Перейти к содержимому


Фотография

Скрыть украшения и питомцев


  • Пожалуйста, авторизуйтесь, чтобы добавить свое сообщение
8 ответов в этой теме

Опрос: Скрыть украшения и питомцев (12 пользователей проголосовало)

Идея

  1. нравится (7 голосов [58.33%])

    Процент голосов: 58.33%

  2. не нравится (5 голосов [41.67%])

    Процент голосов: 41.67%

Голосовать Гости не могут голосовать

#1 indienSs

indienSs

    nSs

  • Пользователи
  • 1682 Сообщений:

Отправлено 11 December 2021 - 07:47 AM

Добавить в настройках возможность отключить отображение украшений и питомцев других игроков. Аналогия с отключение отображения плащей.

1. Уменьшит нагрузку на систему для слабых пк.

2. Избавит от раздражающих и сильно бросающихся в глаза украшений.

3. Чужие питомцы больше не будут мешать брать в таргет монстров.



#2 MidNightmare

MidNightmare
  • Пользователи
  • 2458 Сообщений:

Отправлено 11 December 2021 - 09:41 AM

Ну по какой причине это не сделают в РК, это, вроде, понятно. А вообще, все эти костюмы/маунты/питомцы/прически и прочие платные изменения внешности довольно часто приобретаются ради возможности показать их другим игрокам. Своего рода цифрой эксгибиоционизм. Особенно это касается всяких эпатажных штук, которые любят в корейских играх: шапка-какашка, молот-дилдо, костюм петуха, вот это все, но и красивости, и просто очень дорогие внешки идут в ту же копилку. И возможность их отключить на стороне зрителя уменьшает продажи, так что в финансовом плане это выстрел в ногу.



#3 indienSs

indienSs

    nSs

  • Пользователи
  • 1682 Сообщений:

Отправлено 11 December 2021 - 10:43 AM

Ну по какой причине это не сделают в РК, это, вроде, понятно. А вообще, все эти костюмы/маунты/питомцы/прически и прочие платные изменения внешности довольно часто приобретаются ради возможности показать их другим игрокам. Своего рода цифрой эксгибиоционизм. Особенно это касается всяких эпатажных штук, которые любят в корейских играх: шапка-какашка, молот-дилдо, костюм петуха, вот это все, но и красивости, и просто очень дорогие внешки идут в ту же копилку. И возможность их отключить на стороне зрителя уменьшает продажи, так что в финансовом плане это выстрел в ногу.

 

Руны холода тоже выстрел в ногу. Гиперсумка норина. Убрать все это и многое другое в угоду прибыли.



#4 Armitage

Armitage

    Гад, эстет и мизантроп

  • Модераторы
  • 34297 Сообщений:

Отправлено 11 December 2021 - 11:45 AM


Руны холода тоже выстрел в ногу.
Руны - как раз не факт.

Они могут стимулировать тратить (и покупать) больше камней.



#5 MidNightmare

MidNightmare
  • Пользователи
  • 2458 Сообщений:

Отправлено 11 December 2021 - 11:47 AM


Руны холода тоже выстрел в ногу. Гиперсумка норина.

Прекрасные примеры. Хоть сейчас в учебник по игровой экономике, статья "как убедить юзера, что его не поимели".

Итак руны.

1. Их можно получить на Севере, либо в северных данжах, что позволило сместить в нужную сторону внимание тех игроков, которые играют чтобы качать не персонажа, а его счет.

2. Если полученные руны продают на рынке Варлона, это оживляет экономику и позволяет вывести кропаль золота за счет налогов

3. Если руны используют для заточки вместе с кубиками или камнями с рынка это опять же выводит золото.

4. Наконец самый важный момент, финансовый. Клиенты с фиксированными тратами как вводили бабки, так и продолжают вводить, только вместо рун покупают что-то другое, а вот те, кто кидает деньги в монитор импульсивно, получили для этого лишний повод: "Рун уже полсотни скопилось, кубиками в прошлый раз не зашло, прикуплю-ка я красных".

В общем все в выигрыше. Клиент думает, что о нем заботятся, издатель подсчитывает барыш. Тут важно не ошибиться с входящим потоком, но на удивление геймдизы выставили работоспособные вероятности дропа.

 

С сумками еще проще. Тупо для сохранения уровня комфорта фарма, при вводе Севера я докупил около 30 слотов в разные вкладки. Сразу и за реалы. За год, что я активно играл после этого мне дропнулось 15 сумок (да я записывал, и да я не очень активный игрок). Естественно, завсегдатаи боссо-элиты и неутомимые фармеры получили больше, но в общей массе это непринципиально, инвентарь-то расширяли все, кроме, разве что, идейных мазохистов, которые все игру с 15 ячейками бегают.  Т.е. издатель по факту ничего не потерял, кроме мифической "упущенной прибыли", зато приобрел живые бабки на входе в север, сопровождающиеся не гневом, а радостью хомячков "пипипи, теперь можно расширять инвентарь нахаляву"


Сообщение отредактировал MidNightmare, 11 December 2021 - 11:48 AM.


#6 indienSs

indienSs

    nSs

  • Пользователи
  • 1682 Сообщений:

Отправлено 11 December 2021 - 19:23 PM

Теорикрафт это конечно хорошо.
Тогда скажу, что для игроков, которые покупают костюмы, не важно, чтобы абсолютно все игроки видели их украшение. Самого факта, что оно есть и что основаная масса игроков будет его видеть, уже достаточно. Отказываться от покупки украшения потому что Васян и Петя убрали галочку на отображении украшений никто не будет.

#7 MidNightmare

MidNightmare
  • Пользователи
  • 2458 Сообщений:

Отправлено 11 December 2021 - 20:38 PM


Отказываться от покупки украшения потому что Васян и Петя убрали галочку на отображении украшений никто не будет.

Возможно. Тем не менее маркетинговые исследования говорят об обратном, и на их основании большинство игр такой функции не поддерживают, хотя об этом хоть раз просили, наверное, в каждой.

Могу еще сказать, что в РК (в отличие от многих проектов) все же нет костюмов, вызывающих не только желание их развидеть, но заодно и заодно выкинуть компьютер, чтобы никогда не повторять этот опыт.

А вот fastmode с упрощенными модельками и анимациями действительно бы не помешал, и не только ради слабых ПК, но и для событий типа Дуана, нещадно насилующих движок



#8 ivanov1997

ivanov1997

    А всё, а всё...А раньше надо было!

  • Пользователи
  • 4899 Сообщений:

Отправлено 13 December 2021 - 09:16 AM

Своего рода цифрой эксгибиоционизм

Я этим уже 6 лет занимаюсь и вам советую :) Контента нет и приходится развлекать себя и других.
Я кароч вчера увидел парочку превращённых в вампиров на фонтане и позавидывал им. Пришлось купить 2 Свитка безумных превращений и наказать их :) Тоже кстати косяк трансмутов, кем бы ты не был превращён, свиток всё равно наложится поверх и превратит тебя в тыквучучело и другой трансмут слетает :(

но и для событий типа Дуана, нещадно насилующих движок

На 90% только ради Дня победы,остальное это пвп,аркон и уже потом Дуан

#9 flash523

flash523
  • Пользователи
  • 443 Сообщений:

Отправлено 14 December 2021 - 13:52 PM

Очень полезно на Масс-Ивент боссах автор прав


Очень полезно на Масс-Ивент боссах автор прав






1 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей