Перейти к содержимому


Фотография

Переработка системы заточки


  • Пожалуйста, авторизуйтесь, чтобы добавить свое сообщение
681 ответов в этой теме

Опрос: Голосование (27 пользователей проголосовало)

Голосование

  1. Нравится (14 голосов [51.85%] - Просмотр)

    Процент голосов: 51.85%

  2. Не нравится (13 голосов [48.15%] - Просмотр)

    Процент голосов: 48.15%

Голосовать Гости не могут голосовать

#1 Twilight0Reaper

Twilight0Reaper
  • Пользователи
  • 218 Сообщений:

Отправлено 08 Июнь 2021 - 06:49

Предисловие

Spoiler

Описание идеи

Предлагаю добавить новый способ улучшения предметов и назвать его "Ковка", который позволит улучшать предметы без риска на провал, но стоимостью, полностью соответствующей как при рандом-улучшении (и даже дороже).

Меню

В окне диалога с кузнецом появляются варианты ответа «Ковка предмета» и «Мои заказы».

Нажав на «Ковка предмета» перед игроком, появляется окно как при «создании» предмета, однако при установлении туда улучшаемого предмета перед ним появляется ряд необходимых ресурсов для улучшения, время улучшения предмета, и стоимость. Так же под временем улучшения появляется кнопка «Ускорение улучшения».

В выборе «Мои заказы» можно посмотреть кол-во предметов, находящихся на улучшении, и сколько времени осталось до конца улучшения, а также кнопка «Ускорение улучшения».

Так же переименовать улучшение предметов у алхимиков в «Алхимическое улучшение». Систему рандома оставить, но за 1 улучшение предмет повышается на 2 пункта до +10 (если предмет +9 то «Алхимическое улучшение» будет не доступно), а шанс успешного улучшения понижен в 2 раза, (при заточке на +11 шанс будет также уменьшен в 2 раза).

Также хотелось бы чтобы северные предметы имели "S" класс - т.к. этот "атк" можно назвать "покорение севера", предметы выше старого предела и имеют свою специфику.

Ресурсы необходимые дня улучшения предметов

Для каждого предмета в игре уже существуют «рецепты», и ресурсы, которые нужны для улучшения, частично берутся оттуда (чем создавался, тем же и улучшается) + что-то из прем-шопа.

Пример(ДЛЯ СЕВЕРНЫХ ПРЕДМЕТОВ):

Spoiler


Сообщение отредактировал Twilight0Reaper, 10 Июнь 2021 - 16:07 .

  • Moonrana сказали "Спасибо!"

#2 Killburn

Killburn

    "Пролей для меня немного кровушки, дорогой брат"

  • Пользователи
  • 6 360 Сообщений:

Отправлено 08 Июнь 2021 - 06:51

Бегло почитал, и понял, что автор темы еще не до конца понимает в какую игру начал играть, через годков 5-8 все нынешние розовые надежды вызовут улыбку у самого автора)



#3 Twilight0Reaper

Twilight0Reaper
  • Пользователи
  • 218 Сообщений:

Отправлено 08 Июнь 2021 - 07:10

Бегло почитал, и понял, что автор темы еще не до конца понимает в какую игру начал играть, через годков 5-8 все нынешние розовые надежды вызовут улыбку у самого автора)

согласен, шанс того что этот пост возьмут на заметку как для будущих обновлений очень мал, но я хотя бы попытался привнести небольшую идею для оживления игры, т.к. данная система будет более щадящей для новичков и более благоприятной для продолжительной игры.



#4 Too_Sweet

Too_Sweet
  • Пользователи
  • 563 Сообщений:

Отправлено 08 Июнь 2021 - 07:38


2. Премиум аккаунт.
Очень бы хотелось чтобы была функция у премиума "Призрак". Эта функция направлена на пвп локации как Адамант. Она даёт возможность игроку входить в адамант как призрак (полупрозрачная моделька персонажа как при "инвизе" у разбойников и ассасинов) и его невозможно выбрать в качестве цели для враждебного игрока, но мобы могут наносить урон. Данная функция направленна именно для того чтобы игроки которые не участвуют в пвп контенте могли спокойно собирать элум для перераспределения своих параметров, т.к. в игре всё таки присутствуют неадекватные личности.

ПВП локации должны ими оставаться и за ценный (хе-хе) лут из них предстоит пролить не мало кровушки. Единственное, что можно было бы сделать - это перенести сам элум на пве локи или же изменить в общем подход к сбрасыванию билдов и статов, однако и острой проблемы в том, чтобы +5 пве чар пробежал и собрал 300 рун не вижу


На данной локации игрок может сделать предмет любого вида и проверить его на манекенах\мишенях, но за пределы локации вынести не сможет (просто пропадает из инвенторя или становится недоступным для использования). Эта локация нужна чтобы понять игроку, что он хочет увидеть от своего персонажа, т.к. очень сложно понять что получится в конце.

1. Калькуляторы в свободном доступе 2. Начальные локи с манекенами. Если что-то более глобальное, то опиши, будь добр


Хотелось бы добавить несколько рас и возможность играть за "ашкалотов" (они же такие милашки)

Я бы предпочёл ввод ещё нескольких вариантов цвета кожи, причёсок и т.д. У нас то одна раса не шибко развита ещё в плане дизайна

Зачарование заменить на выбираемую (то есть не надо искать нужную печать в ходе которой теряется неимоверное кол-во золота и нервов), и для того чтобы поставить эту печать нужно "выбить" рецепт печати (например печать жужи - выпадает с жуж, при чём для каждого класса своя печать (луговая жужа - С класс\ болотная жужа - В класс\ и т.д.)) и для того чтобы поставить печать нужны обычные трофеи и особые (которые падают с боссов или покупаются в премиум магазине (как для заточки)). Для повышения уровня печати нужны те же самые ресурсы только в больше кол-ве (синяя - x2.5 \ фиолетовая - x5 \ рыжая - x10)

А вот это понравилось, хотя азарта станет в разы меньше


Сообщение отредактировал Too_Sweet, 08 Июнь 2021 - 07:40 .


#5 YkioYorodzaki

YkioYorodzaki

    Идеальный Масс ДД Энигмы на Тёмном Рыцаре (ПВЕ)

  • Пользователи
  • 553 Сообщений:

Отправлено 08 Июнь 2021 - 07:50

согласен, шанс того что этот пост возьмут на заметку как для будущих обновлений очень мал, но я хотя бы попытался привнести небольшую идею для оживления игры, т.к. данная система будет более щадящей для новичков и более благоприятной для продолжительной игры.

Тема создана не по правилам.



#6 Twilight0Reaper

Twilight0Reaper
  • Пользователи
  • 218 Сообщений:

Отправлено 08 Июнь 2021 - 08:03

Тема создана не по правилам.

Какое правило было нарушено при создании данного поста?



#7 Twilight0Reaper

Twilight0Reaper
  • Пользователи
  • 218 Сообщений:

Отправлено 08 Июнь 2021 - 08:11

ПВП локации должны ими оставаться и за ценный (хе-хе) лут из них предстоит пролить не мало кровушки. Единственное, что можно было бы сделать - это перенести сам элум на пве локи или же изменить в общем подход к сбрасыванию билдов и статов, однако и острой проблемы в том, чтобы +5 пве чар пробежал и собрал 300 рун не вижу

1. Калькуляторы в свободном доступе 2. Начальные локи с манекенами. Если что-то более глобальное, то опиши, будь добр

Я бы предпочёл ввод ещё нескольких вариантов цвета кожи, причёсок и т.д. У нас то одна раса не шибко развита ещё в плане дизайна

А вот это понравилось, хотя азарта станет в разы меньше

Соглашусь на ваш взгляд на пвп локу и соглашусь с переносом элума на пве локи (так возможно даже лучше будет), но иногда бывает просто нереально собрать элум, т.к. 1 какой нибудь +11 просто бегает и сливает простых не особо вкаченных пвешников просто ради забавы, тем самым убивая интерес к игре и возрастанию ненависти к комъюнити, что вследствии ведёт к удалению и забрасыванию игры (то есть игроки тем самым говорят, что они тут короли и им всё можно).
Про калькулятор знаю, но когда ты его делаешь, хочется всё таки пощупать, как он будет играться (скорость атаки\циферки от умений и т.д.)
Косметика - шалость скорее, а не предложение)))
Согласен, азарт пропадёт небольшой, но всё же если сделают шанс дропа нужных предметов как у карт (но чуть выше), азарта прибавится именно фарме) т.к. для бывалых игроков, выпадение карты уже не особо доставляет того удовлетворения как в первые разы)



#8 Too_Sweet

Too_Sweet
  • Пользователи
  • 563 Сообщений:

Отправлено 08 Июнь 2021 - 08:41


Согласен, азарт пропадёт небольшой, но всё же если сделают шанс дропа нужных предметов как у карт (но чуть выше), азарта прибавится именно фарме) т.к. для бывалых игроков, выпадение карты уже не особо доставляет того удовлетворения как в первые разы)
Всё сведётся к унылому гринду этих самых ресурсов, а когда люди начнут стилить друг у друга, то и подавно у более слабых азарт пропадёт

для бывалых игроков, выпадение карты уже не особо доставляет того удовлетворения как в первые разы)

С 2013 играю и всякий раз во мне радуется маленький ребёнок. Выбивал всё шо можно за исключением мирового, надо бы это исправить как-нить

хочется всё таки пощупать, как он будет играться (скорость атаки\циферки от умений и т.д.)

Опять же, на начальных локах есть манекены :)

#9 Beltar_The_Lion

Beltar_The_Lion

    Uzuri\Leopardess

  • Пользователи
  • 4 231 Сообщений:

Отправлено 08 Июнь 2021 - 09:01

 

 

отказаться от системы вероятности шанса успешной заточки

 

Ты не сечешь, что такое лудомания. А именно из-за нее покупку улучшения по фикс. цене никто не предлагает, только корректировку в сторону увеличения стабильности для заточки оружия, потому что там отклонения не могут усредниться, т. к. количество улучшаемых предметов мало по сравнению с одеждой, которой 10 единиц на персонажа, и если у игрока что-то точилось плохо, то неизбежно и что-то точилось хорошо. Понятно, что для игры в целом абсолютно по барабану, будет фикс. цена или шанс, т. к. на тысячах заточек все будет предельно близко к мат. ожиданию, но фикс. цена убивает идею удачи.

 

Про выбиваемые предметы печатей, идее 100 лет в обед, но никто не предлагал заменять ими существующую систему. Более того, весь тот экономический треш, который творится в игре, происходит из-за того, что в ней нет адекватных механизмов вывода золота, и то, что я своей игрой в печати сжег уже где-то 2 млрд. этого самого золота, мне уже давно должны 10 красных камней подарить. А лучше 20, по 10 за лярд.

 

Т. е. сам по себе дроп средств улучшения предметов - это необходимо, но он именно что с золотом проблем не решает.

 

 

 

Очень бы хотелось чтобы была функция у премиума "Призрак". 

 

Я для себя давно уже назвал такую функцию "Оплаченная игра". Суть такая же, у вас есть прем, - вы заплатили за игру, вы имеете полное право никого не видеть, пока сами того не пожелаете. Хочу PvE-хантом бегать в особняке, я заплатил, я имею на это полное право, и никто мне не может помешать. Разумеется, мешать другим игрокам вы тоже не можете, т. е. хотите, например, PvP, просто разрешаете этот режим, причем вы не можете включить его внезапно для других, будет, например, стадия, когда вас уже могут бить, а вы еще нет, и длиться она будет не менее минуты, и бить боссов в PvP-локациях вы в таком режиме не сможете.



#10 Twilight0Reaper

Twilight0Reaper
  • Пользователи
  • 218 Сообщений:

Отправлено 08 Июнь 2021 - 09:05

Всё сведётся к унылому гринду этих самых ресурсов, а когда люди начнут стилить друг у друга, то и подавно у более слабых азарт пропадёт С 2013 играю и всякий раз во мне радуется маленький ребёнок. Выбивал всё шо можно за исключением мирового, надо бы это исправить как-нить Опять же, на начальных локах есть манекены :)

Почему же к унылому гринду?) Вам наскучили 4ки и 8ки?) Я предложил подобную систему фарма особого лута, то есть его можно выбить только в данже получив сундук, который даётся 1 раз в день)
Маленький ребёнок и во мне ликует) но того адреналина я уже не ощущаю, даже если выпадает карта босса с северных данжей.
Приведу аналогию: покупая огнестрел, вам предлагают пройти в тир чтобы пристреляться к данному оружию, пощупать (как он будет сидеть в руке\как ощущается отдача\точность прицела). Тут тот же принцип)



#11 Too_Sweet

Too_Sweet
  • Пользователи
  • 563 Сообщений:

Отправлено 08 Июнь 2021 - 09:13


Вам наскучили 4ки и 8ки?)

Да (это не значит, что я желаю их реворка)

 


Я предложил подобную систему фарма особого лута, то есть его можно выбить только в данже получив сундук, который даётся 1 раз в день)

Не вижу здесь здорового азарта. Народ будет жаждать выбить ресурс как можно быстрее и следовательно психовать, когда им даётся всего 1 попытка в день. Добавить этот ресурс в обычных северных монстров куда более гуманно 


Сообщение отредактировал Too_Sweet, 08 Июнь 2021 - 09:14 .


#12 Twilight0Reaper

Twilight0Reaper
  • Пользователи
  • 218 Сообщений:

Отправлено 08 Июнь 2021 - 09:15

Ты не сечешь, что такое лудомания. А именно из-за нее покупку улучшения по фикс. цене никто не предлагает, только корректировку в сторону увеличения стабильности для заточки оружия, потому что там отклонения не могут усредниться, т. к. количество улучшаемых предметов мало по сравнению с одеждой, которой 10 единиц на персонажа, и если у игрока что-то точилось плохо, то неизбежно и что-то точилось хорошо. Понятно, что для игры в целом абсолютно по барабану, будет фикс. цена или шанс, т. к. на тысячах заточек все будет предельно близко к мат. ожиданию, но фикс. цена убивает идею удачи.

 

Про выбиваемые предметы печатей, идее 100 лет в обед, но никто не предлагал заменять ими существующую систему. Более того, весь тот экономический треш, который творится в игре, происходит из-за того, что в ней нет адекватных механизмов вывода золота, и то, что я своей игрой в печати сжег уже где-то 2 млрд. этого самого золота, мне уже давно должны 10 красных камней подарить. А лучше 20, по 10 за лярд.

 

Т. е. сам по себе дроп средств улучшения предметов - это необходимо, но он именно что с золотом проблем не решает.

 

 

Я для себя давно уже назвал такую функцию "Оплаченная игра". Суть такая же, у вас есть прем, - вы заплатили за игру, вы имеете полное право никого не видеть, пока сами того не пожелаете. Хочу PvE-хантом бегать в особняке, я заплатил, я имею на это полное право, и никто мне не может помешать. Разумеется, мешать другим игрокам вы тоже не можете, т. е. хотите, например, PvP, просто разрешаете этот режим, причем вы не можете включить его внезапно для других, будет, например, стадия, когда вас уже могут бить, а вы еще нет, и длиться она будет не менее минуты, и бить боссов в PvP-локациях вы в таком режиме не сможете.

Про тему заточки. Играю конечно не все 8 лет, но за то время, пока я в игре, мне уже надоело в "никуда" "сливать" свои ресурсы, не видя результата, если честно, мне было бы намного приятнее, если бы я был уверен в том во что потрачу ресурсы, адреналин, который вызывала "успешная" заточка - давно пропал, так как от постоянных неудач ничему уже не удивляешь в точке даже если точу на +11. Когда система фиксирована, меньше нервов, больше наслаждения от игры. Я не предлагаю полностью отказаться от рандома, я говорю что его нужно перенести именно на гринд, а в столице (или Аранте) нужно спокойно "улучшать" своего персонажа, чтобы следующие пару часов было ещё приятнее на нём играть.



#13 Too_Sweet

Too_Sweet
  • Пользователи
  • 563 Сообщений:

Отправлено 08 Июнь 2021 - 09:16


Суть такая же, у вас есть прем, - вы заплатили за игру, вы имеете полное право никого не видеть, пока сами того не пожелаете. Хочу PvE-хантом бегать в особняке, я заплатил, я имею на это полное право, и никто мне не может помешать.
ЫХЫХЫХЫХЫХЫ. Простите, не сдержался с такого тезиса. 

1. Наличие према не ровняется вкладу ирл. валюты в игру 

2. ПВП локации названы ПВП локациями так не случайно. У нас не весь мир Ауры пвп (хотя сама игра изначально была нацелена именно на ПВП аспект)

3. Вы имеете право на то, что указано в правилах игры и следует законам страны, в которой вы проживаете. Всё остальное - домыслы 



#14 Armitage

Armitage

    Гад, эстет и мизантроп

  • Модераторы
  • 33 466 Сообщений:

Отправлено 08 Июнь 2021 - 09:16


Какое правило было нарушено при создании данного поста?
https://www.royalque...showtopic=11937

#15 Twilight0Reaper

Twilight0Reaper
  • Пользователи
  • 218 Сообщений:

Отправлено 08 Июнь 2021 - 09:19

Да (это не значит, что я желаю их реворка)

 

Не вижу здесь здорового азарта. Народ будет жаждать выбить ресурс как можно быстрее и следовательно психовать, когда им даётся всего 1 попытка в день. Добавить этот ресурс в обычных северных монстров куда более гуманно 

Как по мне, сливать ресурсы на заточку или зачарование куда более пагубнее влияет на психику. Так у меня "сгорело" 5 человек с ги, просто потому что у них ничего не точилось, ничего не красилось.

В играх нужно отдыхать, а не зарабатывать нервные срывы.



#16 SharpShooter

SharpShooter
  • Пользователи
  • 3 758 Сообщений:

Отправлено 08 Июнь 2021 - 09:20

а почему бы не ввести фиксированную меньшую цену на точку у ломающихся в будущем шмоток? это и вывод всего и вся, и гринд ради гринда

#17 Too_Sweet

Too_Sweet
  • Пользователи
  • 563 Сообщений:

Отправлено 08 Июнь 2021 - 09:23

Как по мне, сливать ресурсы на заточку или зачарование куда более пагубнее влияет на психику. Так у меня "сгорело" 5 человек с ги, просто потому что у них ничего не точилось, ничего не красилось.

В играх нужно отдыхать, а не зарабатывать нервные срывы.

Давно решил для себя, что проект имеет право на такую жестокую систему улучшения предметов, т.к является бесплатным и не уровня своих братьев по жанру с игроками по всему миру. Потому я уже привык, что на одну рыжку уходит под 400 сургучей и ничего не жду от рандома. А когда путём крови и пота заполучаю желаемое, то и наступает долгожданный отдых/эйфория 



#18 Twilight0Reaper

Twilight0Reaper
  • Пользователи
  • 218 Сообщений:

Отправлено 08 Июнь 2021 - 09:25

На данный момент правила соблюдены?



#19 Armitage

Armitage

    Гад, эстет и мизантроп

  • Модераторы
  • 33 466 Сообщений:

Отправлено 08 Июнь 2021 - 09:26


На данный момент правила соблюдены?
Да, теперь все ок.

#20 Twilight0Reaper

Twilight0Reaper
  • Пользователи
  • 218 Сообщений:

Отправлено 08 Июнь 2021 - 09:27

Давно решил для себя, что проект имеет право на такую жестокую систему улучшения предметов, т.к является бесплатным и не уровня своих братьев по жанру с игроками по всему миру. Потому я уже привык, что на одну рыжку уходит под 400 сургучей и ничего не жду от рандома. А когда путём крови и пота заполучаю желаемое, то и наступает долгожданный отдых/эйфория 

Но всё же, согласитесь, то как я предложил, было бы намного приятнее, да и нервы были бы здоровее.


Да, теперь все ок.

Благодарю.



#21 Too_Sweet

Too_Sweet
  • Пользователи
  • 563 Сообщений:

Отправлено 08 Июнь 2021 - 09:30

Но всё же, согласитесь, то как я предложил, было бы намного приятнее, да и нервы были бы здоровее.

Эт правда



#22 Twilight0Reaper

Twilight0Reaper
  • Пользователи
  • 218 Сообщений:

Отправлено 08 Июнь 2021 - 09:31


Но всё же, согласитесь, то как я предложил, было бы намного приятнее, да и нервы были бы здоровее.
и потом, эта система более благоприятно будет влиять именно на будущее комьюнити (то есть для новичков). Они не будут сильно психовать из-за того что у них нету хороших веще, они буду усреднены, тем самым все буду в равных условиях, при чём данная схема действует в играх таких как "Дота 2" и "Лига Легенд", при чём в последней донат там не решает совсем(он направлен чисто на визуализацию персонажей), хотя прибыль с донатов там огромная

#23 MidNightmare

MidNightmare
  • Пользователи
  • 1 601 Сообщений:

Отправлено 08 Июнь 2021 - 09:49

Гарантированная заточка убьет элемент казино, который, как ни крути, является неотъемлемой частью игры. Было бы здорово увеличить шансы, например сделать более дорогие, но работающие только на +9 шмотки камни, или в целом поднять шансы последней точки, или сделать систему при которой каждая неудача потихоньку повышает шанс следующей заточки. Но полное исключение рандома это очень плохой кейс, недопустимый для игры, в которой нет регулярных обнов, постоянно сдвигающих кап. 



#24 Blast

Blast

    КРЕСТ - ГДЕ ХИЛ [МАТ]?

  • Пользователи
  • 2 111 Сообщений:

Отправлено 08 Июнь 2021 - 09:55

Помню, когда делал своё первое +11 копье, то купил 300 красных. Вот ловлю себя на мысли, что если не заточил его, то скорее всего уже не играл в РК :( Возникает вопрос - а сколько людей сломал шанс точки и они бросили играть? 

 

зы у меня знакомый уже около 800кк влил в точку копья на +10. Пока результат нулевой :slow_facepalm:


  • Killburn сказали "Спасибо!"

#25 MidNightmare

MidNightmare
  • Пользователи
  • 1 601 Сообщений:

Отправлено 08 Июнь 2021 - 10:01


Возникает вопрос - а сколько людей сломал шанс точки и они бросили играть

Многих. Но это не потому, что шансовая заточка плоха как концепция, а потому что шансы дерьмовые и нет защиты от серии неудач. 



#26 Killburn

Killburn

    "Пролей для меня немного кровушки, дорогой брат"

  • Пользователи
  • 6 360 Сообщений:

Отправлено 08 Июнь 2021 - 10:03

зы у меня знакомый уже около 800кк влил в точку копья на +10. Пока результат нулевой :slow_facepalm:

Тот случай, когда купить готовую вещь действительно выгоднее)


  • Blast сказали "Спасибо!"

#27 Blast

Blast

    КРЕСТ - ГДЕ ХИЛ [МАТ]?

  • Пользователи
  • 2 111 Сообщений:

Отправлено 08 Июнь 2021 - 10:06


Многих. Но это не потому, что шансовая заточка плоха как концепция, а потому что шансы дерьмовые и нет защиты от серии неудач. 

 

ну да, тратить несколько месяцев фарма на не прокнутый шанс точки - это дело стрессовое) Игрок резонно задает себе вопрос - а надо ли оно мне?


 

 


Тот случай, когда купить готовую вещь действительно выгоднее)

 

И не говори. На самом деле там сумма уже намного больше...

зы топор голодного вурдалака делал. Ушло с 9 точки на 10, где-то 500+кк голды. Послевкусие осталось :D


Сообщение отредактировал Blast, 08 Июнь 2021 - 10:12 .


#28 Beltar_The_Lion

Beltar_The_Lion

    Uzuri\Leopardess

  • Пользователи
  • 4 231 Сообщений:

Отправлено 08 Июнь 2021 - 10:07

 

 

мне уже надоело в "никуда" "сливать" свои ресурсы, не видя результата

 

Мортира - 500+ красных несколько десятков черных.

Дробовик - 400+ черных, мелочь даже не считаю.

Вот кинжал - 86 красных, что примерно равно среднему.

 

Расскажи мне еще про сливать.

 

 

 

т.к является бесплатным

 

Бесплатным является только скачивание и вход в игру, сама игра после 40-го уровня уже не может сколь-нибудь нормально играться без порталов, торговли и минимального времени слабки. При этом само по себе привлечение игроков в игру обходится куда дороже, чем месяц према, что делает продажу игры просто бессмысленной.

 

 

 

Вы имеете право на то, что указано в правилах игры

 

Для предельно непонятливых. Я оплатил свою игру, больше ничью. Так что будьте добры, дайте мне инстанс локации. И вот, когда я там что-то выбью, я размещу это в общедоступном торге, чтобы кошельки на ножках могли это купить, и занести мне  игровые деньги.

 

Сама концепция MMORPG, как мира, где игроки могут свободно общаться и взаимодействовать друг с другом давно уже устарела, коммуникацией никого не удивишь, так что все сидят по своим углам.



#29 Sevenonyourmind

Sevenonyourmind
  • Пользователи
  • 1 265 Сообщений:

Отправлено 08 Июнь 2021 - 10:08

Фз в чём проблема брать по 100+ кубов и пытать шмот, с печатей/заточки проиграл, как и с призрака. Ну и не стоит забывать, что практически всегда можно купить готовое, а если нужно что-то по дефолту персональное(шмот с соло), то покупка любой аналогичной вещи и перенос не встанут супердорого. Боссов за вход не хочешь ещё?)



#30 Blast

Blast

    КРЕСТ - ГДЕ ХИЛ [МАТ]?

  • Пользователи
  • 2 111 Сообщений:

Отправлено 08 Июнь 2021 - 10:14


Фз в чём проблема брать по 100+ кубов и пытать шмот, с печатей/заточки проиграл, как и с призрака.

 

Ну это я сейчас так делаю, комбинируя с черными камнями (дешевый ценник у них сейчас). А тогда, я был неопытный, и думал, что красными реально лучше прок)) 


Сообщение отредактировал Blast, 08 Июнь 2021 - 10:15 .





0 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей