Перейти к содержимому


Фотография

Из "Руководства пользователя"


  • Пожалуйста, авторизуйтесь, чтобы добавить свое сообщение
32 ответов в этой теме

#1 Ресква

Ресква

    В поисках истины

  • Пользователи
  • 4778 Сообщений:

Отправлено 31 March 2016 - 17:59 PM

Ниже приведен текст, описывающий мир из "Руководства пользователя" из коллекционного издания Royal Quest. Возможны расхождения.

Мир Аура
Когда-то этот мир был лишь одной из многих безжизненных планет, плывущих в черной бездне. Но однажды во мраке вспыхнула яркая звезда и начала быстро приближаться к нему. Золотой свет звезды пролился на каменную поверхность и превратился в необычного гостя. В гостью. Она оглянулась вокруг, улыбнулась и вытянула руку. Из раскрытой ладони вырвался ослепительно яркий луч и ударил в огромный холм неподалеку. И безжизненный камень начал покрываться густым ковром сочной зелени, который казался в мертвом мире чужеродным пятном. Этот луч скользил, словно гигантская кисть по холсту художника, оставляя за собою мазки зеленой травы, капли красных цветов, россыпь желтых песков и лазурную гладь воды... Необычную «художницу» звали Аура Светлая. Долгие века странствовала она между мирами, снова и снова отправляясь в путь. Беглянка? Искательница? Неизвестно. Пути богов неисповедимы, а мысли и цели порою неведомы даже им самим... Она пришла из черных глубин, чтобы подарить этому миру жизнь и сделать его своим домом. Так оно и случилось. Он был очень уютным, этот новосотворенный мирок, и радовал свою создательницу. Его обитатели почитали свою золотую богиню и назвали свой мир в ее честь – Аура. Аура процветала, несмотря на изредка вспыхивающие войны и катаклизмы, которые казались смешными в мировых масштабах. Появлялись и снова исчезали целые цивилизации, оставлявшие после себя лишь легенды и развалины. Словно ниоткуда возникали добрые и злые божества, грызущиеся друг с другом за крупицы власти над смертными. Научно-магический прогресс приводил к созданию все более мощных средств разрушения и противодействия им. Но спокойствию самого мира ничего не угрожало, пока Золотая Богиня была его покровительницей. И пока не появились Черные Алхимики...



#2 Ресква

Ресква

    В поисках истины

  • Пользователи
  • 4778 Сообщений:

Отправлено 31 March 2016 - 18:20 PM

Гости из другого мира появились внезапно: целая делегация возникла у ворот Варлона и смиренно попросила аудиенции у короля Роланда, правителя Элении. Они были закутаны в черные одежды, не показывали лиц и называли себя гомункулами. Испугавшись их столь внезапного появления у самого сердца столицы, король принял визитеров. И вскоре между людьми и гомункулами был заключен союз. Чужаки сами протянули руку помощи и в знак добрых намерений посетили с визитом Периметр, чтобы показать свою силу и доказать полезность для Элении. В течение нескольких дней устанавливали они на истерзанных стенах бастиона непонятные установки, не обращая внимания на атаки нежити и черных колдунов, а потом нанесли удар... Вся земля снаружи стен Периметра оказалась залита кислотой и сверкающим на солнце веществом, крупица которого тут же превращала живых мертвецов в горстку праха. Гремящая костями и ржавыми доспехами армия мертвых воинов Владыки Нгалу была в самом прямом смысле развеяна по ветру за пару часов. А земли снаружи стали непригодны для жизни.
- Чудеса! – испуганно выдохнули архимаги и лучшие инженеры Технокома.
- Алхимия, – спокойно пожали плечами гомункулы, кутаясь в свои черные одежды. Так их и назвали – Черными Алхимиками. Странные гости прибыли сюда из мира под названием Терра, спасаясь от какой-то катастрофы и в поисках помощи. Они начали обучать людей своему странному искусству работы с материей и плотью, которое называли алхимией. Алхимия не имела отношения ни к магии, ни к науке, но тоже подчинялась своим законам. И она открыла перед людьми новые горизонты и перспективы. При поддержке короля была создана Центральная Алхимическая Лаборатория, которая стала одновременно и учебным, и исследовательским центром. Центром заправляли гомункулы – единственные носители сокровенных знаний. Черные Алхимики стали советниками короля, они помогли повысить урожайность втрое, научили людей делать искусственные драгоценности и дали им формулу философского камня, раскрыли свойства амальгамы и принесли немало пользы. Они вторглись во многие сферы жизни королевства от экономики до добывающих отраслей — казалось, что познания гомункулов безграничны!

 


Но что могли люди предложить своим друзьям из другого мира? Что такое было у них, чего не было у всемогущих алхимиков, познавших секреты бессмертия? Как оказалось, было. Элениум. Удивительный минерал из недр Ауры, который в больших количествах становился легче воздуха. Элениум мог быть жидким, твердым, газообразным и был способен поднимать в воздух целые замки и острова. И он был нужен гомункулам. Как объяснили новые союзники, элениум – очень редок в других мирах, и широко используется в некоторых областях алхимии. Сами они давно исчерпали запасы своей родины, и теперь странствуют по мирам, предлагая знания помощь в обмен на часть элениума. Честная сделка. И глядя на неоценимую пользу, которую принесли гомункулы Элении, король Роланд согласился: «честная». Он позволил своим новым союзникам разрабатывать часть элениумных месторождений и отправлять добытый минерал в их родной мир. Так появились Черные Башни – строения, возведенные гомункулами для того, что- бы добывать нужный им элениум.
 

 


Однажды к королю с визитом явилась пророчица Аква. Та самая, что видит не сны, а само время, и плывет между его потоками, веками сохраняя молодость и красоту. Удивленный неожиданным визитом, Роланд принял почетную гостью, и этот день стал началом конца союза с гомункулами. Правитель узнал горькую правду о своих так называемых союзниках, когда Аква провела его по одному из своих снов. Он своими глазами увидел смерть и опустошение, которые несли гомункулы другим мирам, оставляя за собою безжизненные камни. Да, им нужен был элениум. Весь, до последней крупицы. А еще им нужно было сырье для жутких опытов. Человеческий материал. Королю стали понятны причины таинственных исчезновений, которые участились в последние годы. Во сне Аквы он увидел своих подданных, которых заточили черные алхимики в тайных лабораториях. Они забирали души людей, а тела использовали в качестве сырья для создания химер. Аква рассказала, что богиня Аура слабеет из-за того, что многие тысячи душ навсегда покидают мир. Элениум и души людей гомункулы используют, чтобы бесконечно продлевать свою жизнь. Пройдя множество перерождений, гомункулы становятся бесчеловечными, бездушными и смотрят на всех как на рабов и расходный материал.
 

 


Война с гомункулами
Король поклялся, что он не только навсегда изгонит алхимиков, но и вернет похищенные ими души. Он собрал самых преданных людей и поведал им свой план. А потом выступил перед народом и при всех объявил черных алхимиков бездушными тварями, монстрами вне закона и приказал арестовать всех гомункулов, чтобы они предстали перед судом. Разумеется, чужаки не стали дожидаться ареста. Они укрылись в своих башнях и лабораториях и попытались уничтожить короля, направив на дворец полчища химер – свое излюбленное оружие. Эти искусственно выращенные в лабораториях монстры были созданы лишь одной цели - уничтожать врага. Защитники дворца отбили нападение, но король Роланд был тяжело ранен. Началась настоящая война. Магия неплохо справлялась с химерами, но лучшим оружием оказалась сила духа людей, отчаянно сражающихся за свой родной дом против захватчиков с Терры. К счастью, в мире Ауры было совсем немного гомункулов. К тому же велинги поддержали людей, прислав своих лучших техников, а наемники-ашкалоты не только помогли, выискивая и уничтожая укрывшихся алхимиков, но и взялись обучать людей своему смертоносному искусству. Объединившись, обитатели Ауры нанесли врагу сокрушительный урон, но и сами понесли большие потери.
 


 

 
Эхо войны
Гомункулов удалось изгнать с Ауры, но многие из них скрылись в тайных лабораториях, спрятанных в элениумных пещерах, глубоко под землей. Там они продолжают добывать элениум. Кроме того, они по-прежнему похищают людей, отправляя их на Терру. Эти лаборатории охраняются полчищами химер, наводнившими пещеры. Свирепые химеры и отравленный парами элениума воздух не позволяют вычистить пещеры от враждебного присутствия. Лишь самые отважные смельчаки спускаются вниз, чтобы добывать ценный элениум и разрушать лаборатории алхимиков. Король Роланд долго думал, стоит ли запретить занятия алхимией. Но советники убедили его, что польза от нее очень велика. Поэтому были запрещены лишь некоторые разделы алхимии, связанные с преобразованием живых существ. Одновременно была создана особая служба алхимического контроля, а всех алхимиков обязали стать на учет и проводить эксперименты только с согласия и под наблюдением специалистов Центральной Алхимической Лаборатории.
 

 

 
Королевский призыв

Несмотря на изгнание гомункулов, король Роланд остался верен своему слову и полон решимости вернуть похищенные алхимиками души и отомстить за своих подданных. Инженеры заверили правителя, что при поддержке магов они смогут построить портал, ведущий в мир гомункулов. По приказу короля в Эндинополисе был возведен «звездный городок», где строится техно-магический портал небывалой мощности, способный дотянуться до звезд. <...>
И теперь как никогда королевству нужны новые герои! Молодые и отважные, готовые смело смотреть в лицо опасности и дать отпор любому врагу. Поэтому по всей стране объявлен общий призыв. Из городов и дальних провинций стекаются юноши и девушки в обучающие лагеря, где лучшие из лучших наставников готовы превратить их в настоящих защитников Элении. Одним из них можешь стать и ты!



