Мы о пве или о пвп? Любой здравомыслящий ддшник никогда в жизни не будет вкидывать ловку для доп тика в пвп, это просто не окупиться, мёртвые не дамажат. Зачастую необходимый минимум ловки приходит с 11 гира, кб, каких-то шмоток с нужным статом.
Ну и по поводу потери урона при увеличении попадания – звучит очень забавно, мб вы забываете, что больше шк и собственно попадание с лихвой компенсируют потерю даже 100 атаки
Первое, что хочу заметить - ловка, бесспорно, дорогой стат. На том же чк для пвп для фулл разгона она потребует эдика, Архона, энта (чтоб 33 очка выносливости перекинуть в неё). Но мы же говорим об ОВЕРразгоне?)
Бесспорно, доптик нужен не каждому и не всегда. А вот ускорение скорости каста многим, и лично мне необходимо. Если скилл кастуется - его можно сбить, и очень высока вероятность того, что его собьют в неподходящий момент.
Например, сравним двух чк - у одного 31к хп и 0 ловкости, у другого 24к и 80 ловкости (эт мои статы примерно). На осаде мы встретились не так давно с таким чк, которого я описал первым. И ему не хватило, наверное, буквально 0.2-0.3 секунды, чтобы взорвать меня раньше.
В случае классов, где стакается изворотливость, профит ловкости тем более оспаривать неразумно - сама механика класса обязывает брать на нем уворот. Дорого - да, необходимо - да.
Теперь про попадание,опять же, на примере моих личных статов. У меня его 66-70 в зависимости от одного свитча, и я с уверенностью утверждаю, что чернокнижнику МОЕГО обвеса для драки с РАВНООДЕТЫМИ больше не надо. И это на фоне 85 РШК, его выше гнать - тоже нет смысла.
Я мог бы сделать больше попадания, поставив агрессии и/или призрачность. Но это всегда потеря урона, а она (потеря), будучи перемноженной на всякое, оказывается велика даже при -50 изначального значения атаки.
Опять же, мне ни разу не доводилось видеть тех же хантов, у которых было бы больше 85 попадания (не забываем, что у них пассивка на +12), ни разу я не видел таких синов или волшей. Потому что у всех есть оглушение/лед/неповоротливость, и нет никакого смысла делать попадание выше.
И единственный класс, который я знаю, который завязан на одном скилле, которым очень не хочется промахнуться - это ТР. И кроме того, тр в ловкость в ПВП - не так профитен. У него нет урона стаками, кастуемых скиллов, талантов на изворотливость. И именно поэтому тры легко гонят себе 120+ попадания. И вот эта цифра - оверразгон, о котором идёт речь.
Ещё раз, подытожу свою длинную мысль. Оверразгон ("овер" для меня - выше 110-120 единиц) для попадания имеет смысл ТОЛЬКО для тра. Потому что он при разгоне этого стата лишится только небольшой части ХП. Остальные же классы потеряют либо скорость каста, либо урон дотами (если в него вкладывались), либо жизненно необходимый уворот.
И если бы мне щас предложили любого из персов с выбором - либо 60 попадания и 120 уворота, либо 60 уворота и 120 попадания, я бы выбрал первого. Но все это, разумеется, исключительно ИМХО.