Перейти к содержимому


Фотография

Добавить кд на заход к пвп боссам при смерти.


  • Пожалуйста, авторизуйтесь, чтобы добавить свое сообщение
16 ответов в этой теме

Опрос: Добавить кд на заход к пвп боссам при смерти. (11 пользователей проголосовало)

Нравится?

  1. Да (6 голосов [54.55%])

    Процент голосов: 54.55%

  2. Нет (5 голосов [45.45%])

    Процент голосов: 45.45%

Голосовать Гости не могут голосовать

#1 Zhekmat

Zhekmat
  • Пользователи
  • 1076 Сообщений:

Отправлено 07 June 2021 - 16:27 PM

Т.к. все пвп боссы расположены в пвп локациях предлагаю ввести послесмертный штраф в 5 минут.
Это снизит возможность для постоянного дотикания и сделает пвп на них более логичным и важным фактором. (время можно редактировать для необходимого эффекта но 5 минут максимум).



#2 Salorium

Salorium
  • Пользователи
  • 1251 Сообщений:

Отправлено 07 June 2021 - 16:33 PM

Да там все боссы падают менее чем за 5 минут. Будем собирать по 7 саппов просто на одного ПВЕшника тогда и все



#3 Too_Sweet

Too_Sweet
  • Пользователи
  • 664 Сообщений:

Отправлено 07 June 2021 - 17:07 PM


сделает пвп на них более логичным и важным фактором
Несколько гильдий заперты в одной пвп локе с ограниченным кол-вом сундуков с потенциально ценным лутом. Что ещё может быть более логично и важно?

#4 Zhekmat

Zhekmat
  • Пользователи
  • 1076 Сообщений:

Отправлено 07 June 2021 - 18:00 PM


Несколько гильдий заперты в одной пвп локе с ограниченным кол-вом сундуков с потенциально ценным лутом. Что ещё может быть более логично и важно?

Смысл кого-то пвпшить если после смерти он тутже снимет слабку и затепается? Чисто сидеть на паре дамагеров чтобы они сундук не забрали? Пве контент жи. 

#5 HomeJam

HomeJam

    Всё будет Превосходно. Рано или поздно. Так или иначе.

  • Народный Бармен Элении
  • 1919 Сообщений:

Отправлено 07 June 2021 - 18:05 PM

Че-то я тоже не вижу принципиальной разницы с тем, что и так есть. 

 

Сейчас:

- для дд, претендующих на сундук босса, важно не умирать, ибо даже 1 смерть с быстрым долётом - это все равно ощутимое снижение шанса забрать сундук, при равных противниках, ессесно.

- у остальной массовки задача - вырезать вражеских дд, чтобы у своих было больше шансов.

Эти же задачи и останутся всё равно, только если дд умер, у него уже совсем не будет шанса забрать сундук. Ну кто-то другой заберет... пвп от этого не прибавится на самом боссе.

 

А вот с другой стороны, это кд убьет на корню все замесы ПОСЛЕ убийства босса, хотя на них даже сейчас не все и не всегда остаются, а так вообще перестанут. Так что в целом пвп станет, наоборот, меньше... -___-



#6 Алонсо

Алонсо

    Фан. форум: royalquest.net

  • Пользователи
  • 21299 Сообщений:

Отправлено 07 June 2021 - 18:08 PM

Охренительное там пвп.

Пришли, вальнули босса за секунды. И всё. Всем спасибо, все свободны. Желающие могут остаться продолжить и позаниматься онанизьмом.

Не надо ничего менять, это то певепе, которое заслужили.

 



#7 DangerStorm

DangerStorm

    Сон разума рождает чудовищ

  • Пользователи
  • 1346 Сообщений:

Отправлено 07 June 2021 - 18:29 PM

Самое логичное не делать костыли ввиде штрафов, а усилять всех ворлд боссов, по сути сейчас все боссы это манекены без какой либо угрозы которые лопаются от урона, как это исправить? Да очень просто. Ввести несколько фаз от 2х до 5 с добавлением различных абилок и их усилением вместе со статами боссов и инрейдж после быстрого вливания урона(когда боссу за несколько секунд сноят 30+% хп он перескакивал на последнюю фазу и давал просраться всем горе дамагерам) это и танков актуализирует и саппортам будет чем заняться, а не только бафать челиков которые манекен пинают, да и в пвп появится смысл т.к боссы реально станут угрозой и ценным ресурсом.

 



#8 DancingTundra

DancingTundra
  • Пользователи
  • 4655 Сообщений:

Отправлено 07 June 2021 - 18:54 PM

Вы что, хотите пвп активным сделать штоле?!


Забанить.
  • HomeJam сказали "Спасибо!"

#9 YkioYorodzaki

YkioYorodzaki

    Превосходный Масс ДД Энигмы на Тёмном Рыцаре (ПВЕ)

  • Пользователи
  • 999 Сообщений:

Отправлено 07 June 2021 - 19:04 PM

Вы что, хотите пвп активным сделать штоле?!


Забанить.

+++, кароче пвп Боссам может наносить урон персонаж не выше 49 лв  :Zhuzha smile:  :Zhuzha smile:  :Zhuzha smile:


Сообщение отредактировал YkioYorodzaki, 07 June 2021 - 19:05 PM.


#10 FavorVictory

FavorVictory
  • Пользователи
  • 7836 Сообщений:

Отправлено 07 June 2021 - 19:56 PM

Убрать возможность дотекать вообще х) но возможность самореса за реалы оставить, да.


  • Zhekmat сказали "Спасибо!"

#11 Youdontknowwhoiam

Youdontknowwhoiam

    Ценитель прекрасного

  • Пользователи
  • 194 Сообщений:

Отправлено 07 June 2021 - 21:22 PM

О. В мету войдут бессмертные кресты, которых осталось по 10 с каждой ги, они сели на копья, ой, на петов, и пилят денгура, кайф же. Остальным сразу можно идти пушки расщеплять.

#12 Zhekmat

Zhekmat
  • Пользователи
  • 1076 Сообщений:

Отправлено 07 June 2021 - 21:50 PM


О. В мету войдут бессмертные кресты, которых осталось по 10 с каждой ги, они сели на копья, ой, на петов, и пилят денгура, кайф же. Остальным сразу можно идти пушки расщеплять.

Копейщики не есть бессмертные кресты.

Убрать возможность дотекать вообще х) но возможность самореса за реалы оставить, да.


Чтобы получить состязание карманом? 

#13 Youdontknowwhoiam

Youdontknowwhoiam

    Ценитель прекрасного

  • Пользователи
  • 194 Сообщений:

Отправлено 07 June 2021 - 22:01 PM

Легче дать боссам щит в 80% порезки дамага по боссу, пока на локации >1 гильдии (или, если введут, то одного альянса(тип 1 и 2 состав)). Избавились бы одним мувом от зерга и от бездумного вливания, у кого сильнее ддшники.

#14 Zhekmat

Zhekmat
  • Пользователи
  • 1076 Сообщений:

Отправлено 07 June 2021 - 22:14 PM


Легче дать боссам щит в 80% порезки дамага по боссу, пока на локации >1 гильдии (или, если введут, то одного альянса(тип 1 и 2 состав)). Избавились бы одним мувом от зерга и от бездумного вливания, у кого сильнее ддшники.

Ничего бы не изменилось кроме того что боссов пилили бы в 5 раз дольше.

#15 Youdontknowwhoiam

Youdontknowwhoiam

    Ценитель прекрасного

  • Пользователи
  • 194 Сообщений:

Отправлено 07 June 2021 - 22:24 PM


Ничего бы не изменилось кроме того что боссов пилили бы в 5 раз дольше.

Пилить босса в 5 раз дольше это уже изменилось бы. Боссы дольше падали, не минутами, а часами, ддшники больше тратили жира бы, больше горели, перестали быть нужными 2+ составы, тогда бы и на осадах ситуация тоже изменилась, так как делать 2,3 составы только ради замков не выгодно, а брать с 1-2 все 10 тяжело очень.
Да и деньги у людей не бесконечны, вечно долетать, снипать слабость, перепивать расходняк, много бы подняло цены, да и дало бы ГМам топ ги возможность подумать как распределить средства с гб, чтобы люди не ныли про отсутствие бабок на дотекание.

#16 Zhekmat

Zhekmat
  • Пользователи
  • 1076 Сообщений:

Отправлено 07 June 2021 - 22:28 PM


Пилить босса в 5 раз дольше это уже изменилось бы. Боссы дольше падали, не минутами, а часами, ддшники больше тратили жира бы, больше горели, перестали быть нужными 2+ составы, тогда бы и на осадах ситуация тоже изменилась, так как делать 2,3 составы только ради замков не выгодно, а брать с 1-2 все 10 тяжело очень.

Да неееее, ты забыл что ты в роялке, все гильдии будут пилить в 100500 составов а после пвпшить. Если накинуть резист в 95-99% то это просто будет безостановочное мясо пока кто-то не сдаться, в этом тоже веселого мало. В общем врятли это прокатит, кому захочется идти одним составом против 3х противника? А противник с большим кол-вом составов явно придумает какой-нибудь хитрый абуз этой механики

#17 Youdontknowwhoiam

Youdontknowwhoiam

    Ценитель прекрасного

  • Пользователи
  • 194 Сообщений:

Отправлено 07 June 2021 - 22:33 PM


Да неееее, ты забыл что ты в роялке, все гильдии будут пилить в 100500 составов а после пвпшить. Если накинуть резист в 95-99% то это просто будет безостановочное мясо пока кто-то не сдаться, в этом тоже веселого мало. В общем врятли это прокатит, кому захочется идти одним составом против 3х противника? А противник с большим кол-вом составов явно придумает какой-нибудь хитрый абуз этой механики

Безостановночное мясо всегда имеет конец. А сейчас, больше чем 2 фулловых состава активных игроков достаточно сложно собрать. Проблема пвп боссов в неактуальном пвп. Вся суть забрать босса. Я все же считаю, что нужно стремиться к сути, подраться за босса, а потом спокойно победителем его убить. Пусть это будет 1 денгур в день, а не 4. Лучше чтобы конкурирующие гильдии страдали, тем самым укрепляя коллектив, чем то, что есть сейчас. Сейчас даже если вас в 2 раза меньше, простым вливом в босса вы можете все 4 сундука забрать. Бред, а не пвп.




0 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей