Герои Элении!
Ни для кого не секрет, что PvP-составляющая в MMORPG играет очень важную роль. На протяжении долгого времени мы следили за вашими комментариями и отзывами в социальных сетях и на форуме нашей любимой игры: предлагаем вам пройти короткий опрос, посвященный механике захвата замков (осад).
Вопросы:
- Ваше мнение о нынешнем состоянии осад. Какие основные проблемы/уязвимости/минусы у текущих механик осад.
- Участвуете ли в осадах (да, нет, иногда, участвовал в старых).
- Как вы видите изменения в них, чтобы поднять актуальность?
- Вопрос к ветеранам: ваше мнение о старом варианте осад? Какие плюсы и минусы были у них?
Просим вас ответить максимально развернуто и аргументировано, а также воздержаться от флуда в этой теме.
Всем доброго времени суток!
1) Вижу лишь минусы:
1. Система ставок: для начала сражаться за замок могут всего 2 гильдии, что само по себе убивает этот контент для всех "непопавших" на осаду.
Сразу на свой страх и риск предложу: вернуть старую систему ставок, но убрать ограничение по кол-ву, то есть, не 50 ставок, а n-ное кол-во, ибо сделав 50 ставок на осаду так же будет попадать 2 самые крупные гильдии, то есть, только их группы будут ставить ставки, а даже если нет, их качество и кол-во все равно будет преобладать над каким-либо другим коллективом. Потому что игра изменилась со старых времен и теперь у людей в голове лишь мысли об обогащении, а не о получении контента, поэтому ГМы, а-ля, Кумыс и т.п. будут за счет кол-ва пати лидеров выкупать замки. Если же кол-во ставок будет неограниченным, но будет привязано к определенному кол-ву золота или реалов, будет больше шансов у разных гильдий сражаться за замок и иметь шанс вынести ключ.
Если осуществить пункт 1 полностью или хотя бы частично, то у гильдий не будет неразберихи, идем мы сегодня на осаду, или опять не прокликаемся. Следовательно, люди будут стабильно заходить в одно время на самый "контентоёмкий" ивент, тем самым повышая онлайн, попутно, донатя "на ставки, расходку, чтобы одеться и т.д.". Ибо у них будет уверенность в том, что они попадут на ивент.
2. Механика осад: предлагаю, опять таки, на свой страх и риск: сделать, чтобы на гекс могли зайти только по 1ой группе от каждой гильдии учавствующей в осаде, благодаря чему мы сможем избежать доминирования одной какой-либо гильдии на гексе. И даже учитывая, что есть 2ые, 3ьи составы гильдий, люди в таких составах менее одеты, и даже если они смогут внести какой-то импакт, их все равно нужно будет убить, теряя время, и набивая им кд респа, а терять время - станет непозволительной роскошью, если учитывать, что на гекс сможет зайти любая гильдия.
Хотел бы написать, давайте сделаем ограниченное кол-во групп от каждой гильдии, но это проблему не решит т.к. "непопавших в список" переведут во второй состав и они сделают те же ставки.
А конкретно на гексе убивать эту группу нужно будет определенное кол-во времени, и велика вероятность, что 3ья гильдия или другая группа будет на следующем гексе преграждать путь. Да и обложится своими группами со всех сторон будет трудно: 1. Не сможешь зайти на их гекс. 2. А если они дают дорогу велик шанс напороться на врага.
Сводить замок в ничью тоже резона не будет, если сделать ставки хотя бы по 500к. Гильдия в 50 человек потратит на это 25кк. Это немалые деньги, чтобы бросать замок, поэтому актуальность в выносе ключе будет.
3. Дать возможность учавствовать ежедневно в захвате замка. Именно из-за того, что сделали новую систему ставок из игры ушло ОГРОМНОЕ кол-во людей, которые любили эту игру, и получали эмоции от контента. Даже несмотря на Сталкер, все любили старые осады.
4. Предлагаю сделать кол-во золота, получаемого из замковых сундуков соизмеримым с суммой ставок данной гильдии: к примеру, те же 50 человек сделали ставок на 25кк. Пусть из замка за неделю (если это 4ка) они получат 30-35кк(за вычетом суммы на ставки 5-10кк). Соответственно, отпадет и актуальность в использовании многих твинковых гильдий, ибо это будет неокупаемо. Но при таком раскладе, нужно будет сделать одинаковое кол-во сундуков в каждом замке или каким-то образом уменьшить/увеличить кол-во золота, необходимого для того, чтобы сделать ставку, учитывая, что замок 2, 3, 5 - сундуковый, и если это 8ка. Короче, сделать, чтобы одна гильдия могла (в теории) держать несколько замков, но для этого она получала бы меньше голды из замкового лута. Сделать САМЫМ АКТУАЛЬНЫМ ивентом - Аркон, на который баф могла бы получить каждая гильдия. По мимо этого сделать следующее: во время того, как Аркон жив сделать невозможным передачу главы гильдии.
PS: но для этого вам необходимо оптимизировать игру, чтобы у меня не было 2 фпс в этой куче. Спасибо.
2) Учавствовал в старых и нынешних.
3, 4) Написал в пункте 1.
Прошу прощение за много букв и цифр, плохое знание языка, пунктуацию и т.д.
Можете критиковать, но если критикуешь - предлагай) Буду рад пообщаться на эту тему.
БЕЗУМНО РАД, что новые админы обещают и делают. Взять, хотя бы перевоз американцев.
Надеюсь это не просто опрос ради опроса.
Сообщение отредактировал hezart, 14 December 2020 - 05:42 AM.