После возвращения в игру, заметила, что недоработана система награды за босса.
Заточена система тока на ДД игроков.
Из-за чего происходит с игре следующие, многие прокачали хантов (в том числе и я), почему и так понятно, много текста.
К сути. В игре есть и другие классы, которые также хотят не только пользоваться контентом игры, но и получать конфетки.
Раньше награду получала тока 1 дамажная пачка, т.е. гильдии специально собирали такую пачку, но так как игра ММО, то должно быть рассчитано и на других игроков.
Предлагаю следующие:
1. Сделать 3 награды рассчитаны на пачки.
2. Данные награды должны быть как сундуки в Королевской охоте.
Т.е. та пати которая больше всего надамажила босса, получает кристальный сундук, которая чуть меньше надамажила золотой сундук, а та что еще меньше серебряный. Что даст награду на 24 места игроков максимум.
НО!!!
1. Кристальный сундук всегда имеет шанс выпадения карты босса, и руны холода в качестве шмотки, когда остальные не имеют, а также выпадение N-ое количества золота.
2. Золотой сундук не имеет шанса дропа карты босса, но всегда выпадает руна холода в качестве шмотки, а также N-ое количество золота, но меньше на 25%, чем у кристального сундука (примерно).
3. Серебряный сундук, не имеет шанса дропа карты босса, имеет только шанс выпадения руны холода в качестве шмотки, а также N-ое количество золота на меньше на 50 % от суммы золота от кристального сундука.
Что это дает, пусть какая никая, но награда есть, печеньки все любят, даже такого формата