Перейти к содержимому


Фотография

Обновление 1.0.024


  • Закрытая тема Тема закрыта
2493 ответов в этой теме

#31 sqwerlik

sqwerlik
  • Пользователи
  • 71 Сообщений:

Отправлено 26 April 2016 - 13:24 PM

Талант стрелка "Регенерирующий заряд " применяет исцеление на 10сек. это так и должно быть? в патчноуте ни чего не было написано об увеличение продолжительности действия исцеления? 



#32 ЛунныйСлон

ЛунныйСлон
  • Пользователи
  • 807 Сообщений:

Отправлено 26 April 2016 - 13:25 PM


 

 

А почему бы ей и не стоить 500 золота?

 

Новые карты и мобы вместе с новым контентом. Будут. Но не сейчас.


Простите, но не охота ждать 4 года для чего то большего -_-

#33 Makaka91

Makaka91
  • Пользователи
  • 911 Сообщений:

Отправлено 26 April 2016 - 13:27 PM


3. Теперь при получении ударов от монстров персонаж не останавливается, анимации получения удара не появляется. В дальнейшем планируются связанные с этим изменения как в поведении монстров, так и в связанных событиях (например, в карте Гигантской Тортоллы).

 

Это как бы, а ее самую Карту Гигантской Тортоллы вы вынимать будете за свой счет? А то на кой она такая сдалась теперь.



#34 ЛунныйСлон

ЛунныйСлон
  • Пользователи
  • 807 Сообщений:

Отправлено 26 April 2016 - 13:28 PM


Это как бы, а ее самую Карту Гигантской Тортоллы вы вынимать будете за свой счет? А то на кой она такая сдалась теперь.


На знаки пустите, там ей теперь и место.

#35 Kagamin

Kagamin
  • Летописец Ауры
  • 2587 Сообщений:

Отправлено 26 April 2016 - 13:29 PM


Удар из тени предполагается умением для начала боя.

Именно поэтому оно скейлится от хитрости, которая набирается только в бою, а вне боя падает за секунды, если не взять средненький талант? То есть логика этого умения - "побить какой-то скраб, уйти в инвиз сразу после конца боя, нанести первый удар цели" - получается так? Или это умение, для которого необходима банка? Серьёзно? Я уже молчу про косячность и полную бесполезность новой особенности "ослепления".

Окей, а может, всё-таки объясните назначение переделки "Камуфляжа" охотника? 3 секунды неуязвимости вне боя? Откуда такая щедрость? Ммм, наверное со скилом можно пробегать локи... А, нет, он действует в маленьком радиусе. О, наверное он хорош для засад? Да нет, только дает повод поржать игрокам с "расширенной зоной обнаружения инвиза" над группой, аутирующей в камуфляже, или кинуть туда пару АоЕ.

 

Зачем было выпускать дико сырую "ребалансную" обнову, не заткнув и половины образовавшихся дыр? Народ кнш хочет нового, но определённо не такого качества.


Сообщение отредактировал Kagamin, 26 April 2016 - 13:30 PM.


#36 makadavr

makadavr

    катамаран вж вж

  • Пользователи
  • 487 Сообщений:

Отправлено 26 April 2016 - 13:30 PM

Приведите пример хотя б !одной! ситуации где теперь реально нужен скил "Камуфляж". 



#37 ЛунныйСлон

ЛунныйСлон
  • Пользователи
  • 807 Сообщений:

Отправлено 26 April 2016 - 13:32 PM


Именно поэтому оно скейлится от хитрости, которая набирается только в бою, а вне боя падает за секунды, если не взять средненький талант? То есть логика этого умения - "побить какой-то скраб, уйти в инвиз сразу после конца боя, нанести первый удар цели" - получается так? Или это умение, для которого необходима банка? Серьёзно? Я уже молчу про косячность и полную бесполезность новой особенности "ослепления".

Окей, а может, всё-таки объясните назначение переделки "Камуфляжа" охотника? 3 секунды неуязвимости вне боя? Откуда такая щедрость? Ммм, наверное со скилом можно пробегать локи... А, нет, он действует в маленьком радиусе. О, наверное он хорош для засад? Да нет, только дает повод поржать игрокам с "расширенной зоной обнаружения инвиза" над группой, аутирующей в камуфляже, или кинуть туда пару АоЕ.

 

Зачем было выпускать дико сырую "ребалансную" обнову, не заткнув и половины образовавшихся дыр? Народ кнш хочет нового, но определённо не такого качества.


Напомни мне момент когда был нормальный ребаланс и стабильный баланс в игре ?


Приведите пример хотя б !одной! ситуации где теперь реально нужен скил "Камуфляж". 


Делать снимки диких животных, которые агрятся при малейшей возможности :Zhuzha smile:

#38 Kagamin

Kagamin
  • Летописец Ауры
  • 2587 Сообщений:

Отправлено 26 April 2016 - 13:32 PM


Напомни мне момент когда был нормальный ребаланс и стабильный баланс в игре ?


Да никогда. Но насколько я помню, ещё никогда не вводили так поспешно обновы, после которых от механики буквально отваливаются куски, да ещё и на боевом.
  • kefan95 сказали "Спасибо!"

#39 ЛунныйСлон

ЛунныйСлон
  • Пользователи
  • 807 Сообщений:

Отправлено 26 April 2016 - 13:34 PM


Да никогда. Но насколько я помню, ещё никогда не вводили так поспешно обновы, после которых от механики буквально отваливаются куски, да ещё и на боевом.


Теперь игроки - подопытные крысы, за которыми будут наблюдать в дальнейшем и экспериментировать. 

#40 makadavr

makadavr

    катамаран вж вж

  • Пользователи
  • 487 Сообщений:

Отправлено 26 April 2016 - 13:35 PM


 

Напомни мне момент когда был нормальный ребаланс и стабильный баланс в игре ?

 

Делать снимки диких животных, которые агрятся при малейшей возможности  :Zhuzha smile:

Инвиз, на сколько я понял теперь частично палиться, даже это нельзя(


Сообщение отредактировал makadavr, 26 April 2016 - 13:37 PM.


#41 Florenz

Florenz

    Верон / Ищу напарницу

  • Пользователи
  • 352 Сообщений:

Отправлено 26 April 2016 - 13:35 PM

Исправлена ошибка, из-за которой срабатывание таланта Тёмного Рыцаря «Чёрное пламя» игнорировало защиту цели.

 

Нерф дамага



#42 ЛунныйСлон

ЛунныйСлон
  • Пользователи
  • 807 Сообщений:

Отправлено 26 April 2016 - 13:37 PM


Исправлена ошибка, из-за которой срабатывание таланта Тёмного Рыцаря «Чёрное пламя» игнорировало защиту цели.

 

Нерф дамага

 


Это же ваншотная механика. Пламя же всех шотало, вот и пришло нерфить.... Доты у магообразных вполне нормальные.

 


Делать снимки диких животных, которые агрятся при малейшей возможности :Zhuzha smile:

Инвиз, на сколько я понял теперь частично палиться, даже это нельзя(

[/quote]
Ну тогда за Инфантами подглядывать в неформальной обстановке :Zhuzha tongue:


Сообщение отредактировал ЛунныйСлон, 26 April 2016 - 13:37 PM.


#43 Kagamin

Kagamin
  • Летописец Ауры
  • 2587 Сообщений:

Отправлено 26 April 2016 - 13:37 PM


Теперь игроки - подопытные крысы, за которыми будут наблюдать в дальнейшем и экспериментировать. 


Для этого всегда был тест, который иногда и по паре месяцев работал. А сейчас это выглядит так, как будто разработчики только читают описания скилов, не вдаваясь в их работу и специфику класса, а потом ляпают "абы как". Подобных ляпов в последнее время выше крыши. Тем более можно быть "подопытными крысами", если изменения кардинальные, но логичные и связанные. А когда куча всего разваливается на глазах - уж извините.

#44 Андросин

Андросин

    .....

  • Пользователи
  • 7779 Сообщений:

Отправлено 26 April 2016 - 13:39 PM

ОоО, наступает конец света, или роял квест крест снова захвачен крестами?)



#45 ЛунныйСлон

ЛунныйСлон
  • Пользователи
  • 807 Сообщений:

Отправлено 26 April 2016 - 13:42 PM


Для этого всегда был тест, который иногда и по паре месяцев работал. А сейчас это выглядит так, как будто разработчики только читают описания скилов, не вдаваясь в их работу и специфику класса, а потом ляпают "абы как". Подобных ляпов в последнее время выше крыши. Тем более можно быть "подопытными крысами", если изменения кардинальные, но логичные и связанные. А когда куча всего разваливается на глазах - уж извините.


Я уверен что это только начало. Игроков особо никогда не спрашивали, самый главный этому пример - введение новой механики.


ОоО, наступает конец света, или роял квест крест снова захвачен крестами?)


Нет, это всего лишь троллинг разработчиков, черный юмор так сказать :D


Для этого всегда был тест, который иногда и по паре месяцев работал. 


1) Там теперь свои порядки.

2) Готов(а) спонсировать слоты для игроков ?



#46 Killburn

Killburn

    Не верьте в будущее - оно не настоящее)

  • Пользователи
  • 7636 Сообщений:

Отправлено 26 April 2016 - 13:42 PM

Порой складывается впечатление,будто обновления в Роял квест,это госзаказ на проверку нервной системы нынешнего поколения игроков :)



#47 Yespis

Yespis
  • Пользователи
  • 2455 Сообщений:

Отправлено 26 April 2016 - 13:43 PM


Странно кстати что мегаирекс не ресается в Бетте.

Было бы классно.



#48 ЛунныйСлон

ЛунныйСлон
  • Пользователи
  • 807 Сообщений:

Отправлено 26 April 2016 - 13:43 PM


Порой складывается впечатление,будто обновления в Роял квест,это госзаказ на проверку нервной системы нынешнего поколения игроков :)


Это что то новое :Zhuzha smile:

#49 hellowinter

hellowinter
  • Пользователи
  • 9 Сообщений:

Отправлено 26 April 2016 - 13:43 PM

4. Появилась возможность смарткаста зональных умений. В игровых настройках активен пункт «Смарткаст АоЕ-умений», и теперь при выборе зонального умения оно

 

Не работает




 


Сообщение отредактировал hellowinter, 26 April 2016 - 13:45 PM.


#50 ЛунныйСлон

ЛунныйСлон
  • Пользователи
  • 807 Сообщений:

Отправлено 26 April 2016 - 13:48 PM


Было бы классно.


Чем ? Цены на мегу по 2-3ккк от зергачей ?

 


[quote name='Ресква' timestamp='1461661637' post='1320977']

4. Появилась возможность смарткаста зональных умений. В игровых настройках активен пункт «Смарткаст АоЕ-умений», и теперь при выборе зонального умения оно

Не работает


UPD. Криво работает.

Новые обновление - заговор разработчиков и Морры. Король бездействует набравшись алкоголя и дев.


Сообщение отредактировал ЛунныйСлон, 26 April 2016 - 13:45 PM.


#51 Yespis

Yespis
  • Пользователи
  • 2455 Сообщений:

Отправлено 26 April 2016 - 13:50 PM


Чем ? Цены на мегу по 2-3ккк от зергачей ?

Не логично как то, что моб с пвп картой находится в пве локе. Ну цены в 2-3ккк ты конечно преувеличил)


Сообщение отредактировал Yespis, 26 April 2016 - 13:50 PM.


#52 ЛунныйСлон

ЛунныйСлон
  • Пользователи
  • 807 Сообщений:

Отправлено 26 April 2016 - 13:52 PM


Не логично как то, что моб с пвп картой находится в пве локе. Ну цены в 2-3ккк ты конечно преувеличил)


Сейчас цены достигают отметки 500-700кк. Карта анубиса ПвЕшная почему анубисы в ПвП локе ?)

#53 Killburn

Killburn

    Не верьте в будущее - оно не настоящее)

  • Пользователи
  • 7636 Сообщений:

Отправлено 26 April 2016 - 13:54 PM


 

Сейчас цены достигают отметки 500-700кк. Карта анубиса ПвЕшная почему анубисы в ПвП локе ?)



Чётко подметил)

#54 Андросин

Андросин

    .....

  • Пользователи
  • 7779 Сообщений:

Отправлено 26 April 2016 - 13:55 PM


Не логично как то, что моб с пвп картой находится в пве локе. Ну цены в 2-3ккк ты конечно преувеличил)


 

Тогда ее вообще не продавали бы на рынке ( хотя и сейчас это редкость)



 

Сейчас цены достигают отметки 500-700кк. Карта анубиса ПвЕшная почему анубисы в ПвП локе ?)


 

их же ввели теперь и в пве зоне пирамидки



#55 релент

релент

    То-чка, Wrolok

  • Пользователи
  • 711 Сообщений:

Отправлено 26 April 2016 - 13:57 PM

Новые карты и мобы вместе с новым контентом. Будут.

Бог мой, вы бы навели порядок в существующих для начала.

Не работает

У воров и магов точно работает. Остальных тестировать лень

Сообщение отредактировал релент, 26 April 2016 - 13:58 PM.


#56 Armitage

Armitage

    Гад, эстет и мизантроп

  • Модераторы
  • 34297 Сообщений:

Отправлено 26 April 2016 - 14:02 PM


их же ввели теперь и в пве зоне пирамидки
Патчноут читать уже не модно?

#57 Siefgried

Siefgried

    Павший смертью дерзких

  • Пользователи
  • 4219 Сообщений:

Отправлено 26 April 2016 - 14:02 PM


Таланты, потерявшие актуальность, были переработаны и будут рассматриваться и в дальнейшем.
Пожалуйста, пишите точно, о каких талантах вы говорите, и почему вы считаете их потерявшими актуальность в данный момент.

 

 Талант "Проныра" - так как невидимость в бою теперь у рогов вообще не работает, а у синов она осталась но всего 1. Талант стал безполезным для рогов полностью, для асасинов он потерял 2/3 своей актуальности.

 Талант "Мастер засад" у разбойника - та же самая история, так как невидимость в бою не работает, смысла в этом таланте нету вообще.

 

Оба этих таланта срабатывают при выходи из невидимости. Тоесть они сработают 1 раз если ты такой хитрый будешь бегать невидимый, от этого 1 срабатывания толку - абсолютный ноль. Раньше эти таланты свободно использовались в бою - теперь нет. А с учетом того что теперь другие классы (стрелки, асасины с глазом) тебя еще и палят без проблем, ну тоесть вообще убили эти таланты. 

 

 

 

И еще пару важных нюансов. Так как разбойник не может выпрыгивать из "Удара льда" темного рыцаря - разбойник будет умирать с ваншота чепепами. Привет Ваншотная механика. 


Сообщение отредактировал Siefgried, 26 April 2016 - 14:09 PM.


#58 Бронтор

Бронтор
  • Пользователи
  • 48 Сообщений:

Отправлено 26 April 2016 - 14:03 PM

В чём теперь смысл карта гиги?? в 35% брони и всё? дадут ли бесплатное извлечение этой карты? Раз у вас даже в разработке нет планов на её переработку,то это будет минимум через пол года...Такую дорогую вещь и просто убили?



#59 Armitage

Armitage

    Гад, эстет и мизантроп

  • Модераторы
  • 34297 Сообщений:

Отправлено 26 April 2016 - 14:04 PM

Куплю карту гигаторты за 5кк! :Zhuzha smile:



#60 Бронтор

Бронтор
  • Пользователи
  • 48 Сообщений:

Отправлено 26 April 2016 - 14:05 PM

Из-за пвп аспектов изменили скрытность ворам..А пве? теперь в пве чтоли не уитнуть скелета лучника? пускай в пвп и был бы этот бред



Куплю карту гигаторты за 5кк! :Zhuzha smile:


ты же модер.а над горем смеёшься.может я пол года без сна на неё фармил




0 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей