Талант стрелка "Регенерирующий заряд " применяет исцеление на 10сек. это так и должно быть? в патчноуте ни чего не было написано об увеличение продолжительности действия исцеления?
Обновление 1.0.024
#31
Отправлено 26 April 2016 - 13:24 PM
#32
Отправлено 26 April 2016 - 13:25 PM
А почему бы ей и не стоить 500 золота?
Новые карты и мобы вместе с новым контентом. Будут. Но не сейчас.
Простите, но не охота ждать 4 года для чего то большего
#33
Отправлено 26 April 2016 - 13:27 PM
3. Теперь при получении ударов от монстров персонаж не останавливается, анимации получения удара не появляется. В дальнейшем планируются связанные с этим изменения как в поведении монстров, так и в связанных событиях (например, в карте Гигантской Тортоллы).
Это как бы, а ее самую Карту Гигантской Тортоллы вы вынимать будете за свой счет? А то на кой она такая сдалась теперь.
#34
Отправлено 26 April 2016 - 13:28 PM
Это как бы, а ее самую Карту Гигантской Тортоллы вы вынимать будете за свой счет? А то на кой она такая сдалась теперь.
На знаки пустите, там ей теперь и место.
#35
Отправлено 26 April 2016 - 13:29 PM
Удар из тени предполагается умением для начала боя.
Именно поэтому оно скейлится от хитрости, которая набирается только в бою, а вне боя падает за секунды, если не взять средненький талант? То есть логика этого умения - "побить какой-то скраб, уйти в инвиз сразу после конца боя, нанести первый удар цели" - получается так? Или это умение, для которого необходима банка? Серьёзно? Я уже молчу про косячность и полную бесполезность новой особенности "ослепления".
Окей, а может, всё-таки объясните назначение переделки "Камуфляжа" охотника? 3 секунды неуязвимости вне боя? Откуда такая щедрость? Ммм, наверное со скилом можно пробегать локи... А, нет, он действует в маленьком радиусе. О, наверное он хорош для засад? Да нет, только дает повод поржать игрокам с "расширенной зоной обнаружения инвиза" над группой, аутирующей в камуфляже, или кинуть туда пару АоЕ.
Зачем было выпускать дико сырую "ребалансную" обнову, не заткнув и половины образовавшихся дыр? Народ кнш хочет нового, но определённо не такого качества.
Сообщение отредактировал Kagamin, 26 April 2016 - 13:30 PM.
#36
Отправлено 26 April 2016 - 13:30 PM
Приведите пример хотя б !одной! ситуации где теперь реально нужен скил "Камуфляж".
#37
Отправлено 26 April 2016 - 13:32 PM
Именно поэтому оно скейлится от хитрости, которая набирается только в бою, а вне боя падает за секунды, если не взять средненький талант? То есть логика этого умения - "побить какой-то скраб, уйти в инвиз сразу после конца боя, нанести первый удар цели" - получается так? Или это умение, для которого необходима банка? Серьёзно? Я уже молчу про косячность и полную бесполезность новой особенности "ослепления".
Окей, а может, всё-таки объясните назначение переделки "Камуфляжа" охотника? 3 секунды неуязвимости вне боя? Откуда такая щедрость? Ммм, наверное со скилом можно пробегать локи... А, нет, он действует в маленьком радиусе. О, наверное он хорош для засад? Да нет, только дает повод поржать игрокам с "расширенной зоной обнаружения инвиза" над группой, аутирующей в камуфляже, или кинуть туда пару АоЕ.
Зачем было выпускать дико сырую "ребалансную" обнову, не заткнув и половины образовавшихся дыр? Народ кнш хочет нового, но определённо не такого качества.
Напомни мне момент когда был нормальный ребаланс и стабильный баланс в игре ?
Приведите пример хотя б !одной! ситуации где теперь реально нужен скил "Камуфляж".
Делать снимки диких животных, которые агрятся при малейшей возможности
#39
Отправлено 26 April 2016 - 13:34 PM
Да никогда. Но насколько я помню, ещё никогда не вводили так поспешно обновы, после которых от механики буквально отваливаются куски, да ещё и на боевом.
Теперь игроки - подопытные крысы, за которыми будут наблюдать в дальнейшем и экспериментировать.
#40
Отправлено 26 April 2016 - 13:35 PM
Напомни мне момент когда был нормальный ребаланс и стабильный баланс в игре ?
Делать снимки диких животных, которые агрятся при малейшей возможности
Инвиз, на сколько я понял теперь частично палиться, даже это нельзя(
Сообщение отредактировал makadavr, 26 April 2016 - 13:37 PM.
#41
Отправлено 26 April 2016 - 13:35 PM
Исправлена ошибка, из-за которой срабатывание таланта Тёмного Рыцаря «Чёрное пламя» игнорировало защиту цели.
Нерф дамага
#42
Отправлено 26 April 2016 - 13:37 PM
Исправлена ошибка, из-за которой срабатывание таланта Тёмного Рыцаря «Чёрное пламя» игнорировало защиту цели.
Нерф дамага
Это же ваншотная механика. Пламя же всех шотало, вот и пришло нерфить.... Доты у магообразных вполне нормальные.
Делать снимки диких животных, которые агрятся при малейшей возможности
Инвиз, на сколько я понял теперь частично палиться, даже это нельзя(
[/quote]
Ну тогда за Инфантами подглядывать в неформальной обстановке
Сообщение отредактировал ЛунныйСлон, 26 April 2016 - 13:37 PM.
#43
Отправлено 26 April 2016 - 13:37 PM
Теперь игроки - подопытные крысы, за которыми будут наблюдать в дальнейшем и экспериментировать.
Для этого всегда был тест, который иногда и по паре месяцев работал. А сейчас это выглядит так, как будто разработчики только читают описания скилов, не вдаваясь в их работу и специфику класса, а потом ляпают "абы как". Подобных ляпов в последнее время выше крыши. Тем более можно быть "подопытными крысами", если изменения кардинальные, но логичные и связанные. А когда куча всего разваливается на глазах - уж извините.
- ЛунныйСлон сказали "Спасибо!"
#44
Отправлено 26 April 2016 - 13:39 PM
ОоО, наступает конец света, или роял квест крест снова захвачен крестами?)
#45
Отправлено 26 April 2016 - 13:42 PM
Для этого всегда был тест, который иногда и по паре месяцев работал. А сейчас это выглядит так, как будто разработчики только читают описания скилов, не вдаваясь в их работу и специфику класса, а потом ляпают "абы как". Подобных ляпов в последнее время выше крыши. Тем более можно быть "подопытными крысами", если изменения кардинальные, но логичные и связанные. А когда куча всего разваливается на глазах - уж извините.
Я уверен что это только начало. Игроков особо никогда не спрашивали, самый главный этому пример - введение новой механики.
ОоО, наступает конец света, или роял
квесткрест снова захвачен крестами?)
Нет, это всего лишь троллинг разработчиков, черный юмор так сказать
Для этого всегда был тест, который иногда и по паре месяцев работал.
1) Там теперь свои порядки.
2) Готов(а) спонсировать слоты для игроков ?
#46
Отправлено 26 April 2016 - 13:42 PM
Порой складывается впечатление,будто обновления в Роял квест,это госзаказ на проверку нервной системы нынешнего поколения игроков
#47
Отправлено 26 April 2016 - 13:43 PM
Странно кстати что мегаирекс не ресается в Бетте.
Было бы классно.
#48
Отправлено 26 April 2016 - 13:43 PM
Порой складывается впечатление,будто обновления в Роял квест,это госзаказ на проверку нервной системы нынешнего поколения игроков
Это что то новое
#49
Отправлено 26 April 2016 - 13:43 PM
4. Появилась возможность смарткаста зональных умений. В игровых настройках активен пункт «Смарткаст АоЕ-умений», и теперь при выборе зонального умения оно
Не работает
Сообщение отредактировал hellowinter, 26 April 2016 - 13:45 PM.
#50
Отправлено 26 April 2016 - 13:48 PM
Было бы классно.
Чем ? Цены на мегу по 2-3ккк от зергачей ?
[quote name='Ресква' timestamp='1461661637' post='1320977']
4. Появилась возможность смарткаста зональных умений. В игровых настройках активен пункт «Смарткаст АоЕ-умений», и теперь при выборе зонального умения оно
Не работает
UPD. Криво работает.
Новые обновление - заговор разработчиков и Морры. Король бездействует набравшись алкоголя и дев.
Сообщение отредактировал ЛунныйСлон, 26 April 2016 - 13:45 PM.
#51
Отправлено 26 April 2016 - 13:50 PM
Чем ? Цены на мегу по 2-3ккк от зергачей ?
Не логично как то, что моб с пвп картой находится в пве локе. Ну цены в 2-3ккк ты конечно преувеличил)
Сообщение отредактировал Yespis, 26 April 2016 - 13:50 PM.
#52
Отправлено 26 April 2016 - 13:52 PM
Не логично как то, что моб с пвп картой находится в пве локе. Ну цены в 2-3ккк ты конечно преувеличил)
Сейчас цены достигают отметки 500-700кк. Карта анубиса ПвЕшная почему анубисы в ПвП локе ?)
#53
Отправлено 26 April 2016 - 13:54 PM
Сейчас цены достигают отметки 500-700кк. Карта анубиса ПвЕшная почему анубисы в ПвП локе ?)
Чётко подметил)
#54
Отправлено 26 April 2016 - 13:55 PM
Не логично как то, что моб с пвп картой находится в пве локе. Ну цены в 2-3ккк ты конечно преувеличил)
Тогда ее вообще не продавали бы на рынке ( хотя и сейчас это редкость)
Сейчас цены достигают отметки 500-700кк. Карта анубиса ПвЕшная почему анубисы в ПвП локе ?)
их же ввели теперь и в пве зоне пирамидки
#55
Отправлено 26 April 2016 - 13:57 PM
Бог мой, вы бы навели порядок в существующих для начала.Новые карты и мобы вместе с новым контентом. Будут.
У воров и магов точно работает. Остальных тестировать леньНе работает
Сообщение отредактировал релент, 26 April 2016 - 13:58 PM.
#56
Отправлено 26 April 2016 - 14:02 PM
Патчноут читать уже не модно?
их же ввели теперь и в пве зоне пирамидки
- innerlimit сказали "Спасибо!"
#57
Отправлено 26 April 2016 - 14:02 PM
Таланты, потерявшие актуальность, были переработаны и будут рассматриваться и в дальнейшем.
Пожалуйста, пишите точно, о каких талантах вы говорите, и почему вы считаете их потерявшими актуальность в данный момент.
Талант "Проныра" - так как невидимость в бою теперь у рогов вообще не работает, а у синов она осталась но всего 1. Талант стал безполезным для рогов полностью, для асасинов он потерял 2/3 своей актуальности.
Талант "Мастер засад" у разбойника - та же самая история, так как невидимость в бою не работает, смысла в этом таланте нету вообще.
Оба этих таланта срабатывают при выходи из невидимости. Тоесть они сработают 1 раз если ты такой хитрый будешь бегать невидимый, от этого 1 срабатывания толку - абсолютный ноль. Раньше эти таланты свободно использовались в бою - теперь нет. А с учетом того что теперь другие классы (стрелки, асасины с глазом) тебя еще и палят без проблем, ну тоесть вообще убили эти таланты.
И еще пару важных нюансов. Так как разбойник не может выпрыгивать из "Удара льда" темного рыцаря - разбойник будет умирать с ваншота чепепами. Привет Ваншотная механика.
Сообщение отредактировал Siefgried, 26 April 2016 - 14:09 PM.
#58
Отправлено 26 April 2016 - 14:03 PM
В чём теперь смысл карта гиги?? в 35% брони и всё? дадут ли бесплатное извлечение этой карты? Раз у вас даже в разработке нет планов на её переработку,то это будет минимум через пол года...Такую дорогую вещь и просто убили?
#59
Отправлено 26 April 2016 - 14:04 PM
Куплю карту гигаторты за 5кк!
- Yespis и ЛунныйСлон сказали "Спасибо!"
#60
Отправлено 26 April 2016 - 14:05 PM
Из-за пвп аспектов изменили скрытность ворам..А пве? теперь в пве чтоли не уитнуть скелета лучника? пускай в пвп и был бы этот бред
Куплю карту гигаторты за 5кк!
ты же модер.а над горем смеёшься.может я пол года без сна на неё фармил
0 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей