Перейти к содержимому


Фотография

Предложения по доработке класса Волшебник


  • Пожалуйста, авторизуйтесь, чтобы добавить свое сообщение
107 ответов в этой теме

Опрос: Предложения по доработке класса Волшебник (16 пользователей проголосовало)

Нравится идея?

  1. Нравится. (4 голосов [25.00%])

    Процент голосов: 25.00%

  2. Не нравится. (12 голосов [75.00%])

    Процент голосов: 75.00%

Голосовать Гости не могут голосовать

#91 Armitage

Armitage

    Гад, эстет и мизантроп

  • Модераторы
  • 34297 Сообщений:

Отправлено 03 February 2021 - 13:40 PM


Думаю, лучше все же собрать основные идеи в одной теме
Благое начинание. Но есть одно экзистенциальное но, хоронящее его на корню: все эти идеи противоречат друг другу.

 

Потому что писали их разные люди, видящие свои классы также совершенно по разному.



#92 Volsal

Volsal
  • Пользователи
  • 393 Сообщений:

Отправлено 03 February 2021 - 13:44 PM

Благое начинание. Но есть одно экзистенциальное но, хоронящее его на корню: все эти идеи противоречат друг другу.

 

Потому что писали их разные люди, видящие свои классы также совершенно по разному.

 

Возможно. Но это предоставит разрабам возможность хотя бы взглянуть на предлагаемые варианты. Ну и суть мысли в том, что даже если у разрабов был бы приступ желания заниматься игрой, не думаю, что его хватило бы читать и перечитывать десятки и сотни старых тем.



#93 Armitage

Armitage

    Гад, эстет и мизантроп

  • Модераторы
  • 34297 Сообщений:

Отправлено 03 February 2021 - 13:47 PM


Даем - взамен режем
Это все замечательно и могло бы отлично работать, но у нас в игре очень плохо с узкой специализацией и как-то не особо видно предпосылок к улучшению.

Поэтому классы, которым дали много вариативности, зачастую имеют все одновременно. А те, кому не дали - не имеют ничего.

 

Дело могло бы решить введение не только плюсов у талантов, но и минусов (условные "+100500 к атаке, но -100500 к выживаемости" на одном таланте, и обратное на парном), чтобы таланты разных веток активно конфликтовали друг с другом, вынуждая сосредоточиться на чем-то одном, чтобы вообще сдвинуться с места. Но, боюсь, на этой не пойдут по причинам неприятия такого подхода со стороны ЦА.



Но это предоставит разрабам возможность хотя бы взглянуть на предлагаемые варианты
Почему ты думаешь, что они на них не взглянули в момент публикации? :)

#94 Armitage

Armitage

    Гад, эстет и мизантроп

  • Модераторы
  • 34297 Сообщений:

Отправлено 03 February 2021 - 13:52 PM

Впрочем, я никого не отговариваю.

Если кто-то имеет желание прошерстить "есть идею", разобрать идеи по категориям и опубликовать упорядоченные ссылки на них в отдельной теме - вперед.

Флаг, как говорится, в руки и свисток в задницу.


Сообщение отредактировал Armitage, 03 February 2021 - 13:53 PM.


#95 DancingTundra

DancingTundra
  • Пользователи
  • 4655 Сообщений:

Отправлено 03 February 2021 - 13:55 PM

Впрочем, я никого не отговариваю.
Если кто-то имеет желание прошерстить "есть идею", разобрать идеи по категориям и опубликовать упорядоченные ссылки на них в отдельной теме - вперед.
Флаг, как говорится, в руки и свисток в задницу.


Я бы с радостью такое сделал, но ты ж понимаешь, что сохранять надо только ГОДНЫЕ темы, а их годность определяется личным мнением того, кто их в кучу собирает

#96 MidNightmare

MidNightmare
  • Пользователи
  • 2458 Сообщений:

Отправлено 03 February 2021 - 14:01 PM

Да даже без субъективного фактора, годной может быть либо голая концепция, либо детальный план реворка, учитывающий максимум зависимостей.

А если править кусками, то даже самое годное предложение в процессе реализации почти наверняка превратится в тыкву (кроме тех случаев, когда превратится в кактус).



#97 Armitage

Armitage

    Гад, эстет и мизантроп

  • Модераторы
  • 34297 Сообщений:

Отправлено 03 February 2021 - 14:03 PM


Я бы с радостью такое сделал, но ты ж понимаешь, что сохранять надо только ГОДНЫЕ темы, а их годность определяется личным мнением того, кто их в кучу собирает
Именно поэтому лично я не вижу смысла в подобной деятельности.

Но если кто-то увидит - почему бы и нет. Всяко будет более конструктивно, чем жалобы или не делание вообще ничего.



#98 Killburn

Killburn

    Не верьте в будущее - оно не настоящее)

  • Пользователи
  • 7636 Сообщений:

Отправлено 03 February 2021 - 15:54 PM

С отсутсвием обратной связи соглашусь, с постом про осады - нет. Думаешь, они просто так решили поинтересоваться мнением игроков по их поводу, в общеобразовательных целях?

 

 

Думаю, что прошло достаточно времени, чтобы вернуть старые осады, тут ничего выдумывать с ноля не надо, всё просто и понятно,  однако же - воз и ныне там, потому - да, пока всё выглядит как просто сбор фидбека без обязательств так сказать.


С отсутсвием обратной связи соглашусь, с постом про осады - нет. Думаешь, они просто так решили поинтересоваться мнением игроков по их поводу, в общеобразовательных целях?

 

Сомневаюсь, что в игре останутся одни волши, тем что более что многое предложенное в идее уже следует этому принципу ("что-то получают, что-то теряют").

Даем сапп волшам разгон урона только союзников - за него они жертвуют доступом к стакам Ошеломления, которые выполняют схожую роль, но разгоняют всех - и союзников, и конкурентов.

Даем сапп волшам талант на разгон Целительного щита - за него они отдают 10-20% силы отхила большую часть времени, а так же смогут применять этот щит вдвое реже.

Даем сапп волшам сейв в виде Зеркала реальности - за него они вынуждены будут пожертвовать масс-станом с Метеора (весьма важным в пвп) и разгоном урона с финального таланта ветки Стихий.

Даем дд-волшам урон на уровне других дальних дд - взамен режем при этом им выживаемость.

У тебя всё в корне неверно уже. Проблема остается на месте, будь волш хоть хилл хоть сапп а в пвп он точно так же кидает овцу, и прочие какахи. Понимаешь - проблема в том, что у некоторых классов имбовость завязана не на перках а на скилах. Я не в одной игре не видел хилера, который может саппортить, да еще и дебафами зашвыривать, при этом иметь вполне себе сносные нюки.



#99 Volsal

Volsal
  • Пользователи
  • 393 Сообщений:

Отправлено 03 February 2021 - 16:12 PM

Думаю, что прошло достаточно времени, чтобы вернуть старые осады, тут ничего выдумывать с ноля не надо, всё просто и понятно,  однако же - воз и ныне там, потому - да, пока всё выглядит как просто сбор фидбека без обязательств так сказать.

Да, но сбор фидбека это уже одна из предпосылок к возможной обнове. Гарантий никаких нету, но на безобновье и это сойдет.

 

У тебя всё в корне неверно уже. Проблема остается на месте, будь волш хоть хилл хоть сапп а в пвп он точно так же кидает овцу, и прочие какахи. Понимаешь - проблема в том, что у некоторых классов имбовость завязана не на перках а на скилах. Я не в одной игре не видел хилера, который может саппортить, да еще и дебафами зашвыривать, при этом иметь вполне себе сносные нюки.

 

Видимо, ты не видел какого-нибудь

Spoiler
.

 

И проблема в том, что роялка отличается от других игр. В какой игре ты видел, чтобы класс мог одновременно танчить и хилить (сапп крест), танчить и неплохо дамажить (тр) или чтобы дд могли сами восстановить себе половину-фул хп одним мгновенным скилом с откатом в 6-12 секунд? Соответственно, в рамках такой механики, хилер со сносным дамагом даже не особо выделяется.


Сообщение отредактировал Volsal, 03 February 2021 - 16:26 PM.


#100 Killburn

Killburn

    Не верьте в будущее - оно не настоящее)

  • Пользователи
  • 7636 Сообщений:

Отправлено 03 February 2021 - 16:45 PM

 Соответственно, в рамках такой механики

Продолжу предложение за тебя: - самой механики не обнаружено)


Да, но сбор фидбека это уже одна из предпосылок к возможной обнове. Гарантий никаких нету, но на безобновье и это сойдет.

 

Хз кому что там сойдет, а я, как и некоторые люди, которые помнят рк 2013 года разлива, сейчас больше часа играть не могу, интереса вообще никакого нет.



#101 Killburn

Killburn

    Не верьте в будущее - оно не настоящее)

  • Пользователи
  • 7636 Сообщений:

Отправлено 03 February 2021 - 16:56 PM

 В какой игре ты видел, чтобы класс мог одновременно

танчить и хилить (сапп крест),

танчить и неплохо дамажить (тр)

чтобы дд могли сами восстановить себе половину-фул хп одним мгновенным скилом с откатом в 6-12 секунд?

1) - Л2 пал\тк

2) - Л2 шк\бд\свс

3) - Л2 Некр)

 

Просто всё дело именно в механике, там такой дичи нет как тут, что один волш стоит против двух снипов и мизинцем левой ноги зевая пощелкивает хилы, и сам не падает при любых раскладах. Мне вообще очень интересно - когда у нас наконец пистолеты доделают в целом, как конкурентоспособное оружие, да и все пвп за снипа завязано на одном нюке, то-есть никаких билдов особо нет, св мастхев.



#102 Volsal

Volsal
  • Пользователи
  • 393 Сообщений:

Отправлено 03 February 2021 - 17:10 PM

1) - Л2 пал\тк

2) - Л2 шк\бд\свс

3) - Л2 Некр)

 

Просто всё дело именно в механике, там такой дичи нет как тут, что один волш стоит против двух снипов и мизинцем левой ноги зевая пощелкивает хилы, и сам не падает при любых раскладах. Мне вообще очень интересно - когда у нас наконец пистолеты доделают в целом, как конкурентоспособное оружие, да и все пвп за снипа завязано на одном нюке, то-есть никаких билдов особо нет, св мастхев.

Ну хорошо, примеры такого есть. Но в такой ли степени там это реализовано, как тут? Ну и

Spoiler
.

 

По поводу апа / доработки снипов - я ничего против не имею. Поэтому, в этой теме даже поддерживал инициативу того, чтобы они и другие классы расписали, что именно с ними не так и предложили исправления этого, просто в отдельной теме, а не в этой.


Сообщение отредактировал Volsal, 03 February 2021 - 18:09 PM.


#103 Killburn

Killburn

    Не верьте в будущее - оно не настоящее)

  • Пользователи
  • 7636 Сообщений:

Отправлено 03 February 2021 - 17:57 PM

По поводу апа / доработки снипов - я ничего против не имею. Поэтому в этой теме даже поддерживал инициативу того, чтобы они и другие классы расписали, что именно с ними не так и предложили исправления этого, просто в отдельной теме, а не в этой.

Так не важно о ком речь - снипы, или волши, веры в то, что написанное читают давно нет.



#104 Volsal

Volsal
  • Пользователи
  • 393 Сообщений:

Отправлено 03 February 2021 - 18:07 PM

Так не важно о ком речь - снипы, или волши, веры в то, что написанное читают давно нет.

Ну, с учетом того, что ввели описанную в этом разделе карту Тыквы и разработчик отозвался по поводу идеи по раскраске костюмов - хотя бы часть написанного все же читают.


Сообщение отредактировал Volsal, 03 February 2021 - 18:10 PM.


#105 Volsal

Volsal
  • Пользователи
  • 393 Сообщений:

Отправлено 19 February 2021 - 17:48 PM

Добавил предложения по умению Взрыв энергии и мини-фиксу для описания таланта Безумие. Для удобства поиска новые предложения выделены как UPDATE.



#106 Volsal

Volsal
  • Пользователи
  • 393 Сообщений:

Отправлено 26 February 2021 - 15:44 PM

Немного дополнил предложение по пассивке ветки Стихий (выделил как UPDATE).



#107 AsanSalimov

AsanSalimov
  • Пользователи
  • 336 Сообщений:

Отправлено 15 March 2021 - 11:42 AM

Этого никто делать не собирается!!! Они только смотрят и хихикают от этих идей.

Мой диздок на нового Снайпа тоже 3 раза браковали.



#108 Volsal

Volsal
  • Пользователи
  • 393 Сообщений:

Отправлено 18 May 2021 - 19:10 PM

Немного поправил начальный пост и добавил предложение по пассивке Волны силы (выделено как UPDATE).






1 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей