Перейти к содержимому


Фотография

Роланды.


  • Закрытая тема Тема закрыта
23 ответов в этой теме

#1 Tooooo

Tooooo
  • Пользователи
  • 83 Сообщений:

Отправлено 31 May 2013 - 19:22 PM

Я так понимаю их урон не считается уроном Гуманоидов. от этого уроны в 3-4к от Роланда мне кажутся уж слишком. Либо дайте Роланду расу гуманоидов, либо уменьшите урон.

И еще. Окопаный Роланд наносит еще больше урона до 7к. (проверял) не в щит магический но все же. Ну тут больше раздражает что он телепортируется с окопом за снипом. Пусть раз окопал то стоит там на месте.

 

Как бы ощутимо когда по тебе с бешенной скоростью бьет снип - а в догонку долетает 3к каждые 1,5-2 сек. Так еще и жизней у сего создания как у Дестра :)

 

Да и еще. Под помешалкой Роланд не бьет хозяина...

Вот :(



#2 Тассило

Тассило

    (Исповедникъ) Камигава - Йотунхейм-Триумвират

  • Пользователи
  • 2855 Сообщений:

Отправлено 31 May 2013 - 19:28 PM

Ролланд Х это механизм, а не гуманоид. Логично что его урон не режется дефом от гуманоидов.
Телепорт ролланда - баг, его разработчики обещают исправить. Остальное работает правильно



#3 innerlimit

innerlimit
  • Пользователи
  • 5016 Сообщений:

Отправлено 31 May 2013 - 19:31 PM

Да и еще. Под помешалкой Роланд не бьет хозяина...

Остальное работает правильно

Что в этом правильного?

#4 Quazimodo

Quazimodo

    пьянь криворукая, отождествлять меня с гильдией - не надо

  • Пользователи
  • 13020 Сообщений:

Отправлено 31 May 2013 - 19:41 PM

Что в этом правильного?

тут одно из двух: либо роланд под помешем будет бить только хозяина, но не его сопартийцев, либо - только сопартийцев как сейчас, как по мне - пофигу как правильно, устроит любой вариант



#5 GreenLaser

GreenLaser

    ЛучСолнца: там где Солнце, нет места тьме

  • Пользователи
  • 7089 Сообщений:

Отправлено 31 May 2013 - 19:43 PM

Ролланд Х это механизм, а не гуманоид. Логично что его урон не режется дефом от гуманоидов.
Телепорт ролланда - баг, его разработчики обещают исправить. Остальное работает правильно

какой баг? В последнем обновлении и ввели это)

 

Как бы ощутимо когда по тебе с бешенной скоростью бьет снип - а в догонку долетает 3к каждые 1,5-2 сек. Так еще и жизней у сего создания как у Дестра

это уж сколько снайпер вкачал выносливость. Если тупо вын и меткость то много хп, но и роланд тормоз, если ловкач, то среднее количество и роланд его основное оружие.


Сообщение отредактировал GreenLaser, 31 May 2013 - 19:46 PM.


#6 Slavka40

Slavka40

    Slavka, Creators [Гранас].

  • Пользователи
  • 1165 Сообщений:

Отправлено 31 May 2013 - 20:01 PM

В ближайшем обновлении уберут телепортацию в окопе и уберут скорость не будет зависить от скорости владельца (станет намного меньше у пистолетчиков).


Сообщение отредактировал Slavka40, 31 May 2013 - 20:10 PM.


#7 GreenLaser

GreenLaser

    ЛучСолнца: там где Солнце, нет места тьме

  • Пользователи
  • 7089 Сообщений:

Отправлено 01 June 2013 - 02:28 AM

В ближайшем обновлении уберут телепортацию в окопе и уберут скорость не будет зависить от скорости владельца (станет намного меньше у пистолетчиков).

зачем вводили,

Снайпер
Цельнометаллические пули - дополнительный урон от таланта теперь учитывает защиту цели.
После использования Крыльев жужи и Крыльев Бешеной жужи Роланд Х перемещается вместе со снайпером.

чтобы потом убрать? инфа 100%, источник?

Сообщение отредактировал GreenLaser, 01 June 2013 - 02:30 AM.


#8 bengardt

bengardt
  • Пользователи
  • 7140 Сообщений:

Отправлено 01 June 2013 - 02:30 AM

В ближайшем обновлении уберут телепортацию в окопе и уберут скорость не будет зависить от скорости владельца (станет намного меньше у пистолетчиков).

а может быть больше :Zhuzha smile:



#9 GreenLaser

GreenLaser

    ЛучСолнца: там где Солнце, нет места тьме

  • Пользователи
  • 7089 Сообщений:

Отправлено 01 June 2013 - 02:31 AM

а может быть больше :Zhuzha smile:

все таки пистолетчик это бренд игры)



#10 RedMouse

RedMouse

    Пажилая мыша

  • Пользователи
  • 6031 Сообщений:

Отправлено 01 June 2013 - 07:10 AM

чтобы потом убрать? инфа 100%, источник?

http://www.royalques...showtopic=20393

Читай весь топик, там хватает информации и по роланду и много еще по чему

В в патчноуте не сказано за отвязку скорости роланда, но тем не менее на тестовом это так. На будущее советую следить за разделом обновлений и разделом "Разработка", от всех неожиданностей это не спасет, но тем не менее не окажешься в положении тех людей, которые скупали трехслотовые кристалки перед вводом НМ "по дешевке" а после ввода НМ с удивлением обнаружили, что их покупка резко стала дешевле раз в 10-20 и её нельзя одеть до капа. Причем покупали уже в то время как на тестовом уже тестировалось  обновление с НМ, и для того что-бы узнать что "проклятого" оружия больше не будет достаточно было зайти на тестовый ну или хотя-бы следить за форумом.

 

 

Ролланд Х это механизм, а не гуманоид. Логично что его урон не режется дефом от гуманоидов.

Роланд это отдельный от снайпера механизм и не логично что атака, скорость и ХП роланда зависят от статов снайпера. Так что не учитывай только ту часть логики, которая тебе выгодна.


Сообщение отредактировал RedMouse, 01 June 2013 - 07:34 AM.


#11 SmileBone

SmileBone

    dps - dobro per second

  • Пользователи
  • 2542 Сообщений:

Отправлено 01 June 2013 - 07:30 AM

это уж сколько снайпер вкачал выносливость. Если тупо вын и меткость то много хп, но и роланд тормоз, если ловкач, то среднее количество и роланд его основное оружие.

Теперь не зависит от ловкости же. По крайней мере на тестовом. Так что билд остается выносливость и точность.  :captain:



#12 RedMouse

RedMouse

    Пажилая мыша

  • Пользователи
  • 6031 Сообщений:

Отправлено 01 June 2013 - 07:36 AM

Теперь не зависит от ловкости же. По крайней мере на тестовом. Так что билд остается выносливость и точность

Лаонза писала, что сейчас разработчики анализируют этот момент, так что еще неизвестно как все обернется.



#13 SmileBone

SmileBone

    dps - dobro per second

  • Пользователи
  • 2542 Сообщений:

Отправлено 01 June 2013 - 07:41 AM

Лаонза писала, что сейчас разработчики анализируют этот момент, так что еще неизвестно как все обернется.

ИМХО, логичнее отвязать от ловки, но дать сброс, ибо урон не режится, значит и хаст атаки не апается.  :captain:



#14 RedMouse

RedMouse

    Пажилая мыша

  • Пользователи
  • 6031 Сообщений:

Отправлено 01 June 2013 - 08:18 AM

ИМХО, логичнее отвязать от ловки, но дать сброс, ибо урон не режится, значит и хаст атаки не апается.

На мой взгляд логичнее всего дать роландам собственные силу атаки, скорость и ХП зависящие от уровня а не от статов снайпера. Аналогично сделать с чучелом хантов и флагами мечников, так как это отдельные объекты а не приемы игрока.

В идеале и от уровня не должно зависить, но тут возникнет один момент - или на младших уровнях станет дамажить/хилить слишком сильно или на старших станет бесполезным, так что ввод привязки к уровню необходим.



#15 Тассило

Тассило

    (Исповедникъ) Камигава - Йотунхейм-Триумвират

  • Пользователи
  • 2855 Сообщений:

Отправлено 01 June 2013 - 16:25 PM

На мой взгляд логичнее всего дать роландам собственные силу атаки, скорость и ХП зависящие от уровня а не от статов снайпера.


В игре нет аналогов, чтобы финальное умение ветки было однозначным и НЕ зависело от статов персонажа. Если такое случится, то этот прецедент нужно будет распространять на всех. 
 

#16 SmileBone

SmileBone

    dps - dobro per second

  • Пользователи
  • 2542 Сообщений:

Отправлено 01 June 2013 - 17:29 PM

В игре нет аналогов, чтобы финальное умение ветки было однозначным и НЕ зависело от статов персонажа. Если такое случится, то этот прецедент нужно будет распространять на всех. 

Что за бред? Ни один скил не зависит почти:

1) Руна хаоса/безумия, волна силы.
2) Щит Ауры.
3) Зеркало реальности.
4) Темница теней.
5) Вожак стаи, контроль энергии.
6) Роланд X.

Это умения, которые ну никак не зависят от хар-тик персонажа. Есть те, которые зависят, но зависимость эта никому не нужна. Тот же удар льда наносит урон, но кому он нужен? Нужен только стан. Вот и всё. А стан не зависит от твоих характеристик.



#17 Тассило

Тассило

    (Исповедникъ) Камигава - Йотунхейм-Триумвират

  • Пользователи
  • 2855 Сообщений:

Отправлено 01 June 2013 - 18:44 PM

Что за бред? Ни один скил не зависит почти:


6) Роланд X.


:Zhuzha smile:



#18 Tooooo

Tooooo
  • Пользователи
  • 83 Сообщений:

Отправлено 02 June 2013 - 22:47 PM

Да и еще, мое мнение - пистолетчики - это баг игры. Хотите что бы они были в двух руках - пускай покупают два пистолета ставят в двое больше карт, как разбойники... у них мечи и топоры не размножаются. Если нет - уберите роландов у пистолетчиков, пускай будет доступно только мортирщикам и с ружьями. Ну или дайте охотнику тогда по луку в каждую руку ;)

Смех смехом но пистолеты + Роланд с вкачаной ловкой просто зло. сбив каста и в щит 2-3 к с Роланда.



#19 OkaeriNasai

OkaeriNasai

    Что-то пошло не так...

  • Пользователи
  • 543 Сообщений:

Отправлено 02 June 2013 - 23:14 PM

Да и еще, мое мнение - пистолетчики - это баг игры. Хотите что бы они были в двух руках - пускай покупают два пистолета ставят в двое больше карт, как разбойники...

Вы уверены, что предлагаете нерф пистолетчиков? о_О Ибо Ваше предложение означает подарить пистолетчику ещё одну печать и три слота под карты!!!
P.S. Часто вижу на поле боя пистолетчика с таким же ником. Не Вы ли это?))

#20 Тассило

Тассило

    (Исповедникъ) Камигава - Йотунхейм-Триумвират

  • Пользователи
  • 2855 Сообщений:

Отправлено 03 June 2013 - 01:19 AM

Вы уверены, что предлагаете нерф пистолетчиков? о_О Ибо Ваше предложение означает подарить пистолетчику ещё одну печать и три слота под карты!!!


Да он скрытый пистолефанат )) 
В такой вот завуалированной форме хочет продвинуть ап пистолетчиков до машин для убийства всего что движется. Лично мой голос у него в кармане! я "ЗА"!!!!!!!  :angel:
 

Если разрешат второй пистолет, то и хрен с ним с ролландом Х   :ph34r:


Сообщение отредактировал Тассило, 03 June 2013 - 01:20 AM.


#21 Tooooo

Tooooo
  • Пользователи
  • 83 Сообщений:

Отправлено 03 June 2013 - 11:12 AM

Как бы сейчас вставляя в один пистолет три любые карты, на выходе получается два пистолета и 6 карт. Так как у пистолетчика дабл урон все равно идет от того что пистолета два. Так что я уж никак не поменяю их в лучшую сторону ;)



#22 OkaeriNasai

OkaeriNasai

    Что-то пошло не так...

  • Пользователи
  • 543 Сообщений:

Отправлено 03 June 2013 - 12:29 PM

Как бы сейчас вставляя в один пистолет три любые карты, на выходе получается два пистолета и 6 карт. Так как у пистолетчика дабл урон все равно идет от того что пистолета два. Так что я уж никак не поменяю их в лучшую сторону ;)

вставив 3 карты, в результате никак нельзя получить 6..
за одну атаку (автоатака) пистолеты делают 2 выстрела - по одному с каждого пистолета и урона каждый выстрел наносит лишь по половине от АТАКИ, так что в результате никакого "дабл урона" быть не может.
со скиллов Вы стреляете только с одного пистолета.

#23 Tooooo

Tooooo
  • Пользователи
  • 83 Сообщений:

Отправлено 04 June 2013 - 00:42 AM

По моему мнению баг состоит как раз в том, что урон делиться пополам. И проходит два разных урона. Это важно для сбоя каста. Ладно каста в 1-2 сек. но даже каста в 0,4-0,5 сек....



#24 Integer

Integer

    Напильник /снип 60/ с дохлого сервера Верон

  • Пользователи
  • 227 Сообщений:

Отправлено 17 June 2013 - 16:14 PM

По моему мнению баг состоит как раз в том, что урон делиться пополам. И проходит два разных урона

Но и крита тоже два могут вылететь :Zhuzha tongue:






1 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей