Чтобы и обновления и баланс классов был более-менее приемлемым необходима всего-лишь одна вещь - разработчики должны сами играть в то, что делают.
Баланс классов нужен, если игра претендует на роль киберспортивной дисциплины. Прочих случаях он для монетизации вреден вообще-то. Гораздо выгоднее каждый год генерить новую имбу, причем неважно, через ребаланс или введение нового класса (но через ребаланс дешевле)