Перейти к содержимому


Фотография

Мировые боссы


  • Пожалуйста, авторизуйтесь, чтобы добавить свое сообщение
34 ответов в этой теме

#1 Gessereth

Gessereth
  • Летописец Ауры
  • 17041 Сообщений:

Отправлено 05 February 2015 - 12:20 PM

"Чудище обло, озорно, огромно, стозевно и лаяй."

(А. Н. Радищев, "Путешествие из Петербурга в Москву")

 

Введение

 

В RQ есть нечто труднодоступное для новичка, вынуждающее его прибиваться к сильным гильдиям или проситься к ним в пати ради "дайте выполнить квест!". Это гибельные твари, одно нахождение рядом с которыми часто смертоносно: Деструктор или Архон накладывают жутковатые доты, способные убить слабого персонажа за 1-2 секунды; а нахождение рядом с Эдвардом, которого пилит крупная гильдия, может привести смерти от игроков (поскольку у персонажей зерговой гильдии появляется психологическая пассивка "Растерзать чужого", срабатывающая даже несмотря на словесные запреты главы клана).

 

Мировые боссы наряду с новыми склепами — это мерило могущества персонажа в PvE. Подходяще экипированный танковый персонаж или стрелок при понимании тактики может в одиночку убить босса, который кладёт неосторожных чаров пачками. Тем не менее, всех мировых боссов могут убивать даже персонажи, не достигшие капа (максимального уровня) — просто это будет дольше и сложнее. Игроки крупных PvP-гильдий не очень ценят сам факт убийства босса (потому что это просто толстые мобы, пусть и редкие, и со скиллами), однако периодически хвастаются, что держат N% всех мировых боссов или избавились от конкурентов впечатляющим способом.

 

Мировых боссов существует 8 видов. Они уникальны, возникают на строго определённых точках родной локации через жёсткий промежуток времени и имеют пометку "Босс", заметную при взятии в цель. Они управляются несложным искусственным интеллектом, побуждающим их использовать умения по откату, иногда в самый неподходящий момент. Под толстой полосой хитпойнтов босса есть бурая полоска агрессии: если она заполнена до упора — босс зол конкретно на вас и будет атаковать в основном вашего персонажа.

 

Я перечислю их, но не буду называть мест и времени их появления. Они являются секретом Полишинеля, который игроки должны раскрывать сами. Вы сможете найти период появления боссов на форуме, однако тайминг боссов — один из секретов крупных гильдий, небрежно оберегаемый ими от конкурентов. Если хотите знать про боссов больше — вступайте в гильдии и расспрашивайте опытных игроков.

Если время респа (появления) босса известно нескольким гильдиям, будет война: непосредственная или опосредованная, через убийство друг друга умениями босса.

 

Из боссов выпадают золото, питомцы, ценные расходки — кристаллы аквы и экстракты эльтана (всегда), а также слотовые предметы и их рецепты (часто) и карты (редко). Ценность босскарт была вроде бы снижена возможностью купить их за осколки аркона, однако они копятся так долго, что за полгода после появления магазина карт боссов едва ли кто-нибудь успел купить первую. В то же время рыночная цена босскарт только выросла.

Босскарты из-за ценности иногда служат яблоком раздора: фактом кражи или присвоения такой редкой штуки можно троллить в гильдийных топиках до бесконечности (или до тех пор, пока собеседники не перестанут вестись на троллинг). Если вы дали малознакомому согильдийцу босскарту на "пофармить арену", то не сильно удивляйтесь, если больше её не увидите (и согильдийца тоже).

 

Игроки, фармящие боссов, обычно ненавидят посторонних. Любопытные зеваки способны растянуть или усложнить убийство некоторых боссов, даже не предпринимая абсолютно никаких враждебных действий.

 

Боссы обладают иммунитетом ко всем контролям, кроме провокации и воинственного крика от мечников. Как и все мобы в RQ, они не увеличивают свой уровень агрессии к хилерам за лечение танков: удерживать боссов можно только умениями мечников или топовым уроном. Если из этого правила есть заметное исключение — рано или поздно его уберут.

 

За убийство боссов дают довольно внушительное количество опыта, однако из-за деления экспы вряд ли это может служить как основной способ прокачки персонажа. Кроме того, за Деструктора опыт иногда почему-то не начисляется.

 

 

 

 

Forest_Shaman_Evil.png

 

1. Тёмный шаман появляется в Элгоре. Это несложный босс (для каповых персонажей), и он фармится ради дешёвого слотового тотема исцеления.

Может быть, вам даже повезёт увидеть его на локации. Ослабленная копия босса доступная в квестовом инстансе — там вы и можете выполнить задание вне зависимости от жадности разжиревших капов.

 

 

 

Rat_Boss.png

 

2. Королева крыс является квестовым боссом, доступна на третьем этаже катакомб под Варлоном в первые несколько секунд после своего появления; она относится к чудовищам. Этот босс не очень силён. Вряд ли каповых игроков может сильно напугать вызов свиты крыс или накладывание несильного дота. Сложность может представлять только неснимаемый дебафф на уменьшение максимального запаса хитпойнтов: если убивать Крысу долго, она может рано или поздно ваншотнуть.

С неё изредка падает карта на жир и ловкость, немного интересная стрелкам и магам, а также паровозерам (поскольку ловкость теперь повышает уворот). Впрочем, есть и более полезные карты в шапку. Из-за низкой цены её ставят даже твинкам, доставляя предмет обсуждения всем кто ходил на младшие осады или в низкоуровневые PvP-локации.

Питомец от королевы крыс — летучая мышь.

 

 

 

 

ArchiEnt.png

 

3. Древний энт — это растение из Каталании, которое (если его найти живым) доставит вам немного "весёлых" минут, убивая ваншотами за текстуру или отвешивая плюхи, которые способен выдержать только танк, и то не очень долго. Итак, чем он примечателен?

 - Высокая скорость бега. Это неожиданно для такой махины.

 - Мощный пинок рукой по площади (смертелен или почти смертелен).

 - Иногда кастует Корни энта (заклинание по площади, приковывает к земле нерасторопных)

 - Метеор (также "арбуз" — зелёная глыба с орбиты, которой Энт щедро делится со всеми желающими, кто попал в корни). Иногда метеор прилетает уже после смерти Энта, обеспечивая ноулайферов бесплатным портом к инфанте.

В награду за мучения Энт изредка делится картой земли или картой Древнего энта. Что лучше? Разумеется, карта земли. Вы можете вставить её в оружие, сделать элементальный билд и мазать всех. Карта древнего энта даёт увеличение здоровья и брони (но не устойчивостей) — в результате игроки просто будут хвастаться, как выдали ваншот по персонажу с гигантским по меркам его класса запасом хитпойнтов. Питомец от Энта — хаулыш.

Когда-то древнего энта могли легко убивать охотники в одиночку (благодаря тому, что на босса действовали контроли перемещения). Чуть позже игроки придумали тактики убивать энта, пока его под безудержной болью держит на месте критами ассасин, или сбивать его каст корней волной силы от магов. Тем не менее, все контроли игроков были понерфлены, и единственный дозволенный способ его законтролить — спровоцировать мечникопроизводным персонажем. Также раньше существовала возможность быстро убивать Энта, накидывая порчу и вставая большой толпой под его "арбуз": босс вливал кучу урона и получал рефлект, после чего убитых персонажей воскрешали и повторяли процiдурку. Сейчас эта фича сильно ослаблена.

 

 

 

Zveromor.png

 

4. Зверомор также относится к растениям. Этот босс появляется в Мушруме. Карты с него не падает, и не надейтесь. Всё, чем он примечателен — гигантским запасом хитпойнтов и хорошим шансом выпадения перчаток короля стрелков или их рецептов, а также питомцем-овечкой Долли. Мне кажется, игроки фармят его скорее ради "чтобы не досталось врагам", чем ради стоящего дропа.

 

 

 

 

Spider_Boss.png

 

5. Архон — гигантский паук в Междуречье, мешающий с утра нубам фармить тарантулов на квест. Немного позже эти же нубы получат квест на его убийство, однако это довольно сложных босс. Игра классифицирует его как насекомое.

Он не очень живуч, однако чем дольше его убивают — тем тяжелее его танчить (из-за настакивания негативного эффекта на танке).

Его крайне тяжело убить в одиночку: паучки свиты накладывает паутину (мешает убегать и использовать умения), после чего неосторожного искателя приключений босс самолично приобщает к клубу неудачников. Добро пожаловать, да.

Помимо прочего, босс навешивает на случайных персонажей рядом с ним сильный токсин, из-за которого он начинает бить сильнее. Раньше токсичный яд разваливал механических роландов Х, вызываемых снайперами — однако теперь доты больше не действуют на них. Умершие от яда усиливают атаки босса.

Также босс почему-то заботливо баффает магов, навешивая на них серый эффект усиленной регенерации маны.

Что падает с босса-паука? Немного обычного мусора и, изредка, карта Архона. Она даёт прибавку к статам и редкую возможность накладывать узы крови при автоатаке, увеличивая тем самым живучесть персонажа.

Питомец с Архона — арахнид. Когда-то он обладал менее скромными размерами, однако после очередного патча на форуме можно было почитать доставляющий плач "разнерфите арахнида!".

 

 

 

 

Tortolla_Boss.png

 

6. Если вы любите гулять по Трогулу, то рано или поздно увидите такую картину: гигантская тортолла с недовольным ворчанием грызёт танка, а вокруг на почтительном удалении стоят маги, стрелки и сосредоточенно вливают 100500 damage per second. Для растения она довольно агрессивно выглядит, однако она относится именно к этой расе.

У гигатортоллы есть свита из одуванчиков, которая периодически нападает на танка или любого, кто накидал под него огнестенки.

Иногда она накидывает "глаз": надолго оглушает случайного персонажа рядом, после чего начинает грызть только его, не обращая внимания на тех, кто вливает много урона. Если жертва умрёт, гигантская тортолла получает бафф на возврат всего урона, доставляя всей пати много радости, веселья и поводов обругать нубов, которые полезли и подставились.

Иногда босс отлечивается и распространяет заразный дот, вынуждая всех панически его снимать.

Что примечательного падает с этой твари? Помимо прочего, с неё можно получить карту земли (её неоценимая польза упомянута выше) и карту Гигантской тортоллы. Её имеет смысл ставить в доспех персонажам с гигантским показателем брони (за 30-40 тысяч), а также PvE-персонажам, поскольку она даёт сильный прирост защиты, а мобы перестают останавливать атаками персонажа с ней. Больше пользы от неё практически и нет. Также с босса можно поднять питомца-мохоедку.

 

 

 

Edward.png

 

7. Эдвард — безумный парикмахер, замысливший покушение на барона Кардигана. За это он обречён на страшную участь: каждые несколько часов к нему приходят ноулайферы и унижают всей толпой, иногда делая его предметом спора и войны гильдии. Помимо прочего, на него есть высокоуровневый квест, однако как и с другими боссами — надо обладать социальными навыками, чтобы его выполнить. Босс считается механизмом, поэтому против него действуют все усиления на борьбу с подобным типом монстров.

С босса падает немного слотового капового шмота, аква, питомец стрекоскоп и эльтан, но больше он ничем не примечателен. Когда-то с Эдварда можно было выбить карту (сейчас она даёт ощутимую прибавку к силе крита), однако поскольку босс не наделён умениями, эта возможность сейчас недоступна. Тем не менее, Эдвард время от времени очень сильно критует, так что в одиночку его забрать можно, но очень аккуратно.

Эдвард появляется в PvP-локации "Особняк Кукольника, 2-й этаж". Если вам не нравится, что кто-то фармит вашего Эдика — вы можете свободно убить его (если сможете, конечно).

 

 

 

 

Geometor.png

 

8. Деструктор. Геометры наслали его, чтобы сеять разрушения, и он исправно выполняет свои обязанности: каждые несколько часов этот механизм приземляется в пустыне Мара.

Это наиболее доставляющий босс в игре, поскольку служит центральной фигурой аттракциона "зарази другого мухами". У него не так уж и велик запас хитпойнтов, однако из-за целительной силы роя скарабеев (он же "мухи") Деструктор способен жить неограниченно долго — лишь бы хватало желающих развлечься и прочих мазохистов. Мухи снимаются, если пробежать некоторое расстояние, однако босс навешивает новых... и новых... и так до тех пор, пока у всех окружающих не начнёт гореть седалище. Мухи заразны, поэтому вы легко можете ускорить этот процесс, поделившись ими с окружающими. К великому сожалению, их нельзя перенести на себе в другую локацию. Слабоодетые персонажи 30-40 уровня (которые качаются рядом на варанах) умирают от мух за пару тиков.

Деструктор способен отвешивать увесистый пинок, отбрасывая танка и отгораживаясь от него синей смертоносной стеной. Если за спиной танка стена — последствия понятны. Если ваш персонаж живуч, вы можете завести Деструктора на вершину пирамиды и получать неограниченное количество веселья, наблюдая как его пытаются вывести оттуда или убить.

Дестр иногда злится и кидает на случайного персонажа поблизости орбитальный луч. От него можно и нужно убегать, но не скачками: луч достанет во время остановок на анимацию. Он бьёт по небольшой площади рядом с персонажем, поэтому вы можете принести танку побольше лучей счастья, побегав прямо рядом с ним.

И как венец всего — босс может замедлять время. Периодически он читает заклинание "Роковой час", вешающее снимаемый дебафф на стоящих поближе к нему (замедляет скорость атаки и бега) и неснимаемый дебафф-оглушение на стоящих подальше. Эта способность стала причиной немалого числа пикантных моментов на войнах гильдий.

Что с него можно получить? Преимущественно баттхёрт. Также с него можно поднять всякий слотовый каповый хлам (вроде мундира истребителя нежити), однако вы можете выбить его и в других местах, пусть и с более низкими шансами. Карта Деструктора довольно любопытна для всех ДД: она даёт прибавку к урону за счёт игнорирования части брони, а также (в отличие от похожей по разгону карты шипострела) даёт больше выносливости.

 

На весеннем ивенте-ярмарке можно вдоволь посмотреть, как устроена копия Деструктора изнутри: просто бегаете, собираете паровозы зомби и истребляете их экзотическими АоЕ. Шикарная штука, жаль что доступна недолго.

 

 

 

 

855e3341e5a3.jpg

 

⑨. Кристалл Аркона. Этот неподвижный объект после созревания по механике является боссом и магическим существом, появляется раз в неделю в замковом подземелье и наделён особыми баффами, делающими его неуязвимыми для всех, кроме гильдмастеров, и регенерирующими его, когда кристалл никто не трогает. У кристалла есть свита: он вызывает хоганов, маур и рико с радиусом агра на всю комнату с кристаллом. С кристаллом связано отдельное PvP/PvE событие, которое заслуживает отдельной статьи.

 

 

 

Стратегия выживания

 

Обычно на босса достаточно знать тактику и привести нормального танка (мечник или жирный ДД типа мага). Чтобы забрать лут с босса, передамажив его у конкурентов, крайне желательно иметь фармовое оружие с картами на урон по расе (карты квачи, звероглаза, ночного смотрителя, кромсателя, жабы, королевы термитов). Для танковки или более комфортного выживания можно надеть несколько шмоток на устойчивость к элементу и расе босса, однако обычно это не так критично. Чтобы пройти проверку на dps (которая требуется на архоне) — также желательно брать и карты на разгон урона, и хорошего танка с лекарем.

Если ваша гильдия взяла 10-й уровень и фармит боссов, то скорее всего вам объявят войну конкуренты (поэтому на боссов такие гильдии часто ходят в PvP-шмоте).

 

 

Полезные ссылки:
- база данных Нежданчика, поиск по рангу Босс.
- словарь игрового сленга
 
Замечания, уточнения, реквесты как обычно приветствуются.


Сообщение отредактировал Gessereth, 25 March 2015 - 15:43 PM.


#2 Mitsuke

Mitsuke

    ☆Несносная девчонка☆

  • Пользователи
  • 6705 Сообщений:

Отправлено 05 February 2015 - 14:05 PM


Что с него можно получить? Преимущественно баттхёрт.

эта фраза может стать девизом форума и игры...)

Хороший текст, интересный.



#3 Quantum

Quantum
  • Пользователи
  • 12711 Сообщений:

Отправлено 05 February 2015 - 15:46 PM


1. Тёмный шаман появляется в Элгоре. Это несложный босс
20 уровня мага достаточно. Фармил на польском сервере первое время, пока была возможность.

#4 zeoooon

zeoooon
  • Пользователи
  • 118 Сообщений:

Отправлено 05 February 2015 - 16:46 PM


 Игра классифицирует его как насекомое.

 


 

Давно еще задавался вопросом почему насекомое.



#5 Veron

Veron

    Саах-Тэм, Адские Поняши

  • Заслуженный фотограф Ауры
  • 13288 Сообщений:

Отправлено 05 February 2015 - 17:07 PM


 


 

Давно еще задавался вопросом почему насекомое.



ты ещё спроси почему крабы и улитки тоже насекомые, нам на этот вопрос так никто и не ответил толком

#6 zeoooon

zeoooon
  • Пользователи
  • 118 Сообщений:

Отправлено 05 February 2015 - 17:34 PM


 


ты ещё спроси почему крабы и улитки тоже насекомые, нам на этот вопрос так никто и не ответил толком


 

я даже в баг репорт про это писал /да,да такие наркоманы как я еще существуют/ так вот ни привета ни ответа.



#7 Gessereth

Gessereth
  • Летописец Ауры
  • 17041 Сообщений:

Отправлено 05 February 2015 - 17:39 PM

Вы ищите логику и бэк в игре, которая вся есть сплошная условность.

 

Вот смотрите.

Известно, что роланда Х невозможно законтролить, потому что у него нет души. Что такого делают ханты во время приручения, что их саммонов тоже нельзя законтролить?



#8 OleLukoie

OleLukoie

    Дрессирую жужеботов

  • Лучший кулинар Ауры
  • 4466 Сообщений:

Отправлено 05 February 2015 - 17:43 PM


Давно еще задавался вопросом почему насекомое.


ты ещё спроси почему крабы и улитки тоже насекомые, нам на этот вопрос так никто и не ответил толком

Потому что крабы - беспозвоночные членистоногие, как и пауки с насекомыми.

А улитки вообще не вписываются никуда, из существующих классов монстров в РК ближе всего по духу будут или Чудовища (а что, не? у мечника спросите), или как раз Насекомые (ибо внешний скелет и общая тугоумность брюхоногих моллюсков, а также схожая среда обитания и, так сказать, диапазон по габаритам ИРЛ)

Вот уж из такого я бы не стал делать трагедию и беспокоить саппорт...



Что такого делают ханты во время приручения, что их саммонов тоже нельзя законтролить?

Клонируем организм монстра и подчиняем его своему разуму напрямую, посредством древних традиций охотников североамериканских, африканских и сибирских племен.



#9 Shade81

Shade81

    Homo homini orcus est

  • Пользователи
  • 9718 Сообщений:

Отправлено 05 February 2015 - 17:50 PM


Что такого делают ханты во время приручения, что их саммонов тоже нельзя законтролить?

 

Когда одному ханту задали этот вопрос. он смутился, покраснел и начал говорить о погоде...

 


ы ещё спроси почему крабы и улитки тоже насекомые

 

Крабы - это руконогие, а улитки - брюхомордые. Вот.


Сообщение отредактировал Shade81, 05 February 2015 - 17:51 PM.


#10 zeoooon

zeoooon
  • Пользователи
  • 118 Сообщений:

Отправлено 05 February 2015 - 17:50 PM


Потому что крабы - беспозвоночные членистоногие, как и пауки с насекомыми.
А улитки вообще не вписываются никуда, из существующих классов монстров в РК ближе всего по духу будут или Чудовища (а что, не? у мечника спросите), или как раз Насекомые (ибо внешний скелет и общая тугоумность брюхоногих моллюсков, а также схожая среда обитания и, так сказать, диапазон по габаритам ИРЛ)
Вот уж из такого я бы не стал делать трагедию и беспокоить саппорт...

 

в этой игре много членистоногих...могли бы и запилить такой класс...а что по поводу пушек на боссов так можно взять любого моба,например варана и сделать ему карту которая будет наносить урон по членистоногим


  • Quantum сказали "Спасибо!"

#11 Талестра

Талестра
  • Пользователи
  • 7646 Сообщений:

Отправлено 05 February 2015 - 17:52 PM


можно взять любого моба,например варана

 

Только не варана... в Маре тогда и вовсе будет не протолкнуться. Впрочем, там и сейчас...



#12 OleLukoie

OleLukoie

    Дрессирую жужеботов

  • Лучший кулинар Ауры
  • 4466 Сообщений:

Отправлено 05 February 2015 - 17:54 PM


в этой игре много членистоногих...могли бы и запилить такой класс...

Бритва Оккама. Полезная штука.

К тому же, слово "членистоногое" для большинства людей, особенно из пласта, играющего в ММО, звучит заумно или вообще неизвестно; спросите среднего школьника, почему-то играющего в РК, а не в доту, к каким животным относится паук - почти 100% услышите "насекомое".

И сейчас я снова увижу скрежет зубовный про новую ЦА и ПП...



#13 zeoooon

zeoooon
  • Пользователи
  • 118 Сообщений:

Отправлено 05 February 2015 - 17:58 PM


К тому же, слово "членистоногое" для большинства людей, особенно из пласта, играющего в ММО, звучит заумно или вообще неизвестно

 

ок паукообразные


А то такое чувство что игру делали не совсем образованные люди


  • Quantum сказали "Спасибо!"

#14 Shade81

Shade81

    Homo homini orcus est

  • Пользователи
  • 9718 Сообщений:

Отправлено 05 February 2015 - 18:09 PM


К тому же, слово "членистоногое" для большинства людей, особенно из пласта, играющего в ММО, звучит заумно или вообще неизвестно; спросите среднего школьника, почему-то играющего в РК, а не в доту, к каким животным относится паук - почти 100% услышите "насекомое".

И сейчас я снова увижу скрежет зубовный про новую ЦА и ПП...

 

Хмм.. По-моему, есть небольшая путаница с понятиями:

членистоногое - это тип животных. Это более широкое понятие, включающее в себя, в том числе и насекомых.

А насекомые - это класс членистоногих (беспозвоночных)....



#15 DaLi

DaLi

    Woof-woof! MotherF...!

  • Пользователи
  • 3152 Сообщений:

Отправлено 05 February 2015 - 18:28 PM

гуд джоб!



#16 Veron

Veron

    Саах-Тэм, Адские Поняши

  • Заслуженный фотограф Ауры
  • 13288 Сообщений:

Отправлено 05 February 2015 - 18:28 PM


 

 

 

Хмм.. По-моему, есть небольшая путаница с понятиями:

членистоногое - это тип животных. Это более широкое понятие, включающее в себя, в том числе и насекомых.

А насекомые - это класс членистоногих (беспозвоночных)....



а давай дальше делить членистоногих:

 

пауки и скорпионы это паукообразные

 

крабы - это ракообразные

 

улитки вообще из другого типа - моллюски, они брюхоногие

 

нельзя все под одну гребенку грести

 

у насекомых 6 лапок, если больше уже не насекомое



#17 DaLi

DaLi

    Woof-woof! MotherF...!

  • Пользователи
  • 3152 Сообщений:

Отправлено 05 February 2015 - 18:40 PM

Кстати, наконец то Торт нашел себя! А то его несет постоянно по всем разделам  :Zhuzha smile:



#18 Shade81

Shade81

    Homo homini orcus est

  • Пользователи
  • 9718 Сообщений:

Отправлено 05 February 2015 - 18:47 PM


а давай дальше делить членистоногих:

 

Вероника, а при чем тут это? Я не спорю, что в игре с этим неразбериха...

Мой пост, как бы к Оле был адресован :)



у насекомых 6 лапок, если больше уже не насекомое

 

12411122139348320.jpg

 

:rolleyes:



#19 Veron

Veron

    Саах-Тэм, Адские Поняши

  • Заслуженный фотограф Ауры
  • 13288 Сообщений:

Отправлено 05 February 2015 - 18:49 PM

многоножки не насекомые, это так к слову. -_-

 

но нас действительно занесло не в ту степь, потому заканчиваю бесполезный спор


Сообщение отредактировал Veron, 05 February 2015 - 20:50 PM.


#20 Kurgan

Kurgan

    КупилКоробку

  • Пользователи
  • 9498 Сообщений:

Отправлено 05 February 2015 - 20:36 PM

не читал, но осуждаю.   



#21 zeoooon

zeoooon
  • Пользователи
  • 118 Сообщений:

Отправлено 05 February 2015 - 23:18 PM


 

 

 

Вероника, а при чем тут это? Я не спорю, что в игре с этим неразбериха...

Мой пост, как бы к Оле был адресован :)


 

 

 

12411122139348320.jpg

 

:rolleyes:


 

вот что гласит википедия:

Царство: Животные Тип: Членистоногие Подтип: Трахейные Надкласс: Многоножки

#22 Descarado

Descarado

    Гуглю "имба и не контрицца"

  • Пользователи
  • 3509 Сообщений:

Отправлено 05 February 2015 - 23:43 PM

вот что гласит

если б я был сержант, на службе короля, нашего, Роланда...
 
в общем держите  сь если вас нападут туманганские броненожки и прочие, не менее твердые водоножки с архиножками.
 
викиопупедия, если кто не знал, в основном троечниками по зоологии наполняется.



#23 zeoooon

zeoooon
  • Пользователи
  • 118 Сообщений:

Отправлено 05 February 2015 - 23:46 PM


если б я был сержант, на службе короля, нашего, Роланда...
 
в общем держите  сь если вас нападут туманганские броненожки и прочие, не менее твердые водоножки с архиножками.
 
викиопупедия, если кто не знал, в основном троечниками по зоологии наполняется.


 

:red_eye_drop:

 

пытался вникнуть честно!но ничего не понял



#24 Лутинка

Лутинка
  • Пользователи
  • 133 Сообщений:

Отправлено 06 February 2015 - 06:39 AM

Про гигу


Также с босса можно поднять питомца-хаулыша.

Мохоедку же



#25 Descarado

Descarado

    Гуглю "имба и не контрицца"

  • Пользователи
  • 3509 Сообщений:

Отправлено 06 February 2015 - 11:24 AM


пытался вникнуть честно!но ничего не понял
Можно убрать расы монстров из игры и оставить им только элементы. А эрудиты пойдут грузить чугуний.

#26 OleLukoie

OleLukoie

    Дрессирую жужеботов

  • Лучший кулинар Ауры
  • 4466 Сообщений:

Отправлено 06 February 2015 - 11:40 AM


Можно убрать расы монстров из игры и оставить им только элементы. А эрудиты пойдут грузить чугуний.

А снос карт на урон по расе как же? Менять на урон по элементу а-ля Пожиратели нельзя, т.к. сейчас одна и та же карта Звероглаза дамажит и огненного Деструктора, и совсем не огненного Эдварда. Взвоют-с наши топ-топы.



#27 Descarado

Descarado

    Гуглю "имба и не контрицца"

  • Пользователи
  • 3509 Сообщений:

Отправлено 06 February 2015 - 11:58 AM


А снос карт на урон по расе как же?
А никак. Зело прельстиво слушать как


воют-с наши топ-топы.
Так что администрация наша весьма добра и заботлива по отношению к своим игрокам. В отличие от меня. :Zloboglaz:

#28 Gessereth

Gessereth
  • Летописец Ауры
  • 17041 Сообщений:

Отправлено 08 February 2015 - 00:37 AM

Надо будет посмотреть завтра, относится ли кристалл аркона к боссам и магическим существам.



#29 Насредин

Насредин

    Гад, эстет и Могучая Волшебница.

  • Пользователи
  • 2163 Сообщений:

Отправлено 22 March 2015 - 13:48 PM

Созревающий ракон:

3c8cb180fba6.jpg

 

Созревший ракон:

855e3341e5a3.jpg



#30 Gessereth

Gessereth
  • Летописец Ауры
  • 17041 Сообщений:

Отправлено 25 March 2015 - 15:41 PM

Спасибо конечно, но я посмотрел и внёс изменения в пост месяца полтора назад.

 

Впрочем, скрин пригодится.






0 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей