Перейти к содержимому


Фотография

Теорикрафт


  • Пожалуйста, авторизуйтесь, чтобы добавить свое сообщение
644 ответов в этой теме

#31 Gessereth

Gessereth
  • Летописец Ауры
  • 17041 Сообщений:

Отправлено 05 May 2014 - 22:50 PM

--- Максимизация дамага ---

 

В RQ есть странные парни, которым нравится фапать на ваншоты разгонять урон так сильно, как это возможно. Проблема механики состоит в том, что формулы разгона урона не вполне очевидны, и описание карт даёт не очень много информации.

 

Из чего создаётся урон?

Если не критовать, то в общем случае имеем такую формулу:

 

damage = Mod(race) * Mod(element) * attack_rate

 

 

-- Урон по расе --

 

Модификатор урона по расе высчитывается сложным образом.

На гуманоидов в оружие есть четыре карты: палач, клинок, гладиатор и мегаирекс. Бонусы от однотипных карт складываются, после чего все бонусы на урон по расе перемножаются.

Пример.

У нас есть +10 пушка с двумя палачами (+10% к урону) и клинком (+7% к урону). Судя по опытам, модификатор будет выглядеть так: (1 + 0.1 + 0.1) * 1.07 = 1.284 < 1.3 (то есть три палача будут всё-таки лучше). 

Для мегаирексов будет такая же история, судя по тому, что некоторые мортирщики и сины с недавних пор избегают совать в пушку три меги, а вместо этого миксуют мегу с анубисами и картой стихии.

 

Предположим, в Междуречье реснулся архон и нагибает несчастных нубов, а у нас есть много-много ресурсов для покупки карт в +10 рыжую пушку. Как наказать архона быстрее всего?

Карта квачи: +15% урона по насекомым, если вставлена в двуруч (строго говоря, пауки не насекомые, но против механики не попрёшь)

Коэффициент: 1.45

Карта анубиса: +9% атаки оружием (что это значит - хз, есть исследование на эту тему, но там всё равно остались непонятки).

Итоговый бонус от двух квач и ануба в пушке (в оптимистичном случае): 1.3 * 1.09 = 1.417 < 1.45

То есть карта глупой лягушки помогает нагнуть страшного босса лучше, чем карта моба из пвп-локации. Впрочем, воображаемый опыт закончился проще: мы пришли туда в одиночку, свита паука накинула паутину и он ушатал нас вместе со всеми картами на ололо-дамаг.

 

Также для разгона урона по гуманоидам есть карта скелета-воина, которая когда-то не работала в PvP, и карта королевской тернии, которая сочетается с остальными картами неясным образом.

 

Модификатор урона по элементу высчитывается похоже, наверное. Игроки не имеют элемента, поэтому все эти карты пожирателей огня и прочий дешёвый хлам действуют в пвп только на гролингов, вызванных ЧК. Вы готовы собирать отдельную пушку, чтобы быстрее убивать стада гролингов, вызванных читерской профой?

 

Даже на боссов вставлять карты пожирателей, похоже, невыгодно: 1.6 > 1.4 * 1.1 = 1.54

 

 

Что выгоднее: анубисы или палачи?

Возьмём оптимистичный вариант (все бонусы на атаку у нас разгоняемы анубами). Тогда бонус к урону от анубов: 1.09^3 ~ 1.29.

Палачи становятся выгоднее, только если пушка заточена на +10. В +9 пушке палачи дают бонус: 1.27 < 1.29

 

В отличие от карт на урон по расе, карты и печати на процент к атаке дают перемножающиеся бонусы.

 

 

-- Урон элементом --

В игре есть печати и шмот для разгона элементального урона. Скиллы, которые наносят обычно нейтральный урон, получают элемент стихийной карты из оружия (за исключением ГК и прочего забагованного мусора, который годится только для избегания контроля).

Вывод из этих двух фактов давно известен: любители дэдэшить ставят дешёвую карту стихии в пушку и рвут задницу, пытаясь поймать на кольца несчастные печати пожара, потопа или разряда. Истинные воины ордена Вована даже ловят печати землятрясения и намазывают землёй всех страждущих.

Из-за амулета выгоднее всего воздушный билд (+3% к урону от хрустального амулета), из-за колец невыгоднее всего сборка на землю (её изредка делают различные некаповые нагибатели, которые не могут в стихийную бижутерию).

Бонусы на урон стихией перемножаются.

 

Бытует мнение, что стихийные билды контрятся резистами. Насколько сильно режется урон?

Чтобы нейтрализовать разгон с полного билда на воздух (+3+3+8+8+3%=25%), нужно срезать 20% урона - это даётся при 25 единицах резиста. Грозовой билд даёт самому дамагеру 30 единиц резиста, то есть специально бить по нему такой же пушкой не очень-то выгодно.

Однако это не означает, что две других карты в оружии не будут работать.


Сообщение отредактировал Gessereth, 15 June 2014 - 17:16 PM.


#32 Ndrey182

Ndrey182

    Ndrey || ВаларМоргулис Энигма

  • Пользователи
  • 336 Сообщений:

Отправлено 06 May 2014 - 01:13 AM

Пока читал все это, мозг постепенно утекал :)



#33 Unseen

Unseen
  • Пользователи
  • 6578 Сообщений:

Отправлено 06 May 2014 - 01:48 AM

del


Сообщение отредактировал Unseen, 10 May 2015 - 20:09 PM.


#34 Gessereth

Gessereth
  • Летописец Ауры
  • 17041 Сообщений:

Отправлено 06 May 2014 - 13:39 PM


зы: хорошо бы, если бы это все было на первой странице сгрупировано и спрятано под спойлеры - получилось бы что-то вроде гайда по игровой механике

Ещё есть наброски в теме "незадокументированные особенности механики" же.

 

Может быть, когда-нибудь сведу в едином месте.



#35 Unseen

Unseen
  • Пользователи
  • 6578 Сообщений:

Отправлено 06 May 2014 - 13:46 PM

del


Сообщение отредактировал Unseen, 10 May 2015 - 20:09 PM.


#36 Gessereth

Gessereth
  • Летописец Ауры
  • 17041 Сообщений:

Отправлено 07 June 2014 - 12:20 PM

== Сила атаки, или окончательное решение анубисиального вопроса ==

 

Печати на силу атаки довольно непрозрачно взаимодействуют между собой, так что в итоге понадобятся некоторые изыскания, чтобы прояснить кое-что.

Все измерения могут быть запутанны, так что если начнёте воспроизводить и найдёте нестыковку в расчётах - не стесняйтесь отметить в этой теме.

 

Если в окне персонажа навести курсор на строчку "Атака", то вы увидите сумму двух чисел: белого и жёлтого. На форуме их соответственно называют белой и жёлтой атакой. Это бессмысленные показатели - белая атака не влияет на скиллы непосредственно. Однако вычислить её просто: это сумма бонуса от силового стата (интеллект, сила, точность) с учётом кратностей плюс бонус от заточки оружия. Жёлтая атака - это все остальные бонусы.

 

Какие есть бонусы на атаку?

 - процентники с чёрного ангела (1-3% атк)

 - замороченные процентники с анубисов

 - не менее мутные процентники с минотавров

 - бонусы на силовой стат

 - абсолютные бонусы на силу атаки с печатей (например, печать проклятого леса: +36 атк)

 - абсолютные бонусы на силу атаки с шмота и карт (например, перчатки истребителя нежити: +30 атк)

 - процентник бонуса гильдии (1-3% атк)

 - архивариус (2-16% атк)

 - золотая карта мага с процентом на атаку и абсолютным бонусом

 

Как оно взаимодействует?

 - считается сумма всех бонусов к силовому стату, вычисляется атака, прибавляется бонус с точки оружия - это белая атака.

 - бонусы от анубисов или минотавров СКЛАДЫВАЮТСЯ между собой и умножаются на белую атаку.

 - к полученному числу прибавляются абсолютные бонусы с шмота, карт и печатей.

 - затем результат умножаются на процентники по очереди. Таким образом, процентники перемножаются между собой и чуть выгоднее в этом плане, чем палачи (эти карты суммируют бонус). Такие процентники - это чёрный ангел, бонус гильдии, архивариус.

 - особняком стоит золотая карта мага. В зависимости от порядка надевания шмота она даст чуточку разный бонус к атаке (разница в 2-3 пункта). Вероятно, процентные бонусы этих карт складываются и взаимодействуют с белой атакой аналогично анубисам, а абсолютные бонусы прибавляются к итоговой атаке после перемножения всех процентников.

 

Я не исследовал работу карт муравья-воина, карт пожирателя и им подобных. Вероятно, процентники в оружие работают аналогично анубисам.

 

 

Тестирование калькаляторов:

 - http://rqcalc.appspot.com/ вычисляет неверно атаку при минотаврах и анубисах (возможно, я не учёл все бонусы, однако результат оказался больше чем в игре)

 - http://db.terminus-est.pro/calc не удалось разместить оружие, ничего не могу сказать про его механику.


Сообщение отредактировал Gessereth, 07 June 2014 - 12:53 PM.


#37 Abyssmalius

Abyssmalius

    Ружья застрелили Роялку).

  • Пользователи
  • 9225 Сообщений:

Отправлено 07 June 2014 - 13:14 PM

Благодарю, Тортоллыч. Кстати Походный Боекомплект и Азартный Стрелок работают так-же, как Архивариус и подобные навыки?


Сообщение отредактировал Abyssmalius, 07 June 2014 - 13:26 PM.


#38 Maestor

Maestor

    Разбойник, Энигма

  • Пользователи
  • 1150 Сообщений:

Отправлено 07 June 2014 - 13:51 PM


Я не исследовал работу карт муравья-воина, карт пожирателя и им подобных. Вероятно, процентники в оружие работают аналогично анубисам.
Могу сказать только по харриерам. 

Харриеры суммируются (с 3 карт 21 % к атаке) умножаются на белую атаку, и если вставлены в безгрешник, получившаяся атака умножается ещё на 3%.

По парным безгрешникам пока не могу ответить, они в процессе приобретения.



#39 Алонсо

Алонсо

    Фан. форум: royalquest.net

  • Пользователи
  • 21299 Сообщений:

Отправлено 07 June 2014 - 16:29 PM


Кстати Походный Боекомплект и Азартный Стрелок работают так-же, как Архивариус и подобные навыки?

Судя по всему, да.

Похоже у них одинаковая механика работы.



#40 Gessereth

Gessereth
  • Летописец Ауры
  • 17041 Сообщений:

Отправлено 07 June 2014 - 19:59 PM


По парным безгрешникам пока не могу ответить, они в процессе приобретения.

Уточнение механики дуалов было бы хорошим расширением поста о вычислении силы атаки. У меня нет ворообразных и я не занимался вычислениями - из-за отсутствия потребности, однако кому-то это может быть интересно.

 


Харриеры суммируются (с 3 карт 21 % к атаке) умножаются на белую атаку, и если вставлены в безгрешник, получившаяся атака умножается ещё на 3%.

Печати на +число к атаке прибавляются к белой атаке или к харриерам? Если первое, то похоже что ВСЕ карты в оружие работают одинаково.

Разработчики хотели вроде бы, чтобы игроки не совали персонажам одинаковые карты в оружие, но не довели эту идею до завершения.



#41 Maestor

Maestor

    Разбойник, Энигма

  • Пользователи
  • 1150 Сообщений:

Отправлено 07 June 2014 - 21:09 PM


Печати на +число к атаке прибавляются к белой атаке или к харриерам? Если первое, то похоже что ВСЕ карты в оружие работают одинаково.
Разработчики хотели вроде бы, чтобы игроки не совали персонажам одинаковые карты в оружие, но не довели эту идею до завершения.
Судя по изменению моей атаки, формула выглядит так:

(Белая атака + белая атака *0,21) + (Белая атака + белая атака *0,21)*0,03

 

То есть сначала считаются харриеры, а потом считается бонус с безгрешника от получившийся атаки.



#42 Химик

Химик

    Метрдотель

  • Пользователи
  • 1474 Сообщений:

Отправлено 07 June 2014 - 21:09 PM

У меня такой вопрос. Все ставят 6 палачей,или 6 хлезней(альф) . Либо 3 палача в 1 руку и 3 хлезня(альфы) в другую. А не профитнее ли будет поставить по 2 палача и по одному усилителю крита- хлезню(альфы) в каждое оружие?



#43 Maestor

Maestor

    Разбойник, Энигма

  • Пользователи
  • 1150 Сообщений:

Отправлено 07 June 2014 - 21:15 PM

У меня сложилось следующее мнение. Силу крита достаточно довести до 200%, без учёта талантов. Дальнейшее наращивание силы крита приносит меньше профита, чем наращивание атаки.

 

Это только моё мнение, не претендующее на истину.



#44 Gessereth

Gessereth
  • Летописец Ауры
  • 17041 Сообщений:

Отправлено 07 June 2014 - 23:21 PM


А не профитнее ли будет поставить по 2 палача и по одному усилителю крита- хлезню(альфы) в каждое оружие?

Хлезни дают коэффициент выгоды не больше 1.6/1.5 = 1.0666..., палачи дают больше или равно 1.6 / 1.5, при этом разгоняют вообще весь дамаг, а хлезни - только урон с критов. Тот, кто делал эту механику, не очень любил карты мобов.



#45 Mitsuke

Mitsuke

    ☆Несносная девчонка☆

  • Пользователи
  • 6705 Сообщений:

Отправлено 08 June 2014 - 00:08 AM

Что я забыла в этом топике.

Ах, да

Spoiler



#46 Armitage

Armitage

    Гад, эстет и мизантроп

  • Модераторы
  • 34297 Сообщений:

Отправлено 08 June 2014 - 06:10 AM


Что я забыла в этом топике
Флудер :angry_drop:

Продолжай :3



#47 Mitsuke

Mitsuke

    ☆Несносная девчонка☆

  • Пользователи
  • 6705 Сообщений:

Отправлено 08 June 2014 - 12:59 PM


Продолжай :3

потерли пост там, где он был в тему.

Придется оставить это здесь.

Spoiler


#48 Джизарго

Джизарго

    Убедись в правильности твоего решения!

  • Пользователи
  • 64 Сообщений:

Отправлено 08 June 2014 - 19:02 PM


бёрст (burst) - сильный удар.

в основном со всем согласен, вот только читается не бёрст, а бурст, т.к не хочу оспаривать 5 летнюю практику World of Warcraft, где сленг именно проходит на букву "у",а не "ё" Но здесь кому как проще=) А так забавно было увидеть эту тему здесь на форуме RQ=)



#49 Armitage

Armitage

    Гад, эстет и мизантроп

  • Модераторы
  • 34297 Сообщений:

Отправлено 08 June 2014 - 19:23 PM


вот только читается не бёрст, а бурст, т.к не хочу оспаривать 5 летнюю практику World of Warcraft, где сленг именно проходит на букву "у",а не "ё"
О как. Правила английского языка? Не, не слышал. Раз безграмотные русскоязычные воверасты говорят бурст, значит правильно говорить бурст!  :angry_drop:

#50 Джизарго

Джизарго

    Убедись в правильности твоего решения!

  • Пользователи
  • 64 Сообщений:

Отправлено 09 June 2014 - 08:10 AM


О как. Правила английского языка? Не, не слышал. Раз безграмотные русскоязычные воверасты говорят бурст, значит правильно говорить бурст!

Чтож это была моя точка зрения, я не прошу, и даже не требую говорить так как я хочу, просто уточнил данный факт, а то что ты не играл в другие ММО, то я рад за тебя, небось так и бегаешь не зная как убить в соло самого легкого босса. Просто кому как удобнее, лично при общении с англоязычными знакомыми у меня не возникало проблем с данным словом. В данном случае подверждение в моих слов мог привести опыт не только ММО игр, но тех где нет русской локализации=) Но не буду переходить на личности, насчет безграмотности, чтож отвечу так, если тебе удобно считать что все люди безграмотные "твари", то пусть это мнение при тебе и остается, не возможно знать весь русский язык полностью, можно слова, но увы все правила и тому подобное запонить не возможно, так что скажу, что у каждого человека своя грамота, и каждый человек знает свой язык на столько, на сколько он хочет его знать. А то что я использую "слэнг" из других игр, то увы тебе здесь меня не понять.

P.S ТС не в обиду за такой пост, к теме не относится, то меня поражает насколько люди бывают озлоблены к некоторым слоям нашего русскоязыного населения, просто извени, но я должен был высказатся.



#51 Leks75

Leks75
  • Пользователи
  • 122 Сообщений:

Отправлено 09 June 2014 - 08:52 AM


не возможно знать весь русский язык полностью

Да ты и на уровне 3-го класса обычной общеобразовательной школы его не знаешь. Зато самомнения - на доктора наук.

 

P.S. Извиняюсь за оффтоп, но читая посты Джизарго, то, чем я думаю, что думаю (с) не выдерживает и начинает закипать.



#52 Алонсо

Алонсо

    Фан. форум: royalquest.net

  • Пользователи
  • 21299 Сообщений:

Отправлено 09 June 2014 - 09:12 AM


но я должен был высказатся.

Нет.



#53 Armitage

Armitage

    Гад, эстет и мизантроп

  • Модераторы
  • 34297 Сообщений:

Отправлено 09 June 2014 - 09:19 AM


В данном случае подверждение в моих слов мог привести опыт не только ММО игр, но тех где нет русской локализации=)

Апеллировать к неграмотности аудитории, как к аргументу - сильно, чо.

Чего уж там, приводи сразу опыт денди - там все поголовно играли в "Марио и Луиги", "Дарквинг Дуск" и прочие радости.

 

 

 


не возможно знать весь русский язык полностью

Не обязательно его, как и любой другой язык, знать полностью. Достаточно просто не бравировать своим невежеством, утверждая о правильности неправильного и неправильности правильного.


Сообщение отредактировал Armitage, 09 June 2014 - 09:19 AM.

  • LegRv1 сказали "Спасибо!"

#54 Gadget

Gadget
  • Пользователи
  • 608 Сообщений:

Отправлено 09 June 2014 - 09:22 AM


По парным безгрешникам пока не могу ответить, они в процессе приобретения.

Все так же. Суммируются 6 харриеров, +3% атк с каждого безгрешника (+ с каждого 5 силы ) + печати на атк. У меня 1,5к атаки при заточке+7   :rolleyes:


Сообщение отредактировал Gadget, 09 June 2014 - 09:24 AM.


#55 Навухаданоср

Навухаданоср
  • Пользователи
  • 949 Сообщений:

Отправлено 09 June 2014 - 12:26 PM

Тортолка, а вот вопрос к супер рюхающему мегамозгу, то есть вопрос к Вам)))

 

дано:

рога кап

 

найти:

макс профит на дамаг

 

Дилемма:

 

1. безгрешник

 

2. сегмент - неужели бонус с маур за минусом печатей на сегменте дадут профита больше чем разница атаки между сегментом и безгрешником ????



#56 Gessereth

Gessereth
  • Летописец Ауры
  • 17041 Сообщений:

Отправлено 09 June 2014 - 12:39 PM


бонус с маур за минусом печатей на сегменте дадут профита больше чем разница атаки между сегментом и безгрешником ????

Это нужно брать рогу или сина, снимать-надевать на него шмотки и смотреть, сойдётся ли сумма бонусов на атаку с отображаемой. У меня сейчас нет ворообразных персонажей и мне лень их качать (разве что посмотреть на их таланты и прикинуть, как лучше от них защищаться).


В топике описан рецепт силы атаки для дуалов, владелец роги может попытаться высчитать билд так (или скопировать у кого-нибудь из топов).



#57 Навухаданоср

Навухаданоср
  • Пользователи
  • 949 Сообщений:

Отправлено 09 June 2014 - 13:13 PM


В топике описан рецепт силы атаки для дуалов, владелец роги может попытаться высчитать билд так (или скопировать у кого-нибудь из топов).

 

я имел ввиду, что 

 

кинжал безгрешник 198 Атаки

Сегмент. рассекат. 238 Атаки

 

кинжал хуже на 40 атаки на 2, то есть на 80 атаки при точе на +10

 

разберем печати:

 

маура 10 силы крита и 12 Атаки

физ. убой. - 48 Атаки и 5 Силы (пусть будет 60 Атаки)

 

итого смотрим 10 силы крита против 128 Атаки

 

если у нас дуалы... то кпд маур  - 20 силы крита против -  191 Атаки

 

20 силы крита всегда останутся 20 силами крита

 

а 191 Атаки пройдет через множители и на выходе могут дать 250+ Атаки по разнице 

 

У синов все верно - кпд не оспаримо... когти росс. vs  безгрешники.... не тоже самое, что 2 меча/топора vs безгрешник

 

 

мое личное мнение - не навязываю никому)))



#58 RedMouse

RedMouse

    Пажилая мыша

  • Пользователи
  • 6031 Сообщений:

Отправлено 09 June 2014 - 13:54 PM


А не профитнее ли будет поставить по 2 палача и по одному усилителю крита- хлезню(альфы) в каждое оружие?

 

Довольно простой подсчет:

 

Атака = 1000, брони у цели нет (для простоты расчетов), оружие заточено на +10 и палач дает +10% урона, крит стандартный - 150%.

 

Атака - 1000, урон - 1000, крит - 1500. С палачом: урон 1100, крит - 1650. С анубисом: Урон 1090, крит - 1635. С хлезнем: урон 1000, крит 1600. С муравьем-воином/минотавром: атака - 1060, крит - 1590. При заточке +7 палач даст 1070 урона и 1605 урона критом.

 

Теперь для трех карт (в скобках заточка +7):

Палачи: урон - 1300 (1210), крит - 1950 (1815). Анубисы: урон 1270, крит - 1905. Хлезни: урон 1000, крит - 1800

 

И для шести:

Палачи: урон - 1600 (1420), крит - 2400 (2130). Минотавры: урон - 1360, крит - 2040. Хлезни: урон - 1000, крит - 2100.

 

Как итог - при максимальной заточке палач профитнее, он даст и рост атаки и силу крита большую чем крит с хлезнем. Для двуручника анубис так же лучше, а для двух одноручников минотавр/муравей-воин уже будут незначительно уступать в силе, для тех кто рассчитывает только на крит, но они апнут общую атаку, так что сила скиллов ощутимо вырастет. Хлезни во вторую руку были профитнее тогда, когда карты на атаку в левой руке рубились напополам, сейчас имхо от них мало толка, разве что под ПвЕ поставить из-за их дешевизны (хотя для милишника тут тоже спорно, муравей-воин стоит примерно как хлезень), силу крита лучше гнать печатями а в оружии максить урон.



#59 Maestor

Maestor

    Разбойник, Энигма

  • Пользователи
  • 1150 Сообщений:

Отправлено 09 June 2014 - 18:06 PM

Дилемма:
 
1. безгрешник
 
2. сегмент - неужели бонус с маур за минусом печатей на сегменте дадут профита больше чем разница атаки между сегментом и безгрешником ????

Обычно безгрешники и не рассматриваются. Выбор стоит между поршневым ликвидатором и сегментным рассекателем.

 

 

Безгрешник

Атака: 198

Модификаторы: 5 силы, 3% к атаке

Оранжевая печать когтей мауры: 10% к силе крита, 18 атаки

 

Поршневый ликвидатор

Атака: 268

Модификаторы: 6 силы, 3% к силе крита

Оранжевая печать безгрешника: 8% к силе крита, 15 энергии

 

Сегментник за счёт карт минотавра в итоге имеет большую атаку, с безгрешником даже сравнивать не стоит.

 

PS. Сам пока в поиске оптимального крит билда.


Сообщение отредактировал Maestor, 09 June 2014 - 18:12 PM.


#60 Maestor

Maestor

    Разбойник, Энигма

  • Пользователи
  • 1150 Сообщений:

Отправлено 09 June 2014 - 18:56 PM

2. сегмент - неужели бонус с маур за минусом печатей на сегменте дадут профита больше чем разница атаки между сегментом и безгрешником ????

Чтобы не быть голословным, приведу простые расчёты.

 

Я так понял, эти два оружия сравниваются из-за похожих параметров (+ к силе, +3% к атаке)

 

Рассчитаем атаку с безгрешником(В скобках указана атака при заточке +10):

База: 100 силы + 5 силы от безгрешника = 360 атаки

Безгрешник: 198(396)

Белая атака: 558(756)

Общая атака: 574,74(778,68)

С 3-мя картами харриера: 695,4354(942,2028)

С оранжевой печатью когтей мауры критический удар в цель без брони: 1152,24864(1547,07648)

 

Теперь сегментный рассекатель(В скобках указана атака при заточке +10):

База: 100 силы + 4 силы = 358 атаки

Сегментный рассекатель: 238(476)

Белая атака: 596(834)

Общая атака: 613,88(859,02)

С 3-мя картами минотавра: 779,0714(1068,337)

Без печати критический удар в цель без брони: 1168,607(1602,505)

 

Это всё с оружием в одной руке без печатей. При расчёте критического урона с печатью когтей мауры, учитывался модификатор печати 24 атаки и общая сила крита в 160%.


Сообщение отредактировал Maestor, 13 June 2014 - 15:47 PM.





0 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей