Перейти к содержимому


Фотография

Многоуровневые данжи


  • Пожалуйста, авторизуйтесь, чтобы добавить свое сообщение
80 ответов в этой теме

Опрос: Нравится ли вам моя идея? (17 пользователей проголосовало)

Голосовать ниже

  1. Нравится (8 голосов [47.06%] - Просмотр)

    Процент голосов: 47.06%

  2. Не нравится (9 голосов [52.94%] - Просмотр)

    Процент голосов: 52.94%

Голосовать Гости не могут голосовать

#1 ЯТвойЛюбимый

ЯТвойЛюбимый
  • Пользователи
  • 9 Сообщений:

Отправлено 19 July 2021 - 02:59 AM

У меня есть идея которая скорее позаимствована с других игр, но данная идея вообразит нашу любимую игру.
В чем же суть? Суть в том чтобы ввести многоуровневую систему для данжей, например можно взять ту же усыпальницу геометров, много новых игроков которые так или иначе достигли 55 уровня встречают задание в усыпальнице, но оно им не дается и никто им не поможет так как это относительно сложно плоходить с +7 +8 пачкой, а так же довольно сильные +11 рыжие игроки не ходят на подобное(я таких мало знаю) и по этому данный вид данжей заключен только в том чтобы бесконечно проходить одно и то же на одной и той же сложности, НО что если добавить многоуровневую систему с помощью которой новички которые только пришли смогут освоиться что это вообще за данж и пройти задание, но так же и более сильные игроки и гильдии могли бы посоревноваться кто сможет быстрее всех закрыть максимальную сложность, но основная часть идеи кроется именно в том чтобы добавить какой то массово-соревновательный PVE для игроков дабы они могли использовать в своих преимуществах не только +11 рыжие вещи но и думали при этом головой, собирали правильный стак и обдумывали тактику того как же им будет возможно провести данное прохождение и в награду для самых первых(к примеру) добавить по какому то супер редкому артефакту который можно будет так же продать(например поступь оружие или что то подобное) что способствовало бы мотивацией для того чтобы закрыть тот или иной данж первыми на сервере, но при этом не забывая о тех кто долгое время старался и ввести вещь которая например будет сильнее других на 5% и будет давать больше профита но сделать для нее шанс около 0.1% что-бы только самые терпеливые и сильные игроки всех серверов смогли их заполучить и вместе с ними преимущество на другими игроками за свое старание а не за то что их одели друзья в гильдии.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

В заключении хочу добавить что я ни коем образом не считаю что это инновационная система, но и данная игра не инноватор чтобы игноривать данную систему которая поспособствует наибольшему приплыву игроков в пве контент и игру в принципе, так как игра на максимальном уровне становиться почти невозможной для изучения новичкам которые не хотят донатить в игру но хотят в нее играть и им приходится очень долго одеваться за счет бесполезных квестов на 500к в день и фармить по 10 часов в сутки чтобы хотябы одеть перса на +7 чтобы его могли брать на данжи, хочу вас попросить об одном, не игнорируйте это и те кто будут это смотреть продвигайте это в массы чтобы все в этой игре могли развиваться, всем спасибо за неравнодушие к игре.
Дальнейшие ответы буду оставлять ниже.

 



#2 Too_Sweet

Too_Sweet
  • Пользователи
  • 664 Сообщений:

Отправлено 19 July 2021 - 03:48 AM

Меня поражает бесхребетность таких тем. Серьёзно. Придумать концепт может любой, а вот продумать его, дабы вылить в тему по сути готовый патч - это вы оставляете на волю разработчиков

Такими темпами навряд ли к вам прислушаются, ибо идея с многоуровневыми данжами гуляет уже достаточно долго, а вот чтоб продумать эти самые "уровни" ни у кого руки не поднимаются



довольно сильные +11 рыжие игроки не ходят на подобное(я таких мало знаю)
Те, кто ходят 4ки - ходят и усыпальницу, а таких нынче целая гора и кучка справа 
  • Teekki сказали "Спасибо!"

#3 ironfoundersson

ironfoundersson

    Самый ленивый, мягкий и плюшевый мимокрокодил гильдии Мираж

  • Пользователи
  • 8300 Сообщений:

Отправлено 19 July 2021 - 06:09 AM

Я считаю доступ к форматированию надо отключить как подписи.



#4 Blast

Blast

    Превосходно настроил профиль

  • Пользователи
  • 3333 Сообщений:

Отправлено 19 July 2021 - 06:18 AM

Мне нраиЦа



#5 Moonrana

Moonrana

    Баланс всем, даром, и пусть никто не уйдёт обиженным!..

  • Пользователи
  • 7821 Сообщений:

Отправлено 19 July 2021 - 07:36 AM

Буквы красивые :)
Больше, к сожалению, с наскока прочитав, нифига не поняла, кроме того, что кто первый данж окучил - тот лапочка, молодец и Галларм, остальные нищебродцы и фифифи такими жлобами быть..

Попробую потом, ближе к вечеру перечитать, может, проще станет понимать, почему с мобильных всяких рейдов пытаются в Роялку втулить костыляку...
И да, раздавайте при входе на форум запятые, хотя бы, реально проще читаться будет -_-

#6 Armitage

Armitage

    Гад, эстет и мизантроп

  • Модераторы
  • 34297 Сообщений:

Отправлено 19 July 2021 - 07:47 AM


Придумать концепт может любой, а вот продумать его, дабы вылить в тему по сути готовый патч - это вы оставляете на волю разработчиков

Такими темпами навряд ли к вам прислушаются, ибо идея с многоуровневыми данжами гуляет уже достаточно долго, а вот чтоб продумать эти самые "уровни" ни у кого руки не поднимаются
Предложения пользователей никогда не являются руководством к действию.

Они больше как маркеры "вот тут пользователям что-то не нравится, надо разбираться, что именно и как это можно улучшить".

 

Пользователи жаловались, что давно не выходят новые режимы. Все старые, заезженные, скучные. Тогда первым импульсивным решением выглядит сделать новый режим: захват флага, битва с бомбами, еще что-то. Но если разбирать чуть подробнее эту ситуацию, то выясняется, что каждый раз, когда запускается бой, пользователи идут по одному и тому же пути на карте, совершают одинаковый набор действий. В каждом новом бою не происходит получение нового опыта и им кажется, что приедается сам режим.. В итоге нужно не придумывать новое, а просто доработать старые карты, чтобы игрок получал должное разнообразие.

 



#7 MidNightmare

MidNightmare
  • Пользователи
  • 2458 Сообщений:

Отправлено 19 July 2021 - 08:03 AM

В то время как все прогрессовное человечество идет в сторону оказуаливания данжей и режимов для соло-прохождений, потому что игорьки не желают думать собирать "правильные" пачки, а часто вообще социализироваться, нам предлагают ровно обратное. Так процветем! :) Нельзя же просто так взять и выдернуть отдельную механику из игры совсем другой экосистемой и другим комьюнити. Это приведет только к тому, что такое чужеродное вкрапление будут либо игнорить, либо абузить

 

Ну и как обычно, совершенно непонятно, почему разботчи должны облегчить игру


новичкам которые не хотят донатить в игру но хотят в нее играть

Это коммерческий проект и он существует для извлечения прибыли.



#8 YkioYorodzaki

YkioYorodzaki

    Превосходный Масс ДД Энигмы на Тёмном Рыцаре (ПВЕ)

  • Пользователи
  • 999 Сообщений:

Отправлено 19 July 2021 - 09:32 AM

Любой данж +9 челы просто будут пролетать за 5-15 минут, кроме обязательной фулл зачистки тут ничё не поможет, а кому это нужно - да никому, тему можно в ящик кинуть и 4 гвоздя с верху.



#9 Killburn

Killburn

    Не верьте в будущее - оно не настоящее)

  • Пользователи
  • 7636 Сообщений:

Отправлено 19 July 2021 - 09:40 AM

 

Меня поражает бесхребетность таких тем. Серьёзно. Придумать концепт может любой, а вот продумать его, дабы вылить в тему по сути готовый патч - это вы оставляете на волю разработчиков

Такими темпами навряд ли к вам прислушаются, ибо идея с многоуровневыми данжами гуляет уже достаточно долго, а вот чтоб продумать эти самые "уровни" ни у кого руки не поднимаются


 

Меня поражают люди, которые думают, что если предоставить разрабам полностью готовый концепт со всем от "а" до "я" - его воплотят в игру.

Доказательство тому - тема с покраской костюмов от HomeJam, там не то, что всё продумано - там уже половина работы сделана, вроде даже откликнулись, а толку?


Любой данж +9 челы просто будут пролетать за 5-15 минут, кроме обязательной фулл зачистки тут ничё не поможет, а кому это нужно - да никому, тему можно в ящик кинуть и 4 гвоздя с верху.

в этом и проблема, что у нас это не нужно обоим сторонам, вот разрабы сделали карту цапальника, ну норм карта по цене, а кто-то идя в данж ее фармит? Нет, все пробегают.


Сообщение отредактировал Killburn, 19 July 2021 - 09:38 AM.


#10 HomeJam

HomeJam

    Всё будет Превосходно. Рано или поздно. Так или иначе.

  • Народный Бармен Элении
  • 1919 Сообщений:

Отправлено 19 July 2021 - 10:34 AM

Меня поражает бесхребетность таких тем. Серьёзно. Придумать концепт может любой, а вот продумать его, дабы вылить в тему по сути готовый патч - это вы оставляете на волю разработчиков

Меня поражают люди, которые думают, что если предоставить разрабам полностью готовый концепт со всем от "а" до "я" - его воплотят в игру.

Тут нюанс, скорее, не в готовой проработке или её отсутствии, а в том, что если при описании оставлять фразы типа "добавить какой-нибудь бонус на усмотрение разработчиков" и т.п. вольности, то не надо потом удивляться (как товарищ Иванов, например), что их идею воплотили как-то не так, как они изначально у себя в голове задумывали, если вообще решат реализовать. Эти белые пятна могут кардинально изменить концепт или его влияние на остальной мир.  :rolleyes:

 

Хотя удивляться измененной реализации не надо, даже если было все четко прописано сразу, что уж там, мы тут не совет директоров, чтобы нас беспрекословно слушали.  :)



#11 Killburn

Killburn

    Не верьте в будущее - оно не настоящее)

  • Пользователи
  • 7636 Сообщений:

Отправлено 19 July 2021 - 11:53 AM

мы тут не совет директоров, чтобы нас беспрекословно слушали.  :)

Мы главные инвесторы праздника, или нет?



#12 HomeJam

HomeJam

    Всё будет Превосходно. Рано или поздно. Так или иначе.

  • Народный Бармен Элении
  • 1919 Сообщений:

Отправлено 19 July 2021 - 12:19 PM

Мы главные инвесторы праздника, или нет?

Далеко не все же)



#13 Armitage

Armitage

    Гад, эстет и мизантроп

  • Модераторы
  • 34297 Сообщений:

Отправлено 19 July 2021 - 12:26 PM


Мы главные инвесторы праздника, или нет?
Не более, чем корова - главный инвестор праздничного стола.
  • Blast сказали "Спасибо!"

#14 Killburn

Killburn

    Не верьте в будущее - оно не настоящее)

  • Пользователи
  • 7636 Сообщений:

Отправлено 19 July 2021 - 12:42 PM

Не более, чем корова - главный инвестор праздничного стола.

Ой ли? Так это выходит, что для нас праздник делают меценаты из... а чьи мы теперь? 1С? Майл?



#15 Armitage

Armitage

    Гад, эстет и мизантроп

  • Модераторы
  • 34297 Сообщений:

Отправлено 19 July 2021 - 12:46 PM


Так это выходит, что для нас праздник делают меценаты
Это выходит, что корову кормят и следят, чтоб не сдохла, если хотят получить с нее молока.

Но никто ее в здравом уме не слушает и не старается больше необходимого.



#16 Arrche

Arrche

    Пока я писал в чат, что я не дно, меня убили.

  • Пользователи
  • 109 Сообщений:

Отправлено 19 July 2021 - 12:51 PM

всегда было интересно - каков смысл в подобных темах  ?



#17 HomeJam

HomeJam

    Всё будет Превосходно. Рано или поздно. Так или иначе.

  • Народный Бармен Элении
  • 1919 Сообщений:

Отправлено 19 July 2021 - 12:51 PM

а чьи мы теперь? 1С? Майл?

В смысле, чьи мы...

 

А игра - 1C Online Games Ltd.



#18 DancingTundra

DancingTundra
  • Пользователи
  • 4655 Сообщений:

Отправлено 19 July 2021 - 12:52 PM

Это выходит, что корову кормят и следят, чтоб не сдохла, если хотят получить с нее молока.
Но никто ее в здравом уме не слушает и не старается больше необходимого.


А хитрые азиаты кормят её лучшим кормом, делают массаж дважды в сутки, холят и обожают, поэтому корова счастливая и довольная ходит.

Только потом её все равно на убой, и корове без разницы, что у неё мясо вкуснее и дороже, чем у той, которая траву щипала в грязном загоне.

Интересные параллели проглядываются - конечный итог всегда один, но компании-разработчику/издателю, по аналогии с хозяином коровы, выгоднее и прибыльнее своей корове потакать во всем, в чем возможно.

Только если уж мы все комьюнити игры приводим к одной корове, то и учитывать надо исключительно голос большинства, а не единичные всплески хотелок. Но почему-то у нас в игре очень плохо работают голосования и опросы. Возможно, потому, что их нет. И наш хозяин упорно кормит корову щебнем, изредка подсыпая зерна и удивляясь, что корове не нравится.

#19 Armitage

Armitage

    Гад, эстет и мизантроп

  • Модераторы
  • 34297 Сообщений:

Отправлено 19 July 2021 - 12:55 PM


Интересные параллели проглядываются - конечный итог всегда один, но компании-разработчику/издателю, по аналогии с хозяином коровы, выгоднее и прибыльнее своей корове потакать во всем, в чем возможно.
Не факт :)

Нет никаких гарантий, что игрок, который не платил, начнет платить, если добавить какой-то контент.

Я бы сказал, это вообще никак не взаимосвязанные вещи. Контент делается для привлечения новых или возврата старых игроков. Окучивают их потом и другими способами (привет, коробки).



#20 Алонсо

Алонсо

    Фан. форум: royalquest.net

  • Пользователи
  • 21299 Сообщений:

Отправлено 19 July 2021 - 12:59 PM

Опросы ингеймовые, это фигня.



#21 MidNightmare

MidNightmare
  • Пользователи
  • 2458 Сообщений:

Отправлено 19 July 2021 - 13:04 PM


Я бы сказал, это вообще никак не взаимосвязанные вещи. Контент делается для привлечения новых или возврата старых игроков.

На самом деле, есть еще некий процент игроков платящих за "люди же старались". Я сам из таких соображений прем за рубли покупал, хотя ничего не мешало делать это за золото. И еще таких совестливых знаю. Но когда контент годами не обновляется жаба начинает уверенно забарывать совесть. Так что контент нужен еще и для этого, но вот сколько таких как я в комьюнити РК, сложно сказать. Вряд ли много.



#22 Armitage

Armitage

    Гад, эстет и мизантроп

  • Модераторы
  • 34297 Сообщений:

Отправлено 19 July 2021 - 13:06 PM


На самом деле, есть еще некий процент игроков платящих за "люди же старались"
Есть, не спорю. Но мне почему-то кажется, что их количество на уровне статистической погрешности и абсолютное большинство все же покупает какие-либо конкретные плюшки для себя-любимых.

Словом, "благодарные телезрители" - это сильно не та ЦА, на которую имеет смысл делать ставку при инвестициях в развитие проекта.



#23 Blast

Blast

    Превосходно настроил профиль

  • Пользователи
  • 3333 Сообщений:

Отправлено 19 July 2021 - 13:37 PM


А хитрые азиаты кормят её лучшим кормом, делают массаж дважды в сутки, холят и обожают, поэтому корова счастливая и довольная ходит.

 

из такой коровки отличная мраморная говядина получается) 



#24 MidNightmare

MidNightmare
  • Пользователи
  • 2458 Сообщений:

Отправлено 19 July 2021 - 13:39 PM


покупает какие-либо конкретные плюшки для себя-любимых.

Прем это вполне конкретная плюшка, просто на него можно и не донатить, но вот тут уже может включиться благодарочка.

 

Ну и в общем случае, новый контент редко бывает вещью в себе.Обычно это как минимум новое снаряжение - даже если не менять левелкап многие все равно будут собирать и точить. Плюс новые тематические костюмы/петы/маунты.



#25 Armitage

Armitage

    Гад, эстет и мизантроп

  • Модераторы
  • 34297 Сообщений:

Отправлено 19 July 2021 - 13:44 PM


Прем это вполне конкретная плюшка, просто на него можно и не донатить, но вот тут уже может включиться благодарочка.
Ну так это еще Гусаров жестоко обломался о суровую действительность с мечтами о том, что каждый игрок РК будет покупать себе прем для поддержки разработчика.


Ну и в общем случае, новый контент редко бывает вещью в себе.Обычно это как минимум новое снаряжение - даже если не менять левелкап многие все равно будут собирать и точить. Плюс новые тематические костюмы/петы/маунты.
Но игроки-то топят не за новое снаряжение :)

Они его, подлецы, обычно наоборот костерят на чем свет стоит, за контент не считают, и вообще обвиняют разработчиков в низком желании заработать на них несусветные миллионы.


Про те же коробки только танкисты не юморили еще.



#26 MidNightmare

MidNightmare
  • Пользователи
  • 2458 Сообщений:

Отправлено 19 July 2021 - 13:54 PM


Ну так это еще Гусаров жестоко обломался о суровую действительность с мечтами о том, что каждый игрок РК будет покупать себе прем для поддержки разработчика.

Гусарову говорили рыночек изучать. А он все надеялся, что хорошая игра сама себя продаст.

 


Но игроки-то топят не за новое снаряжение

Конечно. Игроки топят за регулярные обновления, причем ровно с той частотой которая удобна каждому конкретному анону, полную бесплатность всего и вся, бонусы по факту вхождения в игру, а лучше просто по факту наступления новых суток и прочие подобные вещи. Но искусство разработчика в том и состоит, чтобы вроде как выполняя эти хотелки аккуратно завернуть в них принуждение к донату. :)



#27 Armitage

Armitage

    Гад, эстет и мизантроп

  • Модераторы
  • 34297 Сообщений:

Отправлено 19 July 2021 - 14:08 PM


Но искусство разработчика в том и состоит, чтобы вроде как выполняя эти хотелки аккуратно завернуть в них принуждение к донату.
Или не выполняя :)

 

Донат, как я уже писал выше, штука такая. Если коробки все равно покупают, независимо от того, в какой контент они завернуты - старый, или новый, то создание нового контента - это просто риски потери денег, со смутной перспективой их отбить в будущем. Бесконечное использование старого, конечно, тоже риски, но одно дело терять понемножку на протяжении трех лет, и другое всадить сразу, не получив ожидаемого выхлопа :)



#28 MidNightmare

MidNightmare
  • Пользователи
  • 2458 Сообщений:

Отправлено 19 July 2021 - 14:18 PM


Если коробки все равно покупают, независимо от того, в какой контент они завернуты

то новой прибыли с них не получишь. А хочется. 

 

У РК есть проблема - запредельная относительно дохода средней игровой сессии стоимость конкурентоспособных шмоток. Именно поэтому большинство как огня боится смены левелкапа. Убрали бы в механизме переноса fucking 10% и переход к новому капу стал бы куда привлекательнее. А уж если к 70 шмоткам (и только к ним) прикрутить трансмогрификацию, то тут на переодевание очередь стоять будет. Ну как мне кажется...



#29 Armitage

Armitage

    Гад, эстет и мизантроп

  • Модераторы
  • 34297 Сообщений:

Отправлено 19 July 2021 - 14:24 PM


то новой прибыли с них не получишь. А хочется.
И для этого делают новые коробки :)

До тех пор, пока пользователь хочет, покупает и платит за условную триньку +50 к ЧСВ, он может плести все, что ему вздумается про то, как ему на самом деле хочется не триньку, а лор, локации, режимы, что_угодно_еще.

Продавать ему по прежнему будут ровно то, что он покупает, а не то, о чем он разглагольствует.



#30 MidNightmare

MidNightmare
  • Пользователи
  • 2458 Сообщений:

Отправлено 19 July 2021 - 14:35 PM


Продавать ему по прежнему будут ровно то, что он покупает, а не то, о чем он разглагольствует.

Но чтобы покупателей стало больше, надо что-то делать и помимо коробок (ни разу не покупал, кстати). А иначе это в лучшем случае восстановление денежного потока, никак не рост.






0 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей