Перейти к содержимому


Фотография

Обновление 1.2.001: Добро пожаловать на Север!


  • Закрытая тема Тема закрыта
3968 ответов в этой теме

#1 Ресква

Ресква

    В поисках истины

  • Пользователи
  • 4778 Сообщений:

Отправлено 13 March 2018 - 15:19 PM

b2c116cc643966da70b064ac66a172d4.jpg


На сервера установлено Обновление 1.2.001 «Добро пожаловать на Север!».

Массовая охота на Хьюго увенчалась успехом: чудовище покинуло Кабук. Где он зализывает раны сейчас – неизвестно. Главное, что не стоит на пути экспедиции на Север: путь свободен!

Spoiler


С сегодняшнего дня Аранта принимает путешественников из Элении. К их услугам филиалы ключевых варлонских заведений, включая торговые ряды. Путешественников ждут в гостинице «Коталон» и трактире «Минога». Любители северной природы могут прогуляться в пригородных лесах на Пустоши ветров. Осторожно: на прогулку рекомендуется брать с собой лекаря и оружие.
Более северные проходы за зиму замело, но скоро их приведут в порядок.

Ах, да, Карл из Центральной Алхимической Лаборатории искал добровольца, который поможет ему с доставкой посылки на Север. Обязательно сходите к нему, если хотите общаться с северянами: без знакомств в Аранте никто и слушать вас не станет.

Уже в игре:
  • Две локации: Аранта и Пустошь ветров
  • Новые монстры и персонажи
  • Загадочное исследование Севера
  • Поднятие уровня до 65
  • Экипировка для 63 уровня
  • Изменения во всех классах
  • Масштабное обновление игровой механики
Максимальный уровень поднят до 65

Особенности:
  • За каждый уровень персонаж получит очки характеристик.
  • Дополнительных очков талантов не будет.
  • На 65 у всех появится пассивное умение, защищающее от мгновенной гибели (подробнее в классовом разделе).
  • Требуемый опыт будет расти в прежней прогрессии.
  • Отдых (бонус к опыту х2, появляющийся при ночевке в безопасном месте) будет накапливаться до 64 уровня включительно. Отдохнуть теперь можно еще и в Аранте, трактире «Миногa» и гостинице «Коталон».
  • Уровень подачи заявок на осаду ‒ 60-65.
  • Премиум-аккаунт даёт бонус к золоту на 65 уровне, а не на 60.
  • Для 60-65 уровней открылась отдельная элениумная башня Адамант.
  • Добавились Поля боя и Арены для 60-64 и 65 уровней.
Изменения в механике игры
1. Доработана механика умений Рывок (мечники), Захват силы (тёмный рыцарь), Приговор Жнеца (чернокнижник), Преследование (воры), Наскок (форма волка), Телепорт (маги), Прыжок (разбойник), Ракетный прыжок (снайпер). Персонажи чаще достигают цель при выполнении этих приёмов. Монстров тоже касается.

2. Время действия эффектов контроля больше не укорачивается по умолчанию при наложении нескольких подряд. Для сокращения эффектов нужно использовать карты крови типа «Берсерк». «Обездвиживание» не считается потерей управления при расчёте длительности. На манекенах эффект «Берсерка» учтен.

3. Поглощение урона защитой изменено: при любых значениях защита повышает поглощение урона.

4. Введён параметр «Рейтинг шанса крита». Его значение зависит от удачи и экипировки аналогично старой механике шанса крита. От «Рейтинга шанса крита» и уровня персонажа зависит новый шанс нанесения критического удара. И он теперь всегда меньше 100%.

5. Добавлен минорный параметр, производный от скорости атаки и уровня. Он не может подняться выше определенного значения. Параметр влияет на частоту периодических эффектов урона и исцеления и скорость накопления классовых негативных эффектов.

6. Умения «Выпад», «Ментальный удар», «Пристрелочный выстрел» автоматически применяются повторно, если на персонаже есть эффект от особого умения («Прицеливание» у Стрелков) или таланта («Фехтование» у Воров, «Ошеломление» у Магов). Отменить повторное применение можно использованием автоатаки, другого умения или сделав короткую паузу в атаке на цель.

7. Изменилась механика мировых боссов и элитных монстров:
  • Награду больше не получает группа, нанёсшая больше всех урона. Теперь награда в сундуках для топ-4 в рейтинге урона, но добыча по-прежнему не привязывается.
  • Здоровье большей части боссов и элитных монстров увеличено с учётом актуальной обстановки в игре.
  • Элита и боссы появляются с эффектом «Морозная эгида», поглощающим урон в размере части здоровья босса. Атаки в щит не учитываются в рейтинге.
  • Урон по боссам и элитным монстрам снижается, если персонажи выше на 10 и более уровней.
8. Изменена механика накапливающихся негативных эффектов по схеме:
  • Каждый базовый класс накладывает только один тип таких эффектов.
  • Эти эффекты нельзя снять умениями, но можно рыбьим жиром.
  • Сила эффекта уменьшается со временем. Если персонаж выбрал путь развития через ловкость, он может добиться большего количества уровней эффекта на жертве.
  • Накопленные эффекты одного типа от разных персонажей рассчитываются независимо, но отображаются на цели в одной иконке.
  • Существуют верхние пределы накопления эффектов, нанесенных как одним персонажем, так и несколькими персонажей.
  • Таланты и умения обновлены согласно новой механике: их действие получило соответствующие классовые эффекты, либо увеличение периодического/прямого урона, либо уникальный классовый эффект без накопления.
Список классовых эффектов с накоплением:
  • Разъедающие боеприпасы (Стрелок): требуют одноименного таланта. Накладываются умением «Точный выстрел» и усиливаются атаками питомца охотника или Роланда Х. Действие: увеличивает получаемый периодический урон и ущерб от простых атак.
  • Ошеломление (Маг): требует одноименного таланта. Накладывается заклинаниями «Ментальный удар», «Огненный шар», «Ледяная стрела», «Стрела Хаоса», «Молния», «Каменные шипы». Действие: снижает устойчивость цели к Огню, Воде, Земле, Воздуху и Хаосу.
  • Сломанные доспехи (Мечник): накладывается способностями «Возмездие» (с талантом «Звук победы»), «Крушащий удар». Действие: снижает защиту цели.
  • Уязвимость (Вор): накладывается приёмами «Удар из тени», «Выпад», «Диверсия» (с талантом), «Прыжок» (с талантом), «Грабёж» (с талантом), «Внезапный удар». Действие: увеличивает получаемый жертвой урон.
Обновлены классы:
Общее

1. Положительный эффект «Мощь» теперь даёт +2% к Силе атаки за каждый уровень (вне зависимости от уровня персонажа).

2. Если отключить таланты «Жужжащие стрелы» (охотник), «Бросок ловушки» (охотник), «Рикошет» (снайпер), «Тяжелые боеприпасы» (снайпер), то они не включатся сами при входе в игру.

3. Время между срабатываниями периодического лечения («Исцеление», «Святое прикосновение», «Глоток пойла») уменьшается в зависимости от уровня персонажа и его скорости атаки.

4. Когда персонаж спешивается, его пешие умения не отправятся на перезарядку.

5. Эффект «Недуг» больше не действует на красные зелья (например, Экстракт эльтана или Целебное зелье гладиатора).

6. Если умение работает только с оружием определённого типа, то при его надевании оно уходит в откат на 50% времени перезарядки. Включая:
  • Щит: Удар щитом
  • Два оружия: Двойной удар
  • Двуручное оружие: Доминирование
  • Катары: Потрошитель, Раздирающие когти
  • Лук: Магическая стрела, Град стрел
  • Ружьё, Мортира, Пистолеты: Добивaние, Оcколочный выcтрел, Выcтрел в голову
  • Мортира: Кaнонaдa, Рaкетный прыжок
  • Пистолеты: Деcперaдо
  • Коса: Жaтвa, Поcлaние cмерти, Приговор Жнецa, Рaзящее лезвие
7. Талантам, дававшим защиту от мгновенного убийства, введены новые пассивные бонусы:
  • Иной мир: +7 устойчивости к четырём стихиям и хаосу.
  • Ледяная ловушка: увеличивает ловкость и удачу на 6 единиц.
  • Руна безумия: убирает предел получаемого урона у жертв «Превращения», наложенного чернокнижником.
  • Зеркало реальности: +15 устойчивости к огню, воде, земле и воздуху.
8. Добавлены умения для 65-го уровня, защищающие от мгновенного убийства не чаще раза в 2 минуты (срок не сокращается талантами). Здоровье персонажа мгновенно восстанавливается в размере 30% от максимального запаса. При полной потере здоровья применяется автоматически. Все умения этого списка (а также «Печать: Ангел-хранитель» у крестоносцев 65-го уровня) накладывают неуязвимость на 2 секунды.
  • Охотник: «Отвлекающая уловка» (ставится Чучело).
  • Снайпер: «Вихревая граната» (скидывается боеприпас, наносящий 100% от атаки и откидывающий противников в радиусе 5 метров).
  • Волшебник: «Мираж» (персонажа скрывает магическая невидимость на 7 секунд).
  • Чернокнижник: «Лик смертного ужаса» (до 5 окружающих противников получают эффект «Страх»).
  • Ассасин: «Теневая вспышка» (персонаж активирует «Скрытность», а его умение «Теневой скачок» может быть применено незамедлительно вне зависимости от запаса Хитрости).
  • Разбойник: «Смертельная бдительность» (персонаж сбрасывает с себя эффекты контроля и получает защиту от них на 5 секунд; кроме того, он получает Защищённость).
  • Тёмный рыцарь: «Раненый мститель» (после завершения краткого периода неуязвимости враги будут получать обратно 50% наносимого урона в течение 5 секунд).

dc830f8fb8ae3dc11b49c34ee1e2cd10.jpg

 
Мечник:
  • Талант «Кавалерийский натиск» увеличивает весь прямой урон верхом.
  • Умение «Удар щитом» вместо эффекта «Бессилие» накладывает «Сломанные доспехи» х4.
  • Талант «Сноровка» позволяет использовать уникальные умения копья без перезарядки после оседлания ездового животного.
Крестоносец:
  • «Святая кару» без подготовки срабатывает на противника с «Клеймом еретика», но дополнительные 50% урона по клейму она больше не наносит.
  • «Святая кара» даёт Ярость за каждое использование.
  • «Луч света» больше не причиняет вреда противнику по умолчанию, теперь для атаки ему требуется талант «Воин света». Урон прежний.
  • Талант «Контроль эмоций» увеличивает урон на 4% за каждую единицу Ярости.
  • «Планарный барьер» вместо прежнего эффекта усиливает защиту на 40% всем союзникам в области действия .
  • «Печать: Ангел-Хранитель» получило новую особенность для 65-го уровня: время восстановления печати и перезарядки умения сокращается на 15 секунд. (Прежний эффект таланта «Свет Ауры» тоже уменьшает этот период).
Темный рыцарь:
  • Таланты «Бодрость» и «Цепи гнева» поменялись местами.
  • Базовый урон «Землетрясения» сокращен на 45%, взамен оно получило особенность «Эпицентр»: чем ближе жертва к Тёмному рыцарю, тем больше она получит урона (до 100% дополнительного урона).
  • Талант «Пугающая угроза» накладывает «Медлительность» на 4 секунды вместо 8, но позволяет это делать не только умением «Провокация», но и «Захватом силы».
  • Время перезарядки умения «Жертва» увеличено с 30 до 40 секунд, а процент перенаправляемого урона — с 30% до 60%.
  • Талант «Эпидемия» ограничен: для заражения эффектом умирающие от Чумы противники должны находиться не дальше 7 м от Тёмного рыцаря; всего не более 5 зараженных.

d6efd728763fc15d527cb349baaeb53b.jpg

 
Маг:
  • Умения «Жатва», «Разящее лезвие» теперь можно использовать только с косой. Бонус «Острое лезвие» не указан, но прибавка в 30% урона сохранена по умолчанию.
  • «Жатва» теперь применяется мгновенно.
  • Талант «Кинетическое поле» с косой получает обратное направление усиления урона умений с особенностью «Ресурс»: от +25% вплотную до +0% на максимальном расстоянии.
  • Талант «Астральная защита» также действует на умения ближнего боя («Силовое поле», «Приговор жнеца», «Послание смерти», «Разящее лезвие», «Жатва»). Эффект от таланта получил индикатор.
  • «Жатва» вытягивает силы из противников: первые 10 врагов получают «Бессилие». За каждого из них владелец косы накапливает по одному уровню «Мощи». Радиус действия увеличен с 2 до 4 метров.
  • Эффект «Превращение» позволяет нанести урон в пределах 500% атаки мага.
  • «Контроль времени» по умолчанию больше не применимо на противников.
  • Талант «Печать боли» накладывает эффект «Боль» на 4 секунды вместо «Хаоса» на 6.
  • Талант «Боевой маг» усиливает умения ближнего боя на 15%.
  • В ауры «Вуаль тьмы», «Аура Жизни» добавлено свойство «Покровительство стихий»: устойчивость к четырём элементам и Хаосу повышается на 10 единиц. Эффект засчитывается только один раз.
Чернокнижник:
  • Изменено положение нескольких талантов в ветках
  • «Вуаль тьмы» теперь снижает на 7% входящий урон для союзников.
  • «Приговор жнеца» можно использовать только с косой. Бонус «Острое лезвие» не указан, но прибавка в 30% урона сохранена по умолчанию.
  • «Приговор жнеца» перемещает Чернокнижника к его жертве. Максимальная дистанция умения — 10 метров (не увеличивается печатями на дальность). Умение невозможно использовать в состоянии обездвиживания.
  • Возвращено умение «Послание смерти»: Чернокнижник наносит урон противникам до 10 метров перед собой.
  • Новый пассивный эффект таланта «Руна безумия» теперь убирает предел урона для «Превращения».
  • Прежнее проклятие «Руны Голода» заменено на лечение окружающих союзников. «Руна Голода» на +20% усиливает урон периодических эффектов умения Чернокнижника и лечит союзника в соответствующем размере. Время перезарядки «Руны Голода» сокращено с 45 до 25 секунд.
  • Прежнее проклятие «Руны Безумия» заменено на 3 секунды ужаса (хаотичного перемещения). Под действием ужаса противник получает на 10% больше урона. Эффект можно снять умениями или расходником.
  • Время продления действия рун при получении жертвой положительных эффектов увеличено с 1 до 2 секунд.
  • Талант «Психоз» вместо прежнего эффекта теперь лечит Чернокнижника на 20-40% от урона, наносимого «Хаосом». Величина лечения ослабевает с расстоянием.
  • Талант «Пламя пожирателя» не вызывает горение от умения «Приговор жнеца», оно заменено на «Огненный дождь».
  • Талант «Узы смерти» призывает помощника при истечении действия «Хаоса», а не только при гибели поражённого им существа.
  • Талант «Тёмные времена» теперь также позволяет применять умение «Контроль времени» на противников.
  • Умение «Одержимость» больше не накладывает эффект «Послание смерти».
  • Талант «Дар Жнеца» вместо прежнего действия добавляет эффект «Дар Жнеца» к умению «Одержимость»: при использовании умений ближнего боя чернокнижник поражает до 4 ближайших противников острыми лезвиями, а также «Хаосом» на 3 секунды.
  • «Бушующий хаос» применяется мгновенно, но тратит 1 Концентрацию при использовании.
  • «Кошмар» применяется мгновенно, но тратит на 10 больше единиц маны и 1 Концентрацию.
  • «Порча» не требует Концентрацию и подготавливается 0.5 вместо 1 секунды (подготовку можно сократить Скоростью Атаки).
  • «Осквернение» применяется мгновенно, тратит на 10 единиц маны больше, и больше не накладывает «Яд» по умолчанию .
  • Талант «Ядовитая кровь» добавляет наложение Яда х2 на противников «Ритуалу крови» и «Осквернению».
  • «Ритуал крови» по умолчанию не тратит Концентрацию и стоит 30 единиц маны.
  • Талант «Демоническая кровь» позволяет также применять умение «Ритуал крови» на бегу без подготовки, но при этом тратит Концентрацию.
  • Талант «Разрушитель» вместо прежнего эффекта при использовании «Огненного шара» или «Ледяной стрелы» добавляет заряды х3, которые взрываются от активации умений ближнего боя и наносят окружающим противникам урон в 50% атаки, а еще добавляют эффект «Горение» или «Обледенение» в зависимости от элемента. Ограничение: до 10 целей.
  • Талант «Власть Жнеца»: вместо прежнего эффекта теперь уменьшает время перезарядки умений «Жатва», «Послание смерти» и «Разящее лезвие» на 25% за каждого убитого врага и дает эффект «Бодрость» на 2 секунды. Талант перезаряжается 1 секунду.
  • Талант «Эмпатия» вместо прежнего бонуса даёт Чернокнижнику перенаправление по 10% урона в каждого из трёх помощников.
  • Питомец «Блуждающий дух» больше не поглощает часть урона хозяина по умолчанию — для этого нужен талант «Эмпатия».
  • Талант «Запретная магия» вместо прежнего бонуса автоматически активирует умение «Блуждающий дух» при трате Концентрации в бою (не чаще раза в 50 секунд), если умение не на перезарядке.
  • Талант «Погибель» действует на эффект «Хаос». Величина бонуса увеличена с 8% до 10%.
  • «Пожирание магии» не требует Концентрации.
  • Талант «Демонический контракт» изменил условие вызова гролинга-помощника: нанесение критического урона (было: получение критического урона).
Волшебник:
  • «Разбивание чар» не действует на противников, не тратит Концентрацию и поглощает 25 единиц маны вместо 10.
  • Эффект «Зеркала реальности» теперь работает и на боссов.
  • «Кристалл четырёх стихий» применяется мгновенно и вместо прежних бонусов даёт +5 устойчивости к элементам и +5% к стихийному урону своему хозяину на время действия. А пассивный бонус таланта «Кристалл четырёх стихий» усиливает атакующие заклинания с особенностью «Ресурс» следующим образом: если их элемент не совпадает со стихией оружия, то вместо собственного элементального урона срабатывает стихийный бонус элемента оружия. Стихия заклинания и его ослабление элементальным сопротивлением противника остаются прежними.
  • Талант «Гигантомания»: механика расчёта скорости подготовки заклинаний с бонусом от этого таланта аналогична механике таланта «Медицинская подготовка». В список умений добавлены: «Огненный дождь» и «Метеор».
  • Талант «Искажающее поле» теперь также позволяет применять умение «Антиполе» мгновенно.
  • Талант «Совершенный щит» вместо прежнего эффекта делает «Целительный щит» мгновенным и увеличивает его заряд на 10%.
  • Талант «Мастер телепортации»: шанс получения Концентрации увеличен до 100%.

0a0e8f00d15822fe05b549092e399ac7.jpg

 
Стрелок:
  • «Прицеливание» по умолчанию больше не накладывает «Бодрость».
Снайпер:
  • Изменено положение нескольких талантов в ветках
  • Время вызова Роланда Х сокращено до 2 секунд (и это время может уменьшаться Скоростью атаки).
  • После отзыва или разрушения Роланда Х умение вызова уходит в перезарядку на 30 секунд.
  • Эффект таланта «Тяжёлые боеприпасы» действует и на пламя «Огнемёта» и дополнительно вызывает «Медлительность» у противников на 3 секунды при срабатывании. Иконка таланта видна только носителю.
  • Талант «Рикошет» получил умение-переключатель. Иконка активности таланта видна только его обладателю.
  • Пассивные бонусы талантов «Снайперский выстрел» и «Огнемёт» поменяны местами друг с другом.
  • Некоторые таланты теперь добавляют урон умениям при экипированном Ружье: «Убойная сила» (+9%), «Пунктуальность» (+7%), «Дальнобойная стрельба» (+8%), «Неумолимость/Громила» (+7%).
  • Талант «Смертельные ловушки» и умение «Мина» изменены. Талант больше не даёт мине двойного бонуса (+140% вместо +55%), но для компенсации добавлены два явных два модификатора. Новые условия: Эпицентр — чем ближе к центру взрыва, тем сильнее урон (до +50%); также мина получает +25% урона, если на противнике есть замедления. В описании умения «Мина» указаны элемент и базовый урон.
  • Талант «Мастерское прицеливание» упрощен: «Пристрелочный выстрел» с этим талантом имеет повышенный на 30 единиц шанс критического попадания.
  • Талант «Солдат удачи»: также позволяет получить «Бодрость» на 7 секунд при использовании умения «Прицеливание».
  • Время перезарядки «Огнемёта» увеличено с 4 до 15 секунд.
  • Вызов Роланда Х и питомца охотника не уходят в перезарядку, если они были отозваны из-за гибели стрелка. Перезарядка начинается только при отзыве или гибели питомца.
  • «Ракетный прыжок» теперь перемещает снайпера и наносит урон дважды: при взлёте и приземлении.
  • Бонус от карты Дупеля отображается в описании «Ракетного прыжка».
  • «Канонада» теперь добавляет Горение на 4 секунды (не более чем на 10 противников).
  • «Снайперского выстрела» используется без подготовки. Вместо этого умение срабатывает в две фазы: на первом этапе снайпер наносит видимую метку на противника и через три секунды может выполнить вторую ступень: нанесение урона. После умение перезаряжается 15 секунд. Базовый урон «Снайперского выстрела» снижен в 2 раза, но он наносит полный урон целям на расстоянии 5 и более метров. Если метка не была использована, то умение уходит на перезарядку.
Охотник:
  • После отзыва или гибели питомца умение его призыва уходит в перезарядку на 15 секунд.
  • Базовое время перезарядки умения «Град стрел» увеличено до 20 секунд.
  • Урон от помощника «Паразит» считается теперь только от Охотника.
  • Дальнобойные питомцы охотника наносят на 20% меньше урона. Питомцы охотника с атаками ближнего боя теперь наносят на 20% больше урона.

72b18ac1bf0174f5d995f40d9ec84e17.jpg

 
Вор:
  • Талант «Усиленный заряд» позволяет поджигать цели умением «Диверсия».
  • «Преследование» может также оглушать монстров вне боя.
  • «Удар из тени» может накладывать Уязвимость при атаке со спины.
  • Изменена формула расчёта базовой силы атаки от экипированного дуального оружия: учитывается сила атаки от обоих оружий и делится пополам.
Условия:
  • Бонусы печатей и предметов на силу атаки не должны делиться пополам этим правилом.
  • Разбойники могут носить те же топоры и мечи, что и Тёмные рыцари или Крестоносцы.
  • Изменение не затрагивает катары.
Ассасин:
  • Изменено положение нескольких талантов в ветках
  • Каждый тик «Потрошителя» теперь накладывает Уязвимость.
  • Время перезарядки «Удара вампира» снижено с 45 секунд до 20.
  • «Темница теней» скрывает ассасина и его жертву от наблюдателей независимо от расстояния.
  • Исправлена ошибка, при которой ассасин получал эффект Неповоротливость при завершении действия «Темницы теней».
  • «Облако яда» обновляет эффекты чаще, позволяя накапливать Яд на целях в облаке.
  • Талант «Тайные операции» у ассасина получил другой бонус: +15 к рейтингу шанса критического урона при атаках в спину.
Разбойник:
  • Изменено положение нескольких талантов в ветках
  • Талант «Жизнь или кошелёк» вместо лечения от атак по цели под воздействием «Жажды наживы» теперь восстанавливает здоровье в размере 50% наносимого урона, если умение «Грабёж» не дало добычу. В PvP работает всегда.
  • Талант «Тайные операции» у разбойника получил другой бонус: +15 к рейтингу шанса критического урона при атаках в спину.
  • Талант «Раскалённое оружие» поджигает противников от умений «Прыжок», «Двойной удар» и «Грабёж».
  • Талант «Разбойничий костёр» вместо прежнего бонуса дает возможность «Прыжка» до 4 раз подряд в радиусе действия Костра (в течение 5 секунд).
  • Из описания таланта «Рассечения» убрано упоминание «Открытой раны».
  • Перезарядка эффекта «Резня» переделана: атаки по площади могут накладывать Кровотечение сразу на несколько противников, но не более 10 за раз.
  • «Резню» можно использовать на бегу.
  • Тепло костра проникает сквозь препятствия.
  • «Грабёж» при воздействии на рейтинговых элитных монстров теперь вместо прежней добычи может уронить на землю драгоценный камень (или несколько драгоценных камней).
Улучшение предметов на Севере и перенос:
Руны сохранения невозможно использовать с предметами выше 60 уровня. Вместо нее потребуется Руна холода, получаемая при расщеплении предметов экипировки 61-65 уровней вместе с элумом.

Кроме того, теперь можно перенести печати и улучшения с предмета на предмет.

Правила такие:
  • Шанс переноса ‒ 10%. В случае неудачи сгорают расходуемые предметы, но экипировка остается цела.
  • Перенос возможен только в рамках одного класса и типа (с перчаток В на перчатки В, с катаров А на катары А).
  • Для переноса печатей вам потребуется золото, Руны Силы и Сердца Стужи. Разница в базовой цене предметов влияет на стоимость переноса печатей.
  • Для переноса улучшений вам потребуется золото, Руны Силы и Осколки хрустальной реки.
  • Для переноса и того и другого дополнительно нужны слитки Элумия.
  • Уровень улучшения при переносе понижается на 1 на целевом предмете, печать остается неизменной.
  • Предмет, с которого переносили, уничтожается в случае успеха.

7897cd5f8bed2aafed48f5e9716385f9.jpg


Ресурсы добываются в игре:
  • Осколки хрустальной реки падают с монстров-вожаков по всей Ауре при разнице в игроком не более чем в 10 уровней.
  • Сердца стужи с маленьким шансом падают с монстров Севера.
  • Слитки элумия создаются в плавильне из элума трех видов.
  • Руны силы продаются за золото у алхимика.
Еще Руны Силы выдаются при выполнении некоторых ежедневных заданий, в том числе:
  • «Любимое лакомство»
  • «Северное побережье. Тортолла»
  • «Северное побережье. Огр»
  • «Споры сопелки»
Обновление карт:
Карты монстров
Несколько карт изменено:
  • Древнего энта
  • Деструктора
  • Небесной остролитки
  • Костяного кошмара
  • Мэри
Их характеристики изменятся, даже если карты уже выбиты и хранятся на складе или вставлены в экипировку.

Бонусы некоторых карт от низкоуровневых монстров будут перенесены в более опасных чудовищ. Уже выбитые (как ослабляемые, так и усиливаемые) карты сохранили свои бонусы, но переименованы с приставкой «Старинная…». Зато падают только карты нового типа.

Исправленные карты:
  • Чёрного краба ‒> Монстр Северных Земель
  • Розовый слим ‒> Монстр Северных Земель
  • Королева терний ‒> Пожиратели Хаоса, Воздуха и Тьмы
  • Самки жужи ‒> Темный оракул
  • Королева крыс ‒> Элитный монстра или босс с Севера
  • Хаул ‒> Часы
  • Лесной Шаман ‒> Оракул
  • Многоножка ‒> Алиса
  • Таракан ‒> Скарабей
  • Дикий кабан ‒> Гранит истины и Зерокс
  • Молодой Нетопырь ‒> Крупье
  • карта Арлекина улучшена
Коллекции Энтомологии и Зоологии обновлены: теперь в них требуются новые карты Таракана, Хаула и Многоножки вместо старинных. Карты из коллекций вернутся на почту игроку.

Карты Элементов
Карты стихий получили дополнительный бонус к урону соответствующим элементом: +9% (в одноручном оружии) или 12% (в двуручном оружии). Они больше не падают со всех монстров, только с соответствующих элитных:
  • Фараон
  • Золотой таракан
  • Жужелица Тёмная
  • Тёмный оракул
  • Слепоглаз
  • Гоблин без головы
  • Бывший рекрут
  • Роклум
  • босс Герцог приливов
Карты крови:
Добавлены рецепты для карт Крови.
  • карта Душителя для влияния на затяжные PvP-бои
  • карта защиты от эффектов контроля Берсерк в двух видах: Призрачный берсерк и Каменный берсерк.
  • карты Чаша бессмертия и Чаша стойкости расширяют действие карт Бессмертие и Голем. Если персонаж с такой картой получает накапливающийся классовый негативный эффект, то карта развеивает все предыдущие эффекты от других персонажей
  • Рецепт новых карт найдется в магазине сражений за знаки крови.
Изменения в игре:
  • Добавлена настройка «Оптимизация CPU», которая включает привязку к заданному ядру (по умолчанию 1-е ядро) Пожалуйста, попробуйте эту опцию, она позволит улучшить работу игры на некоторых компьютерах с Windows 10.
  • Хобель получил новую цепочку заданий и ежедневных заданий для 55-60 уровней.
  • В Особняке Кукольника и в Пирамиде теперь нельзя вредить членам гильдии.
  • В группе можно инициировать голосование за исключение любого игрока. Игрок исключается, если все проголосовали за исключение (группы до 5 человек) или как минимум половина находящихся онлайн участников (в группах 5 и более человек).
  • В подземельях больше не лежат сундуки в свободно доступе, но некоторые будут появляться в процессе истребления монстров
  • Если персонаж умер под действием эффектов Четырёхлистного клевера, Корма для ездового животного и эликсиров, то после воскрешения из времени действия эффектов будет вычтено время пребывания мертвым (То есть визуально эффект замер, но на самом деле время истекает).
  • Награды в знаках отличия и реалах за пвп-рейтинги и арены отключены.
  • Костюм за осколки древности можно получить повторно.
  • Если при общении с NPC задание можно только завершить, оно будет завершаться автоматически после завершения диалога.
  • Неподвижные монстры (нижады, шипострелы и им подобные) не могут получить эффект ускорения бега от вожаков.
  • При выполнении задания без денежной награды больше не появляется сообщение «Получено золото: 0».
  • Некоторые умения боссов (Эдварда, Гигантской Тортоллы) теперь игнорируют зоны непроходимости.
  • В очках достижений теперь учитываются только актуальные достижения.
  • Обновлен экран логина.
Исправление ошибок:
  • Сундуки в подземельях с боссов теперь действительно можно получить только один раз в сутки.
  • Теперь достижения «Ловкий уворот», «Эквилибристика», «Не замочив ног», «Хаос нам не страшен», «Бойся», «Вне поле зрения» остаются доступными для выполнения после неудачной попытки.
  • Попытка во время еды вызвать верховое животное или сменить костюм больше не вызывает проблем.
  • Ключ на осаде больше нельзя передать через обмен другому игроку.
  • Лут больше не становится серым при выходе из группы.
  • Исправлены ошибки в расчёте параметров от карт Женевьевы, Женевьевы II, Муравья-Воина, Анубиса, Баттлера, Молодого ирекса, Пожирателя огня, Пожирателя яда, Пожирателя воды, Пожирателя воздуха, Минотавра, Орка, Харриера.
  • Исправлены ошибка, при которой Охотник мог получить добычу с существа, которое он приручал.
  • Карта Хьюго теперь уходит в перезарядку при надевании.
  • Исправлена ошибка, при которой снайперы и охотники призывали две копии своих помощников, если находились в Темнице теней.
Добро пожаловать на Север!

#2 Антосюсюсечка

Антосюсюсечка

    Мафиозник, саппорт, реформатор и тестировщик в отставке

  • Охотник на вампиров
  • 7340 Сообщений:

Отправлено 13 March 2018 - 15:20 PM

Виват



#3 Unfreal

Unfreal
  • Пользователи
  • 13 Сообщений:

Отправлено 13 March 2018 - 15:20 PM

Ошибка при обнавлени

клиент выдает не можыт подключица



#4 Прирученная

Прирученная

    Прощай, форум, ты был мне дорог. На новый ни ногой.

  • Дожившая до награды
  • 6027 Сообщений:

Отправлено 13 March 2018 - 15:24 PM

У сина таланты днищенские



#5 mechanaut

mechanaut
  • Пользователи
  • 2665 Сообщений:

Отправлено 13 March 2018 - 15:24 PM

Ну
Чёт по кресту не так что бы очень .-.

В плане текста
Крестики
Скиньте позязя скрин талантов

Сообщение отредактировал mechanaut, 13 March 2018 - 15:28 PM.


#6 Грязный_Луи

Грязный_Луи

    Я немного злей, чем самый добрый человек земли

  • Пользователи
  • 1852 Сообщений:

Отправлено 13 March 2018 - 15:25 PM

3 раз на 50% ошибку выдает 

 



#7 FavorVictory

FavorVictory
  • Пользователи
  • 7836 Сообщений:

Отправлено 13 March 2018 - 15:27 PM

А обнову скачать можно?)



#8 SaigonNoir

SaigonNoir
  • Пользователи
  • 2380 Сообщений:

Отправлено 13 March 2018 - 15:28 PM

Мамоньки мои) нужен будет весь день, чтобы разобраться)
  • Vidik2 сказали "Спасибо!"

#9 Armitage

Armitage

    Гад, эстет и мизантроп

  • Модераторы
  • 34297 Сообщений:

Отправлено 13 March 2018 - 15:28 PM


«Святая кару» без подготовки срабатывает на противника с «Клеймом еретика», но дополнительные 50% урона по клейму она больше не наносит.
Единственное нормальное дд-умение и то порезали =\

#10 Прирученная

Прирученная

    Прощай, форум, ты был мне дорог. На новый ни ногой.

  • Дожившая до награды
  • 6027 Сообщений:

Отправлено 13 March 2018 - 15:30 PM

Уворот порезали как-то



#11 Грязный_Луи

Грязный_Луи

    Я немного злей, чем самый добрый человек земли

  • Пользователи
  • 1852 Сообщений:

Отправлено 13 March 2018 - 15:32 PM

mETLh7ba.png

щас на 1,6 опять оборвется вангую 

не не умею я в Вангу 


Сообщение отредактировал Грязный_Луи, 13 March 2018 - 15:33 PM.


#12 sektor066

sektor066

    Ĝ҉ Ǻ҉ Ӎ҉ Ế҉ Ʀ

  • Пользователи
  • 1265 Сообщений:

Отправлено 13 March 2018 - 15:33 PM

Не удалось соединиться с сервером обновления.  



#13 Прирученная

Прирученная

    Прощай, форум, ты был мне дорог. На новый ни ногой.

  • Дожившая до награды
  • 6027 Сообщений:

Отправлено 13 March 2018 - 15:33 PM

Надо было так испортить синов...


  • Vidik2 сказали "Спасибо!"

#14 SaigonNoir

SaigonNoir
  • Пользователи
  • 2380 Сообщений:

Отправлено 13 March 2018 - 15:33 PM

Ввели бы процент к опыту на энте. Толку больше было бы.

#15 Dimasik41

Dimasik41

    FieryDream

  • Пользователи
  • 2536 Сообщений:

Отправлено 13 March 2018 - 15:34 PM

mETLh7ba.png

щас на 1,6 опять оборвется вангую 

не не умею я в Вангу 

У меня эту кое как прошла, но там еще следующая начинается ) на ней опять прерывается 



#16 Грязный_Луи

Грязный_Луи

    Я немного злей, чем самый добрый человек земли

  • Пользователи
  • 1852 Сообщений:

Отправлено 13 March 2018 - 15:35 PM

У меня эту кое как прошла, но там еще следующая начинается ) на ней опять прерывается 

я уже 3 раз гружу  :Zhuzha smile:

ajlK7RE9.png

я на 4 заход 


Сообщение отредактировал Грязный_Луи, 13 March 2018 - 15:36 PM.


#17 Прирученная

Прирученная

    Прощай, форум, ты был мне дорог. На новый ни ногой.

  • Дожившая до награды
  • 6027 Сообщений:

Отправлено 13 March 2018 - 15:36 PM

В Пустоши жужи запрещены.



#18 KoTbka

KoTbka
  • Пользователи
  • 19 Сообщений:

Отправлено 13 March 2018 - 15:37 PM

Все время выдает ошибку, "Не удалось подключиться к серверу обновлений..." и лаунчер просто закрывается.



#19 Fynnni

Fynnni
  • Пользователи
  • 6 Сообщений:

Отправлено 13 March 2018 - 15:37 PM

Что с ошибкой делать то?

 



#20 Прирученная

Прирученная

    Прощай, форум, ты был мне дорог. На новый ни ногой.

  • Дожившая до награды
  • 6027 Сообщений:

Отправлено 13 March 2018 - 15:38 PM

Аранта лагает, будто на ПиБи нахожусь. (Энигма)



#21 Rannonus

Rannonus
  • Пользователи
  • 435 Сообщений:

Отправлено 13 March 2018 - 15:39 PM

Может всё таки, синов чуть-чуть больше апнуть ?!?!?!


  • Vidik2 сказали "Спасибо!"

#22 Митина27

Митина27
  • Пользователи
  • 11546 Сообщений:

Отправлено 13 March 2018 - 15:39 PM


В Особняке Кукольника и в Пирамиде теперь нельзя вредить членам гильдии.


Награды в знаках отличия и реалах за пвп-рейтинги и арены отключены.

Годно.

Хоть реалы отключили, а то не арены, а что-то смешное было.



#23 Андросин

Андросин

    .....

  • Пользователи
  • 7779 Сообщений:

Отправлено 13 March 2018 - 15:40 PM

Слабо урезали хантов и ТРов, сильно апнули ЧК...

а за остальное спасибо)


  • Vidik2 сказали "Спасибо!"

#24 FavorVictory

FavorVictory
  • Пользователи
  • 7836 Сообщений:

Отправлено 13 March 2018 - 15:41 PM

ЧК самый слабый класс!


П.с. пофиксите закачку обновы.



#25 lkzavr

lkzavr

    Сложно грызть гранит науки? Попробуй пососать...

  • Пользователи
  • 366 Сообщений:

Отправлено 13 March 2018 - 15:41 PM


Карты Элементов
Карты стихий получили дополнительный бонус к урону соответствующим элементом: +9% (в одноручном оружии) или 12% (в двуручном оружии). Они больше не падают со всех монстров, только с соответствующих элитных:
Фараон
Золотой таракан
Жужелица Тёмная
Тёмный оракул
Слепоглаз
Гоблин без головы
Бывший рекрут
Роклум
босс Герцог приливов

 

видимо,прощай игра...


  • Vidik2 сказали "Спасибо!"

#26 somethink

somethink

    Самася

  • Пользователи
  • 377 Сообщений:

Отправлено 13 March 2018 - 15:41 PM

У сина таланты днищенские

А были-то фонтан конечно...


  • Vidik2 сказали "Спасибо!"

#27 Митина27

Митина27
  • Пользователи
  • 11546 Сообщений:

Отправлено 13 March 2018 - 15:41 PM


Награду больше не получает группа, нанёсшая больше всех урона. Теперь награда в сундуках для топ-4 в рейтинге урона, но добыча по-прежнему не привязывается.

тьфу неправильно прочла.

Это типа все некоторые классы в обще о боссах могут забыть?


Сообщение отредактировал Митина27, 13 March 2018 - 15:43 PM.

  • Vidik2 сказали "Спасибо!"

#28 SaigonNoir

SaigonNoir
  • Пользователи
  • 2380 Сообщений:

Отправлено 13 March 2018 - 15:42 PM

5 раз выкинуло) добро пожаловать на Север!
  • Vidik2 сказали "Спасибо!"

#29 FLeeXx

FLeeXx
  • Пользователи
  • 1666 Сообщений:

Отправлено 13 March 2018 - 15:43 PM

Уровень улучшения при переносе понижается на 1 на целевом предмете, печать остается неизменной.

 

а вот это мне уже не нравится...



#30 pppppppopppppaka

pppppppopppppaka
  • Пользователи
  • 31 Сообщений:

Отправлено 13 March 2018 - 15:43 PM

"Наша игра не отображается в софте Radeon, НО! мы добавили оптимизацию ЦПУ " Все нормально. все для бомжей с процами 2000 года! 






2 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 2 гостей, 0 скрытых пользователей