#3 Ресква

Ресква

    В поисках истины

  • Пользователи
  • 4778 Сообщений:

Отправлено 31 March 2016 - 18:32 PM

Путеводитель по Ауре

Варлон, столица королевства Эления
Театр начинается с вешалки, а любое королевство – с его столицы. Велик и прекрасен Варлон, который является центром цивилизации в этой части континента и самым прекрасным из его городов! И разумеется, самое величественное здание - королевский дворец, которому не намного уступает резиденция Кардинала. Административные здания: мэрия, Тайная Канцелярия, банк и тюрьма. Учебные заведения: Академии Магии, Силы и Стрелков, Вар- лонский Университет. Мастерские: Кузница, Техноком, Центральная Алхимическая Лаборатория. Также в столице есть больница, трактир, почтовая служба, офисы «Зеленого шума» и Торговой Гильдии, огромный рынок и удивительный фонтан на центральной площади – излюбленное место для встреч. Освоиться в Варлоне и быстро найти нужно место вам с радостью помогут инфанты. Город постоянно растет, так что в ближайшее время ожидается появление в Варлоне новых мастеров и мест отдыха

Лес Элении

Одно из достоинств Элении – это ее удивительные зеленые леса, где ветвистые деревья подпирают небо, а зайцы сами так и прыгают в руки. Разумеется, от страха, убегая от вопящих и размахивающих своими копьями лесных воинов. В этих лесах обитают как обычные звери, так и весьма причудливые создания. Оживленные волей лесных шаманов растения, грозные древние энты, парящие над землею злобоглазы и кроги, жуткие богомолы и смертельно забавные гнусмасы. Обитающих здесь хищных ящеров и плотоядных птиц воины приручают и ставят под седло, используя в качестве боевых зверей. И разумеется, куда же без вездесущих жуж! Эти забавные, милые и бесценные в хозяйстве насекомые - благословение и проклятье путешественников. Первое правило исследователя лесов Элении гласит: «Если хочешь поутру найти в своем лагере столько же вещей, сколько было вечером, отгони жуж». Всем любителям путешествий и удивительных приключений рекомендуется посетить эти леса, предварительно хорошенько вооружившись терпением и парой огненных мечей
 
РЕКОМЕНДУЕМЫЕ ДЛЯ ПОСЕЩЕНИЯ МЕСТА: Заповедный лес друидов Иллаир, поселок нелицензированных алхимиков в Тумангане, секретная фабрика по производству ганменов в Большом Разломе, рыбная ферма в Триозерье и многоцелевой завод Жужекат в Кведоке.
 
Пустыня Мара

Южная часть Элении представляет собой пустыню, щедро прожаренную солнцем. Бескрайние золотые пески, сочные зеленые оазисы и небесно-голубое море с белоснежной пеной прибоя – вот что такое Мара для художников. Древние руины, полные тайн и загадок, удивительные легенды о хитрецах и героях исчезнувшей Золотой Империи, мистические Фараоны и Оракулы из Пирамиды геометров – вот что такое Мара для поэтов и музыкантов. Ядовитые скорпионы, вороватые скарабеи, злобные жужи, настырные муравьи и коварные твари, укрывающиеся под толщей песка, пустые руины и мифические клады фараонов – вот что такое Мара для охотников за сокровищами. Хрустящий песок на зубах, хитрющие торговцы-ашкалоты, внезапно выскакивающие из засады грабители и десять золотых за чашку горячей несвежей воды – вот что такое Мара для всех остальных. «Все ашкалоты лгут. А также убивают и воруют», – вот главное правило для путешественников, которые решили наведаться в южную часть королевства.
 
РЕКОМЕНДУЕМЫЕ ДЛЯ ПОСЕЩЕНИЯ МЕСТА: Окрестности Пирамиды (внутрь не заходить!), руины столицы Золотой Империи – Макдара, уютная ашкалотская гостиница в Лунном Оазисе и научный городок Эндинополис. Будьте осторожны в черных песках!

Проклятый лес

Когда-то здесь стоял великий лес, родина и дом исчезнувшей расы бессмертных и прекрасных эльфов. По крайней мере, так утверждали сами эльфы, пока не исчезли. Но во время Трехсторонней войны эльфы были вынуждены покинуть Ауру. Напоследок они решили уничтожить все, что создавали многие и многие тысячелетия. Так появилось то, что сейчас известно как эльфийское проклятье и Проклятый Лес. Это жуткое место, кишащее кошмарными тварями. Быть может, когда-то это были самые обычные звери и растения, которые исказились под действием проклятья. А может, они и вовсе часть совсем другого мира – это ведомо лишь эльфам, которые (напоминаем) давно покинули Ауру. Свирепые гармы и ширры, гигантские тортоллы, коварные девушки-растения Мэри, смертоносные паучьи осы и жуткая пародия на стрелков Дупель – то, что лишь некоторым является в жутких кошмарах, здесь бегает, прыгает и ползает среди искореженных древним проклятьем деревьев. Любимое блюдо всех этих «зверушек», насекомых и даже растений с грибами – зазевавшийся путник в собственных доспехах.
 
РЕКОМЕНДУЕМЫЕ ДЛЯ ПОСЕЩЕНИЯ МЕСТА: Самый грибной на Ауре лес Мушрум, руины эльфийского замка с говорящим кристаллом в Элоне, особняк живых механических кукол в Эльтане, научно-биологическая база в Трогуле и кишащие гигантскими пауками леса Междуречья.
 
Болотство Хлюбат

Болота – дом для хлюбата. А еще для для многочисленных жаб, болотных крокодилов и червей, филлеров, ройлеров, хлезней и прочей мерзкой живности и насекомых. Настоящий рай для любителей острых ощущений и болотной лихорадки. Тем не менее, несмотря на многочисленные опасности, находится немало желающих поселиться в этих неприветливых лесах, чтобы изучать полезные свойства меда ройлеров и деликатесные качества мяса лягушек. Помимо отчаявшихся крестьян, ведьм-отшельниц и полусонных прорицательниц, в болотах также испокон веков обитают хлюбаты – разумная раса полулюдей-полулягушек. Впрочем, отличить их от агрессивной болотной живности довольно сложно, и не только из-за защитной раскраски, но и из-за их более чем скромного уровня развития. Жрать, спать и убивать — вот и все их повседневные заботы. Особого внимания заслуживают громадные каменные изваяния ритуального характера, нередко встречающиеся в болотах. Зачатки религии и архитектуры у полуразумных хлюбатов? Или наследие более древней и разумной цивилизации? Если вам удастся это выяснить, то сообщите об этом в Варлонский Университет.
 
РЕКОМЕНДУЕМЫЕ ДЛЯ ПОСЕЩЕНИЯ МЕСТА: Болотное поселение Кваник, жилище самых умных хлюбатов в Тадано, обитель пророчицы Аквы в Ведоке и трясины оживших ночных кошмаров в Шамбе.
 
Ночной лес

Мрачное и одновременно чарующее место, где царит вечная ночь. И она прекрасна! Полная загадочных звуков, мистических полянок с танцующими огнями и удивительных растений, которых больше нигде не встретишь. И это было бы одно из самых чудесных мест, если бы не одно но. Точнее, если бы не очень много этих «но» - с жуткими пастями, когтями, клешнями и клыками. Ночные хищники, для которых здесь настоящее раздолье. Это царство вечной ночи появилось по велению отверженной богини Морры, которая ненавидит солнечный свет. И она приложила немало усилий, чтобы населить свои владения опаснейшими существами. На первый взгляд, все эти сопелки, бзыкалки и ночные жужи кажутся очень милыми и безобидными – пока не приблизятся на расстояние атаки... А вот оборотни – совсем другое дело. Их облик предельно ясно дает понять, что это опаснейшие хищники. И они безнаказанно хозяйничают в ночных лесах, пока спят в своем замке истинные хозяева этих мест – вампиры, любимые творения и верные слуги Морры.
 
РЕКОМЕНДУЕМЫЕ ДЛЯ ПОСЕЩЕНИЯ МЕСТА: Деревушка оборотней в Ворлаксе, место огромной трагедии и великого подвига в Волчьих Ямах и величественный особняк вампиров в Арконе. Настоятельно рекомендуется не приближаться к алтарю Морры!
 
Периметр

Когда-то на этом месте стоял замок Тевтон, где готовили лучших рыцарей и сильнейших боевых магов. Но много веков назад замок был разрушен, а на его месте появилась целая сеть укреплений, в конце концов превратившаяся в несокрушимую стену, разделившую долину пополам. Стену, которую усыпают бойницы, защитные механизмы и атакующие устройства. Стену, на которой воины, священники и маги несут круглосуточное дежурство, и для которых непрерывная война – серые будни. Периметр. Место мужества и славы, отчаянного героизма и жертвенности. Место, где жизнь ведет войну со смертью. Ведь эта стена отделяет королевство Эления от восточных земель, в которых царит смерть. Смерть в обличии Владыки Личей Нгала, который ненавидит любое проявление жизни и мечтает всю Ауру превратить в королевство живых мертвецов, в свое королевство. Время на его стороне, ведь с каждым новым днем войны его армия не уменьшается, а только растет – за счет восставших из мертвых защитников Периметра.
 
РЕКОМЕНДАЦИИ: не приближаться, если с вами нет приличного отряда охраны.
 
Обыкан и Заброшенные штольни

Север. Место, где заканчиваются зеленые теплые леса Элении и начинаются холодные, неприветливые скалы, покрытые редкой растительностью и толстой шапкой снега. И где обитают такие же суровые и неприветливые орки, которые сначала бьют, а потом спрашивают, кто ты такой. Если, конечно, будет, у кого спрашивать... Северная тундра населена животными, идеально приспособленными для выживания в таких суровых условиях, так что неподготовленным путешественникам придется здесь несладко. Злобные кероки, бросающиеся на все что движется хаулы и овны, гигантские мороки и декамоны. ...И орки. Самые опасные обитатели Обыкана. Несмотря на то, что люди и орки не враждуют между собой, лучше в этих местах передвигаться с опаской – молодые орки настолько тупы, что не сразу способны отличить человека от орка. А уж друг с другом они воюют постоянно и весьма охотно. Ведь единственное мерило доблести и силы у орков - количество убитых врагов и проломленных черепов у соплеменников. На границе Элении и Обыкана находятся заброшенные со времен Трехсторонней Войны штольни. Шахты, в которых 19 когда-то орки добывали драгоценные камни и редкие металлы. С той поры прошло немало лет, но король Элении не спешит возрождать добычу полезных ископаемых в шахтах. И причина тому - не жуткие тролли и терроны, живущие в самых глубинах. И не колонии термитов, заселивших верхние этажи. Причина тому - орки. Точнее то, во что они превратились за многие годы, проведенные внизу. Говорят, что свое бессмертие гомункулы обрели с помощью элениума. Возможно, это и в самом деле так, потому что по подземным переходам снова бродят орки, погибшие во время восстания или под обвалами. Пары элениума изменили их и подарили жалкое подобие второй жизни. Они не ожили, но и не стали живыми мертвецами, которых могут поднимать некроманты. Живые сородичи называют их «гварками» – уже-неорками. и.

 

Предупреждение: нижние уровни шахт входят в пятерку мест, рекомендуемых для экстремальных путешествий, будьте осторожны!

Рекомендации: при путешествии по территории орков настоятельно рекомендуется рычать и вести себя как можно более агрессивно, иначе орки могут вас не понять.



#4 Ресква

Ресква

    В поисках истины

  • Пользователи
  • 4778 Сообщений:

Отправлено 31 March 2016 - 18:46 PM

Обитатели Ауры
 
Люди
 
Подавляющее большинство населения континента - люди. Одна из первых разумных рас, населивших Ауру. Волей богини, им досталось замечательное место, где человеческая раса процветала и развивалась, не зная бед. На данный момент королевство людей Эления занимает почти весь континент, который и назван в честь этой страны. Присвоив себе территории ушедших эльфов и вынудив ашкалотов подписать вассальный договор, правители Элении расширили границы королевства от северных до южных и от западных до восточных морей. В Элении процветают ремесла, а после ухода эльфов люди остались единственными носителями магического дара. Магия давно и надежно вошла во все сферы жизни людей, лишь относительно недавно с помощью велингов они начали осваивать науки и технологию. По всей стране открываются исследовательские и промышленные центры, а ручное ремесло начинает угасать. Наряду с магическим искусством и божественными чудесами в жизнь людей вошла третья сила – наука. Появление механических средств передвижения и огнестрельного оружия существенно потеснило позиции магов, которые были монополистами в области транспортировки и эффективных способов уничтожения. Впрочем, магия и по сей день остается самым популярным и дешевым способом достигнуть желаемого в большинстве сфер жизни людей.
 
Велинги
Долгое время цивилизация велингов развивалась изолированно на далеком Аргоре. Этим добродушным существам повезло намного меньше, чем людям, ведь Аргор оказался очень неприветливым местом, заселенным жуткими ящера-ми и постоянно сотрясаемым катаклизмами. Велинги избрали особый путь выживания – путь технологии и науки. Острый и пытливый ум успешно заменил им магические способности, и все созданные этими добродушными существами «чудеса» – дело их умелых рук и точных расчетов. Они познали пар и электричество, порох и композитные материалы. Превыше всего они поставили жизнь и науку, потому все свои знания использовали на развитие цивилизации, а не на истребление себе подобных. Богатые на полезные ископаемые недра Аргора дали велингам все, что было нужно, и те с умом распорядились этими сокровищами. Вот только не смогли уберечь того, что было на поверхности. Технократы смогли обуздать климат своей родины и перебить опасных тварей. А заодно и безнадежно загубить местную природу и большинство обитателей Аргора. Отсутствие растительности и ядовитый воздух – вот что представляет из себя родина самой технически развитой расы Ауры.
 
Лесной народ
 
Так называемый малый народец – забавные существа, живущие в лесах Элении. Они занимаются охотой, собирательством и всяческими шаманствами. Именно так они сами называют мистические ритуалы, которые позволяют лесному народу выходить из своих тел и общаться с духами природы и предков. Как это удается шаманам дикарей, не в силах объяснить ни маги, ни священники. «Это какая-то мистика и древнее шаманство», – дружно разводят они руками. Будучи коренными жителями лесов Элении, лесные племена отчаянно защищают свои владения, крайне редко вступая в переговоры с людьми. Да, они разумны. Имеют примитивный социальный уклад, умеют торговать и даже имеют примитивную письменность - пиктографию, но больше всего лесные дикари ценят свою свободу и свои леса. Если бы все племена лесных жителей смогли объединиться, то они могли бы представлять немалую угрозу для людей. К счастью, они слишком примитивны для этого и предпочитают ме- ряться с соседями силой, а не заключать союзы.  

Хлюбаты

Этих болотных существ первоначально исследователи причислили к животным и только потом обнаружили, что хлюбаты живут племенами, умеют строить дома, создавать оружие, а их самцы подчиняются строгой иерархии внутри племен, разделяясь на охотников, собирателей и воинов. Роль самок в племени пока не определена. Все исследования говорили о том, что это решительно невозможно – ведь мозг любого хлюбата развит ничуть не лучше, чем у обычного муравья-рабочего! И тем не менее хлюбаты успешно производят орудия труда, способны организованно давать отпор в случае набегов и как-то общаются друг с другом. Ученые Варлонского Университета отловили несколько наиболее сообразительных самцов, чтобы проводить над ними эксперименты, но о результатах этих исследований пока ничего неизвестно.

Ашкалоты

Эти крохотные обитатели пустыни – вторая по численности раса в Элении. И одна из самых древних. Ашкалоты прекрасно приспособились к выживанию в суровых условиях. Будучи от рождения слабыми и маленькими, они превратили свою слабость в силу. Маленькие – незаметные и проворные. Слабые – ловкие и хитрые. Ашкалоты веками оттачивали искусство убийства и стали непревзойденными мастерами в этом. Удары в спину, смертельные яды, убийство спящих – все средства хороши, если ты маленький и слабый. Помимо убийства эти жители пустынь оттачивали искусство торговли, отправляя караваны во все уголки континента. С гордостью рассказывают друг другу, как им удалось провести очередного простака, содрав с него три шкуры за какой-нибудь мусор.
 
Нежить
Вряд ли к ним подходит определение «жители Ауры», потому что ни искры жизни не теплится в их мертвых телах, послушных воле некромантов. Восставшие из мертвых благодаря магии Смерти, они бродят по кладбищам в поисках источников жизни, которые служат для нежити единственной пищей. Те же из них, кем управляют некроманты, слаженными рядами шагают к стенам Периметра, чтобы снова и снова отдать свою «нежизнь» во славу Владыки Нгала. Время на их стороне, а в союзниках – сама Смерть. Скелеты и зомби, упыри и мертвые пауки, жуткие монстры из костей и мертвой плоти обитают в долине к западу от Периметра и в заброшенных склепах, в которых их застало Слово, поднимающее мертвецов из могил. И весь восточный континент находится под властью Нгала. Мертвый континент, населенный теми, кто давно уже забыл, что такое солнечный свет и жизненное тепло внутри.
 
Геометры
Они прибыли во времена расцвета Западной Империи, простиравшейся от восточных до западных морей. Загадочная гигантская пирамида упала с небес, вонзившись в тело пустыни, и стала главной загадкой для лучших умов Империи. Отозвав часть войск с северных границ, откуда к Империи подступали суровые варвары, император приказал воинам окружить Пирамиду. Император был мудр. А может, обладал пророческим даром. Потому что вскоре после этого врата Пирамиды открылись и от- туда хлынула армия удивительных быкоголовых и волчьеголовых существ. А следом за ними – громадные каменные монстры, своими смертоносными лучами выжигающие пустыню и способные управлять временем. Пустыня еще не знала такой страшной войны, как та, что раз- вязалась у стен Пирамиды. Даже не война, а истребление. Загадочные Геометры оказались не по зубам армии величайшей страны Ауры, и Золотая Империя потерпела сокрушительное поражение, что стало началом ее конца. А армия победителей просто ушла – и гигантские машины, и необычные воины с головами животных вернулись назад, в Пирамиду. Украшенная загадочными символами дверь закрылась, и целые тысячи лет в округе было спокойно... До недавних дней... И теперь Пирамида снова открыта, хотя загадочные Геометры и не выходят наружу. Зато отважные ашкалоты стали частыми гостями в ее запутанных коридорах, откуда они вынесли немало удивитель- ных устройств и непонятных приборов.

Прочие...

Мир Ауры огромен и удивителен. Много чудес таят в себе ее земли, много диковинных существ и созданий. Это и свирепые норды, человекоподобные жители Страны Льдов, которых боятся даже орки. И живые механические куклы из Особняка Ужасов барона Кардигана, бесконечно разыгрывающие театральные представления предельной жестокости с неизменно летальным исходом... И загадочные вампиры, залегшие в спячку в своих мрачных замках... Обитатели подводных городов, о которых шепчутся подвыпившие моряки... Жуткие твари из элениумных пещер, которые когда-то были людьми... И многие другие... Хочешь узнать о них больше и раскрыть все загадки мира Золотой Богини? Добро пожаловать на Ауру!


 



#5 Rufous

Rufous
  • Пользователи
  • 19490 Сообщений:

Отправлено 31 March 2016 - 18:51 PM

Неужели...

#6 Ресква

Ресква

    В поисках истины

  • Пользователи
  • 4778 Сообщений:

Отправлено 31 March 2016 - 18:52 PM

Someone has asked for this.



#7 Buldozzerr

Buldozzerr

    Мексиканский Тушкан

  • Пользователи
  • 7527 Сообщений:

Отправлено 31 March 2016 - 18:54 PM

годнота



#8 SharpShooter

SharpShooter
  • Пользователи
  • 4035 Сообщений:

Отправлено 31 March 2016 - 19:03 PM

И загадочные вампиры, залегшие в спячку в своих мрачных замках... Обитатели подводных городов, о которых шепчутся подвыпившие моряки... Жуткие твари из элениумных пещер, которые когда-то были людьми... И многие другие... Хочешь узнать о них больше и раскрыть все загадки мира Золотой Богини? Добро пожаловать на Ауру!

а продолжение будет? развитие сюжета, возвращение потеряных эльфов? :ph34r:

ух, как же я хочу всё это :Zloboglaz:



#9 ЛунныйСлон

ЛунныйСлон
  • Пользователи
  • 807 Сообщений:

Отправлено 31 March 2016 - 19:47 PM

Картинки не отображаются :(



#10 Ресква

Ресква

    В поисках истины

  • Пользователи
  • 4778 Сообщений:

Отправлено 31 March 2016 - 20:18 PM

Удалила картинки



#11 ironfoundersson

ironfoundersson

    Самый ленивый, мягкий и плюшевый мимокрокодил гильдии Мираж

  • Пользователи
  • 8300 Сообщений:

Отправлено 31 March 2016 - 20:30 PM

Я даже не знаю что у вас могло пойти не так =(

Spoiler


#12 yura1671

yura1671

    Очень нехороший человек

  • Пользователи
  • 6198 Сообщений:

Отправлено 31 March 2016 - 20:31 PM


Удалила картинки


- Доктор,я кажется ногу сломал.

- Ну голубчик,придётся ампутировать.


  • Ivladuha сказали "Спасибо!"

#13 Ресква

Ресква

    В поисках истины

  • Пользователи
  • 4778 Сообщений:

Отправлено 31 March 2016 - 20:38 PM

Ну они работали, потом отвалились, потом опять отвалились. Ну их.
Перезалью на наш хостинг как время будет.



#14 ironfoundersson

ironfoundersson

    Самый ленивый, мягкий и плюшевый мимокрокодил гильдии Мираж

  • Пользователи
  • 8300 Сообщений:

Отправлено 31 March 2016 - 20:41 PM

Еще честно вытащено и перепощенно:

46e945cf63e195f9bc1d6aa261576e61.png



#15 Бурлюк

Бурлюк

    Бубняшка

  • Пользователи
  • 853 Сообщений:

Отправлено 31 March 2016 - 21:21 PM

интересно у игры хостинт русский или зарубежный...Лучше Русский конечно,3 года занимался сайтами,опыт был маленький.



#16 bengardt

bengardt
  • Пользователи
  • 7140 Сообщений:

Отправлено 31 March 2016 - 21:32 PM

эх щас бы почитать спустя 4года игры по одно  и тоже мммм



#17 Бурлюк

Бурлюк

    Бубняшка

  • Пользователи
  • 853 Сообщений:

Отправлено 31 March 2016 - 21:53 PM


Еще честно вытащено и перепощенно:

46e945cf63e195f9bc1d6aa261576e61.png


нового короля нужно :Zhuzha smile: 


#18 ЛунныйСлон

ЛунныйСлон
  • Пользователи
  • 807 Сообщений:

Отправлено 01 April 2016 - 04:27 AM


интересно у игры хостинт русский или зарубежный...Лучше Русский конечно,3 года занимался сайтами,опыт был маленький.


Впервые такое слышу если честно, больше такого нигде не пиши :)

Или тебе именно локация интересна ?



#19 somethink

somethink

    Самася

  • Пользователи
  • 377 Сообщений:

Отправлено 01 April 2016 - 07:32 AM


 

нового короля нужно :Zhuzha smile: 


Где же местный Владимир Ильич...

#20 Kordir

Kordir
  • Пользователи
  • 2719 Сообщений:

Отправлено 01 April 2016 - 10:55 AM

В тексте упоминается Трехсторонняя война. Люди против элфов и против орков? Орки вроде к людям присоединились и добили эльфов и те были вынуждены бежать в другой мир. У кого еще есть информация на этот счет?



#21 ironfoundersson

ironfoundersson

    Самый ленивый, мягкий и плюшевый мимокрокодил гильдии Мираж

  • Пользователи
  • 8300 Сообщений:

Отправлено 01 April 2016 - 11:06 AM


В тексте упоминается Трехсторонняя война. Люди против элфов и против орков? Орки вроде к людям присоединились и добили эльфов и те были вынуждены бежать в другой мир. У кого еще есть информация на этот счет?

У Элума в диалоговых квестах. Таки орки напали на эльфов, люди потом подмогли.


  • Kordir сказали "Спасибо!"

#22 Kordir

Kordir
  • Пользователи
  • 2719 Сообщений:

Отправлено 01 April 2016 - 14:10 PM


У Элума в диалоговых квестах. Таки орки напали на эльфов, люди потом подмогли.

Точно, я перепутал. Ну и по тексту данной темы дается намек, что мол эльфов не ждите. :)



#23 Rufous

Rufous
  • Пользователи
  • 19490 Сообщений:

Отправлено 01 April 2016 - 18:04 PM

Да бес с ними , эльфами... Алхимиков бы развидеть, и квест королевский завершить

#24 Химик

Химик

    Метрдотель

  • Пользователи
  • 1474 Сообщений:

Отправлено 03 April 2016 - 03:33 AM


Ниже приведен текст, описывающий мир из "Руководства пользователя" из коллекционного издания Royal Quest. Возможны расхождения.

впринципе, этого было бы достаточно для описания-


удивительный фонтан на центральной площади – излюбленное место для встреч
 

А вообще,как они выглядят,эти чОрнИИ алхимики? Их же нет в самой игре. Может арт есть?



#25 exuser

exuser

    Укушу в голову. Напомню, что НЕСУДЬБА

  • Лучший Бармен Ауры
  • 7946 Сообщений:

Отправлено 05 April 2016 - 09:35 AM


де же местный Владимир Ильич...
Или Владимир Владимирович...

#26 Hallgrim

Hallgrim

    Снайпер/Крестоносец / Завсегдатай Таверны. Вежливый человек.

  • Пользователи
  • 530 Сообщений:

Отправлено 05 April 2016 - 16:14 PM


Это и свирепые норды, человекоподобные жители Страны Льдов, которых боятся даже орки.

И загадочные вампиры, залегшие в спячку в своих мрачных замках... Обитатели подводных городов, о которых шепчутся подвыпившие моряки...

 Новый контент? Ох, лишь бы там пвп-зоны не запилили...



#27 Veron

Veron

    Саах-Тэм, Адские Поняши

  • Заслуженный фотограф Ауры
  • 13288 Сообщений:

Отправлено 05 April 2016 - 16:16 PM


Новый контент? Ох, лишь бы там пвп-зоны не запилили...

ага, такой новый, как и это руководство....



#28 OneWayOut

OneWayOut

    ТыжПрограммист. Главная сова Логруса

  • Пользователи
  • 165 Сообщений:

Отправлено 11 October 2016 - 20:27 PM

Итак. На карте Ауры отчетливо видно три континента, плюс северный. Справа, исходя из текста - мертвые земли владыки Нгалу. Тогда что слева? 



#29 Armitage

Armitage

    Гад, эстет и мизантроп

  • Модераторы
  • 34297 Сообщений:

Отправлено 12 October 2016 - 16:00 PM


Тогда что слева?
Аргор, если мне не изменяет память.
  • Veron сказали "Спасибо!"

#30 Rawrz

Rawrz

    Говори, Терран.

  • Пользователи
  • 335 Сообщений:

Отправлено 15 October 2016 - 01:15 AM

Там на последней странице вроде был текст что-то типа:

После прочтения у вас должны возникнуть вопросы про подводные лодки, эльфов, вампиров и еще что-то не помню уже давно это было

Я так и не получил ответы на те вопросы :(






1 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей