Та не, для меня костюмы интереснее, и я категорически против изменений внешки оружия.
Внешка оружия должна быть вида только владельцу, остальные должны видеть оригинал.
Сам идол стоит 2.5кк
На крафт идола нужно 1975 зеленого элума, который стоит 500 монет/штука по ценам гранаса
1975*500 = 987500
Но
Шанс создания идола = 60%, без стабилизатора, который стоит 5млн, по понятным причинам..
Следовательно, сумму за элум, можно смело делить на 0.6, поскольку для достоверности расчета нужно брать дистанцию в n-крафтов. (при таких расчетах получается 10, или число, кратное 10) (если шансы не врут, ведь правда?=) )
Следовательно, из десяти крафтов получается, что за один созданный тотем, по отношению к несозданному, цена элума будет 987500:0.6=1645833, без учета остальных реагентов, которые еще дороже, чем элум (7*250к)*2 (ткань и сталь по 7шт.)
А 85 поленьев на этот идол ты час с пеньков в Элгоре бить будешь? Я вот недавно наткнулся на рынке на рецепт брюк с клепками за 500к и еще за 699 был ЕМНИП. Элум не дефицит, я его даже не продаю, штаны же дорогие, но на рецепт надо 45 гвоздей, где их бить, либо с боевых богомолов в Разломе, либо в склеп тащится, где гвоздей не сказать, чтобы много. В продаже гвоздей тоже нет И то, и другое для кап-перса чтобы попробовать собрать штаны за 2-2.5кк бессмысленно.
Т. е реагенты на создание должны могут 90% от стоимости готовой шмотки, и типа 10% разницы дадут прибыль, только если их можно тут же на рынке купить за такую цену. Если же они фармятся в непривлекательной локации то нужно учитывать времязатраты на их добычу. Ведь это время можно было бы просто фармить.
Правильный ответ - слотовые идолы не должны вообще падать с фарма или должны ломаться (причем быстрее чем падают)
Допустим конкретно идол не падает готовый. И осколок надгробья, и даже монетки не падают. Вообще готовых слотовых артефактов не падает. Много игроков пойдут этот самый идол делать? Вот прицел пойдут, т. к. сборка копейки, я у себя в базе пропечатки ее тупо 200к принимаю, даже не парясь сколько стоят 25 медных трубок. И нафармить всё это при наличии каповых персов несложно. А вот с идолом, я подозреваю, ситуация будет такая, что народ в массе не станет заморачиваться. Просто будет терпеть до 65 и там собрать каповый артефакт. Я понимаю, что в стоимость сборки конкретно идола входит дорогая адамантиевая сталь, а дорогая она потому что идет на кольца грубой силы и разные маски с Соло, может еще на что-то, но важен сам факт, что существует некоторое количество предметов, которые реально крафтят и готовы покупать адамантий за хорошие деньги. И если бы никто не крафтил ничего, то руда была бы бросовая, как и элум, красный и так бросовый. Я себе для +11 заточки второй дробовик делал из перс рецепта без стабика (повезло, собралось, и с 50% зашло), по ресурсам если их с рынка покупать, там так, примерно, получалось, что со стабом по 3 с чем-то, что в среднем без него, элум я вообще не учитывал. Если все бросовое, то крафт становится тоже дешевым. Собственно рынок так и работает.
Но в общем и целом есть принципиальные вопросы. Т. е.
Проблема в том, что в крабалке нет идей вообще. Все, что ввели "нового" с релиза, исключая локации с мобами, можно пересчитать на пальцах одной руки(с одним пальцем) - данжи.
Нет, идеи есть, крафт, который ввели с НМ - это тоже идея. Но с этой идеей не идет ответа на более важный вопрос: "А что игроки получают от возможности собрать предмет из рецепта, когда уже есть система, при которой предметы падают готовые?"
Если мы приходим от этого в ступор и начинаем выдвигать другую идею, что дескать должны падать только рецепты, то возникает другой вопрос: "А почему игроки должны хотеть собрать слотовый предмет?"
Чтобы вставить карту? Но тут мы нарываемся на то, что карты стоят дорого, и для игроков в очень многих случаях либо нет смысла ставить карту в шмотку, которая явно проходная. Либо, что часто, предмет имеет плохие статы относительно другого, близкого по уровню, и его никто не применяет. В случае идола у меня сомнения, что его будут собирать, принципиальных карт в артефакт нет, точить и печатать же предмет 58 ур. такое себе занятие. Вот многие амулеты, видимо, собирали бы, т. к. есть хорошие точкозависимые карты и B-амулеты. Для лица и головы тоже есть интерес в виду наличия карт на энергореген.
Впрочем, цепочка продолжается, если не будет готовых дешевых слотовых предметов, то упадет спрос на карты, а значит они тоже будут обесцениваться. Возможно, что где-то там будет баланс, что условно есть перчатки холодной звезды, хорошие, и стоят они со сборкой 1кк, перчатки ловца удачи и лесных братьев, которые никто не крафтит, перчатки шерифа, которые стоят 5кк, перчатки 54 и 60 ур как и сейчас никто не крафтит, т. к. слишком дорого и лучше 65-ые делать, и ко всему этому карты вроде, сев. клещнегрыза и тоуса, которые стоят полтора ляма, потому что карт избыток, и на лом они идут по 15 знаков. А может и почти ничего собирать не будут и карты на лом по 10...
Совершенно аналогичные вопросы к системе печати, которая сейчас полностью разбалансирована в плане вложений, которые нужны для закраски печати, полезности печати и возможности получить печать через случайный перебор.
И по сути, всё мое занятие пропечаткой основано на 2 факторах:
1) Сургучение шмоток ниже 63 ур бессмысленно.
2) У предметов до 48 ур. включительно иногда сходятся вместе несколько параметров: востребованность для длительного ношения, наличие нужных карт и/или печатей (светляк, жгучка, печати на бег, карты под фарм или в амулеты на урон), дешевизна прокрутки.
Собственно с крафтом ведь точно так же, если откинуть каповые шмотки, то есть несколько предметов C и B-классов, которые крафтят. Система же в целом неработоспособна.
А почему, потому что у нас, куда ни плюнь, есть некая константа C в стоимости.
Печатаешь шмот? Вот тебе C - стоимость сосуда и из-за нее печать сапогов 30 ур и 60-го отличаются по цене крутки лишь в 4 раза, а, по хорошему, в нынешних реалиях должно быть в 10. Либо уже выкинуть багованные печати, вроде фортуны.
Собираешь из рецепта? Вот тебе C на которую надо поделить шанс и стоимость компонентов, либо очень большая C в виде стоимости стабика. При этом 80% успеха - это терпимо для того, кто собирает серийно, а когда разово купил на рынке за 500к рец. шляпы слепого стрелка, набрал все нужное, а оно сгорело, это очень обидно и неохота с этим связываться.
Точишь шмот? Вот тебе C - стоимость камня и почти весь A-шмот ниже северного, который так щедро кидает усыпалка, идет на фиг.
Сообщение отредактировал Beltar_The_Lion, 14 January 2021 - 15:10 PM.