Перейти к содержимому


Фотография

Обновление 1.2.001: Добро пожаловать на Север!


  • Закрытая тема Тема закрыта
3968 ответов в этой теме

#3961 DangerStorm

DangerStorm

    Сон разума рождает чудовищ

  • Пользователи
  • 1346 Сообщений:

Отправлено 27 March 2018 - 12:44 PM

Помимо вородаунов ханта возьми а пати, будет тебе счастье и мертвый крест, а уж с чкашкой и подавно.

Если 2 тра 11-х не спраляются до конца осады со всеми порезками хила и дефа как хант спраится? И вопрос не в этом, а каким таким боком заставили выбирать между живучестью и саппорт талантами крестов что у них билд не поменялись а жить они стали лучше и саппортить так же. :)



#3962 alisher73

alisher73
  • Пользователи
  • 122 Сообщений:

Отправлено 27 March 2018 - 12:49 PM

Если 2 тра 11-х не спраляются.

2 тра это прошлый век. Ща у людей чаша в голове.

#3963 DangerStorm

DangerStorm

    Сон разума рождает чудовищ

  • Пользователи
  • 1346 Сообщений:

Отправлено 27 March 2018 - 12:50 PM

2 тра это прошлый век. Ща у людей чаша в голове.

Скорее опилки, у тех кто за баланс в ответе :Zhuzha smile:


  • tamplius сказали "Спасибо!"

#3964 Барчушка

Барчушка

    Барчушка

  • Пользователи
  • 4490 Сообщений:

Отправлено 27 March 2018 - 12:52 PM

Если 2 тра 11-х не спраляются до конца осады со всеми порезками хила и дефа как хант спраится? И вопрос не в этом, а каким таким боком заставили выбирать между живучестью и саппорт талантами крестов что у них билд не поменялись а жить они стали лучше и саппортить так же. :)

Почитай новые КК, в пати нужны разные классы с разными порезками.

#3965 warWARwar

warWARwar
  • Пользователи
  • 30 Сообщений:

Отправлено 27 March 2018 - 12:55 PM

 

Может серьезно кто-то из саппорт крестов объяснит какой выбор  талантах между саппортингом и дефом/резистом? Лично я заметил фикс крестов в саппортинге то что свитч с двурука на щит уводит в кд надежку, и то фиксом это можно назвать с натяжкой, и на таланты никак не влияет, хотя в анонсах громко заявили о выборе "жить или саппортить" :)


 

Зная тебя, как тра, объяснять тебе ничего не хочется :Zhuzha smile:



#3966 Бурлюк

Бурлюк

    Бубняшка

  • Пользователи
  • 853 Сообщений:

Отправлено 27 March 2018 - 12:59 PM

Все ладно.Зачем у ханта убрали скил который восстанавливал энергию?Скил который банка сверху летит вообще ужас,пока она восстановит тебе энергию уже умрёшь...


Сообщение отредактировал Бурлюк, 27 March 2018 - 13:01 PM.


#3967 DangerStorm

DangerStorm

    Сон разума рождает чудовищ

  • Пользователи
  • 1346 Сообщений:

Отправлено 27 March 2018 - 13:00 PM

Почитай новые КК, в пати нужны разные классы с разными порезками.

Я почитал, сейчас только у тра высокий берст дэмадж с аое скилов, и когда ты снимаешь роге пол хп с черепов а его выхиливают за секунду на фул это не гуд, а после висит ручка и эмпатия, поиграй на осадх и расскажи свои впечатления от боев, неважно какие порезки вешает класс, если ты не убил за контроль бой растягивается на 2-5 мин. Мне лично не в кайф до кона осады пытаться убить пати с крестом пока ключ спокойно уносят.



#3968 mechanaut

mechanaut
  • Пользователи
  • 2665 Сообщений:

Отправлено 27 March 2018 - 13:11 PM

так

а что в заплатке поменялось? 



#3969 Ресква

Ресква

    В поисках истины

  • Пользователи
  • 4778 Сообщений:

Отправлено 27 March 2018 - 13:14 PM

На сервера установлено обновление 1.2.005: Расчистка сугробов
 
Изменения в игре:
  • Шанс критического урона теперь учитывает рейтинг шанса крита и уровень противника, а не персонажа. В описании рейтинга шанса крита указан шанс нанести критический урон противнику своего уровня. Манекен в расчётах также считается равным по уровню атакующему.
  • «Колючие» вожаки теперь не распространяют вокруг себя ауру возврата урона на окружающих монстров.
  • В расчёте награды за рейтингового босса или элитного монстра добавлена проверка, что сумма нанесенного урона выше нуля.
  • Повышена сопротивляемость монстров атакам своей стихии.
  • Перезарядка Настоя Мелиоса сокращена с 60 до 30 секунд.
  • Плод мандрагоры и плод чёрной мандрагоры теперь можно использовать персонажами выше 60 уровня.
  • Уточнена механика карты Берсерк («Персонаж повышает на 5 единиц свою Устойчивость к контролю при получении эффектов запрета умений на 12 сек., не более 3 раз. Если число стаков бонуса от карты оказалось превышено, персонаж получает иммунитет к эффектам запрета умений на 10 сек.»).
  • Изменения в классах:
    Общее:
    • Умения, создающие дополнительную угрозу монстрам, теперь становятся эффективнее при увеличении максимального запаса здоровья у персонажа.
    Чернокнижник:
    • Руна Безумия по-прежнему может продлеваться, однако развеивается после того, как жертва получит сумму урона больше 20% своего максимального запаса здоровья.
    Крестоносец:
    • Щит ауры получил пояснение, что он также создает угрозу для монстров вокруг.
    Разбойник:
    • Умения «Пинок», «Грабёж» получили новое свойство «Щитоносец»: использование умения на монстрах угрожает монстрам ещё сильнее, если экипирован щит.
    • Умение «Отвлечение» получило дополнительное свойство «Агрессия»: освободившись от гипноза, монстры сочтут персонажа угрозой. Дополнительное свойство действует на боссов.
    • Монстры теперь входят в состояние боя после использования умения «Отвлечение» и оно действует на них, даже если они не были в бою.
    Исправление ошибок:
    • Исправлена ошибка, при которой эффекты периодического урона не накладывались от магической печати, если на цели не было аналогичного эффекта.
    • Исправлена ошибка, при которой длительность эффектов запрета умений не сокращалась картами крови без экипированной карты крови Берсерк.
    Совет дня: если ваш противник интенсивно восстанавливает здоровье, возможно, вам стоит обратить внимание на карту крови «Душитель»

    Приятной игры!
https://www.royalque...showtopic=39872




1 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей