиливаясь одна другой?)
Сообщение отредактировал SharpShooter, 02 August 2021 - 06:27 AM.
#14
Отправлено 02 August 2021 - 09:30 AM
ца как же твои слова о том, что скиллы и таланты должны быть в синергии, усиливаясь одна другой?)
А где я от них отрекаюсь?
#15
Отправлено 02 August 2021 - 09:33 AM
в сообщении о кострации хила с взятия сразу обоих талантовц
А где я от них отрекаюсь?
#16
Отправлено 02 August 2021 - 09:36 AM
в сообщении о кострации хила с взятия сразу обоих талантов
Так не надо путать имбу с балансом. Напомню, что в этой игре саппортов вообще быть не должно было по задумке разрабов.
По отдельности эти скиллы - ок, вместе - перебаланс.
#17
Отправлено 02 August 2021 - 10:42 AM
Совсем не интересный. Будет всё так же браться стрельба. Т.к. даже с предложенным исправлением, талант Штурмовик остаётся для любителей.
Опять же - штурмовик чтобы свалить, или стрельба по ногам, чтобы не дать догнать/убежать - тоже интересный выбор.
#18
Отправлено 05 August 2021 - 13:16 PM
#19
Отправлено 06 August 2021 - 21:14 PM
Так не надо путать имбу с балансом. Напомню, что в этой игре саппортов вообще быть не должно было по задумке разрабов.
По отдельности эти скиллы - ок, вместе - перебаланс.
сейвов/контролей нет прост - в итоге выходит что и так норм (во всяком случае никто не жаловался на эту "имбу" никогда, насколько помню)
0 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей