Перейти к содержимому


Фотография

Теорикрафт


  • Пожалуйста, авторизуйтесь, чтобы добавить свое сообщение
644 ответов в этой теме

#631 klo5er

klo5er
  • Пользователи
  • 315 Сообщений:

Отправлено 11 June 2020 - 23:53 PM

Поскольку некоторые не могут избавиться от иллюзий и всё ещё думают, что шанс крита всё-таки можно довести хотя бы до 75%, дополню данную табличку. Итак, тут - шанс крита в зависимости от рейтинга для капа (65). Представлен весь диапазон без дырок (то есть с шагом 1/3) вплоть до рейтинга 200. Никак не могу собраться и всё-таки чётко описать зависимость. Однако совершенно точно, зависимость эта - кусочно-линейная.

Spoiler


спс

#632 Ахинея

Ахинея

    Циркуль

  • Пользователи
  • 1130 Сообщений:

Отправлено 02 August 2020 - 04:31 AM

Надоело пользоваться таблицами? Хочешь узнать шанс крита для некапового персонажа?

Только сегодня! Только у нас!

Формула подсчёта критшанса из критрейта!

Налетай! Разбирай! Проверяй!

 

Шанс = (1-0,999^(рейтинг*(уровень*-0,6491+60,1007)))*0,6

 

Кто-то более сообразительный и удачливый, надеюсь, подберёт красивые циферки.

Ну и помните при подсчётах, что рейтингов x,3 и x,7 не существует, в действительности там x,3(3) и х,6(6)



#633 DancingTundra

DancingTundra
  • Пользователи
  • 4655 Сообщений:

Отправлено 03 August 2020 - 12:30 PM

Надоело пользоваться таблицами? Хочешь узнать шанс крита для некапового персонажа?
Только сегодня! Только у нас!
Формула подсчёта критшанса из критрейта!
Налетай! Разбирай! Проверяй!

Шанс = (1-0,999^(рейтинг*(уровень*-0,6491+60,1007)))*0,6

Кто-то более сообразительный и удачливый, надеюсь, подберёт красивые циферки.
Ну и помните при подсчётах, что рейтингов x,3 и x,7 не существует, в действительности там x,3(3) и х,6(6)


Для пяти рандомных цифр из списка - совпало с абсолютной точностью. РШК округлял до тысячных.

За одно только это вам памятник надо поставить.

На некап персах проверю попозже

#634 Kabriolet

Kabriolet
  • Глас Запределья
  • 9038 Сообщений:

Отправлено 03 August 2020 - 13:36 PM

Аналогично. На капе расхождение (небольшое) - только в самом начале таблицы.

 



#635 DancingTundra

DancingTundra
  • Пользователи
  • 4655 Сообщений:

Отправлено 03 August 2020 - 18:23 PM

Проверил на роге 31 уровня - совпадение до тысячных. Низкий поклон

 

Пы.Сы. Если не секрет, как высчитали\где нашли\как вывели?



#636 Ахинея

Ахинея

    Циркуль

  • Пользователи
  • 1130 Сообщений:

Отправлено 03 August 2020 - 19:53 PM


Если не секрет, как высчитали\где нашли\как вывели?
Превеликий эксель

Ну и табличка и выводы кабриолета, за что ему спасибо )

Spoiler



#637 DancingTundra

DancingTundra
  • Пользователи
  • 4655 Сообщений:

Отправлено 03 August 2020 - 19:55 PM

Превеликий эксель
Ну и табличка и выводы кабриолета, за что ему спасибо )

Spoiler


Слава великому экселю!

А я, слабый, пытался на одной аппроксимации линией тренда вывезти. Вон оно как

#638 Armitage

Armitage

    Гад, эстет и мизантроп

  • Модераторы
  • 34297 Сообщений:

Отправлено 04 August 2020 - 05:18 AM

Т.е. максимальный шанс крита в РК - 60%..



#639 ВедДей

ВедДей

    Сила мира этого в человеке. В людях слабость.

  • Пользователи
  • 169 Сообщений:

Отправлено 27 March 2021 - 01:32 AM

Т.е. максимальный шанс крита в РК - 60%..

 

И для достижения этого шанса необходим рейтинг крита в 1296 единиц .

Право, я не знаю зачем эта информация нужна.  :Start_rocinka:



#640 Azores22

Azores22
  • Пользователи
  • 53 Сообщений:

Отправлено 27 March 2021 - 05:18 AM

Не знаю, уместно ли в этой ли теме, интересует вопрос, как работает "уворот". Я понимаю, что где-то, что-то про это описано, но хотелось бы услышать ответы от людей, которые тестили это в реальности (на мобах и в ПвП). Вторая часть вопроса, для меня более важная, свыше скольки единиц уворота (80-100) его более нет смысла увеличивать.



#641 TopUpdate

TopUpdate
  • Пользователи
  • 3152 Сообщений:

Отправлено 27 March 2021 - 09:28 AM


как работает "уворот".
Если ничего не меняли в механике уворота за последние пол года, то примерно так. У вас уворот 100, у атакующего попадание 50. уворот 100 - попадание50 = 50% вот у вас есть примерно 50% шанс увернуться  от попадания. Но есть еще переменные типа минимальные шанс попасть не может опустится ниже 15% или 20%, точно не помню. Плюс есть скользящие удары которые вполовину не могут критовать и если не ошибаюсь они слабже просто попадания. Забыл точно какая механика у скользящего удара, но чё то там 50% шанс его срабатывания если прокнул уворот или 50% шанс на то, чтобы был еще бросок кубиков на скользящий удар после уворота.

В общем в пвп чем больше уворота тем лучше. В пве в зависимости от локации и уровня персонажа, а так же атакующих мобов. Есть мобы с повышенным попаданием, то есть у них минимальный шанс попасть выше чем у обычных.


  • Azores22 сказали "Спасибо!"

#642 DancingTundra

DancingTundra
  • Пользователи
  • 4655 Сообщений:

Отправлено 27 March 2021 - 11:02 AM

Не знаю, уместно ли в этой ли теме, интересует вопрос, как работает "уворот". Я понимаю, что где-то, что-то про это описано, но хотелось бы услышать ответы от людей, которые тестили это в реальности (на мобах и в ПвП). Вторая часть вопроса, для меня более важная, свыше скольки единиц уворота (80-100) его более нет смысла увеличивать.


Вот тут все есть

https://www.royalque...showtopic=28808
  • Azores22 сказали "Спасибо!"

#643 DancingTundra

DancingTundra
  • Пользователи
  • 4655 Сообщений:

Отправлено 27 March 2021 - 11:10 AM


Если прям коротко:

Считается разница между уворотом и попаданием. Чем она больше - тем больше шанс увернуться. Всегда есть вероятность скользящего удара, она равна 15% вероятности промаха.

Попадание мобов - около 40 единиц, самые "точные" мобы - часы, у них около 70.

По поводу пвп - у хорошего ТРа попадание начинается от 100. У других ддшек оно от 70 и до 80 в среднем. Поэтому иметь меньше 110 уворота в качестве основного средства жизни в пвп нет смысла. Разве что кресты изредка поднимают себе меньше сотки, но кресты - жирные существа. Им можно.

В ПВЕ я для своего волша замечал, что уворот резко начинает приносить ощутимый профит при превышении 85. Если меньше - то мобы на севере частенько пробивают.

#644 Volsal

Volsal
  • Пользователи
  • 393 Сообщений:

Отправлено 27 March 2021 - 11:19 AM

Если ничего не меняли в механике уворота за последние пол года, то примерно так. У вас уворот 100, у атакующего попадание 50. уворот 100 - попадание50 = 50% вот у вас есть примерно 50% шанс увернуться  от попадания. Но есть еще переменные типа минимальные шанс попасть не может опустится ниже 15% или 20%, точно не помню. Плюс есть скользящие удары которые вполовину не могут критовать и если не ошибаюсь они слабже просто попадания. Забыл точно какая механика у скользящего удара, но чё то там 50% шанс его срабатывания если прокнул уворот или 50% шанс на то, чтобы был еще бросок кубиков на скользящий удар после уворота.

В общем в пвп чем больше уворота тем лучше. В пве в зависимости от локации и уровня персонажа, а так же атакующих мобов. Есть мобы с повышенным попаданием, то есть у них минимальный шанс попасть выше чем у обычных.

 

Дополню. У противника всегда есть шанс минимум в 15% попасть по уворотчику, так что больше 85 единиц разницы твоего Уворота и Попадания цели особого смысла не имеет. Также, при самом увороте есть около 15% шанс, что вместо полного уворота ты получишь половину урона. Это так называемый "скользящий удар" и у него интересное взаимодействие с Ослеплением - если порезка урона Ослепления и скользящий удар сработают одновременно, вместо получения четверти урона ты получишь 0 урона (причем даже отобразится цифра урона 0 вместо надписи "промах"), но может так и задумано. Поэтому, если у тебя есть доступ к массовому Ослеплению (волши, сины, роги), оно с Уворотом отлично сочетается, тем более что Ослепление еще и режет Попадание цели на 15.

 

По поводу пве - по моим тестам, у 65 мобов в среднем 35-45 Попадания. Поэтому, в пве смысла разгонят Уворот свыше 120-130 для максимального шанса увернуться особо нету (105-115 с доступом к массовому Ослеплению). В пвп у разных противников разное количество Попадания, но общая рекомендация на Уворот - 90-100+ без разгона. Однако учти, что он будет тебе помогать в основном против общего дамага, если же тебя всерьез решат зафокусить, то накидают льдов и Оглушений, во время которых Уворот не работает вообще, и сольют в фокус-прокаст в эти контроли. Поэтому, слишко полагаться на Уворот в пвп не нужно.


Сообщение отредактировал Volsal, 27 March 2021 - 11:21 AM.

  • Azores22 сказали "Спасибо!"

#645 Azores22

Azores22
  • Пользователи
  • 53 Сообщений:

Отправлено 28 March 2021 - 06:12 AM

большое спасибо за информацию  :love:






1 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей