Перейти к содержимому


Фотография

Про осады


  • Пожалуйста, авторизуйтесь, чтобы добавить свое сообщение
20 ответов в этой теме

Опрос: Про осады (6 пользователей проголосовало)

Опрос

  1. Нравится (1 голосов [16.67%])

    Процент голосов: 16.67%

  2. Не нравится (5 голосов [83.33%])

    Процент голосов: 83.33%

Голосовать Гости не могут голосовать

#1 xXlifeXx

xXlifeXx
  • Пользователи
  • 169 Сообщений:

Отправлено 28 November 2021 - 21:46 PM

Собственно это всё равно не введут, но кого это останавливает
Кароче, делаем следующее:
1)Убираем ограничение на количество заявок(ну или сделать их в разы больше)
2)Всех игроков вносим в общую группу, из которой рандомно распределяются команды, вне зависимости от того, состоят они в одной ги или же нет
3)Выпускаем бычков
4)Отвязываем замки от гильдий, давай возможность входа в них победителям(тем же баффом герой элении)
5)Сундуки из замков либо убрать вовсе, либо сделать каждому персональный
Да, треш. Да, топ гильдиям это не понравится. Но весело же, ну?

Сообщение отредактировал xXlifeXx, 28 November 2021 - 22:15 PM.


#2 Талестра

Талестра
  • Пользователи
  • 7646 Сообщений:

Отправлено 28 November 2021 - 22:05 PM

Опрос не соответствует правилам раздела)



#3 xXlifeXx

xXlifeXx
  • Пользователи
  • 169 Сообщений:

Отправлено 28 November 2021 - 22:09 PM

Так, а шо не так? Поправлю
Поправил голосовашку, надеюсь проблема была в ней

Сообщение отредактировал xXlifeXx, 28 November 2021 - 22:15 PM.


#4 Талестра

Талестра
  • Пользователи
  • 7646 Сообщений:

Отправлено 28 November 2021 - 22:11 PM

Так, а шо не так? Поправлю

 

Правила раздела



#5 Оберегаю

Оберегаю
  • Модераторы
  • 89 Сообщений:

Отправлено 29 November 2021 - 03:21 AM


1)Убираем ограничение на количество заявок(ну или сделать их в разы больше)


Как будет 3-мя игроками дефаться каст ключа, если вокруг будет очень много вражеских групп, и, следовательно, постоянный заход на гекс с порталом?
 


2)Всех игроков вносим в общую группу, из которой рандомно распределяются команды, вне зависимости от того, состоят они в одной ги или же нет
3)Выпускаем бычков
4)Отвязываем замки от гильдий, давай возможность входа в них победителям(тем же баффом герой элении)



Полностью ломает логику осад, так же как и мотивацию игроков в них участвовать, ибо осады это как минимум траты денег на расходку, а уходить в минус при условии "повезет мне попасть в +7 группу или +11" игрокам не думаю что понравится.
 


5)Сундуки из замков либо убрать вовсе, либо сделать каждому персональный



Опять таки, если сундуки будут убраны, какова мотивация для игроков участвовать в таких осадах? По какому принципу будут распределяться персональные сундуки? Будет ли в них равноценная добыча?


Сообщение отредактировал Оберегаю, 29 November 2021 - 06:20 AM.


#6 Опачки

Опачки

    Бездамажный шататель Доминируй, властвуй, унижай!

  • Пользователи
  • 12373 Сообщений:

Отправлено 29 November 2021 - 06:56 AM

Так лучшая мотивация - это попорченное настроение противника, не?

#7 Sevenonyourmind

Sevenonyourmind

    Вот би эге па критам

  • Пользователи
  • 2842 Сообщений:

Отправлено 29 November 2021 - 07:10 AM

Сосады надо приводить либо к +- старому формату с кучей разных тегов, либо к большому загончику и обычной мясорубке как на дене/воко. Идея скорее для пб(как новый формат шоль) подошла бы.
Без ставок и наград, офк.

Сообщение отредактировал Sevenonyourmind, 29 November 2021 - 07:11 AM.


#8 Оберегаю

Оберегаю
  • Модераторы
  • 89 Сообщений:

Отправлено 29 November 2021 - 07:41 AM


попорченное настроение противника


В рамках выдвинутой идеи о рандомных группах где могут попасться, допустим, 3 саппорта (опять же, каких? Может там 5-7 волши и кресты вышли осаду пощупать интереса ради) и дд - попортить настроение и в целом ковырять кого-то будет уже не так весело для тех, кто такие цели преследует  :blink2:


Сообщение отредактировал Оберегаю, 29 November 2021 - 07:56 AM.


#9 MidNightmare

MidNightmare
  • Пользователи
  • 2458 Сообщений:

Отправлено 29 November 2021 - 08:19 AM


1)Убираем ограничение на количество заявок(ну или сделать их в разы больше)
2)Всех игроков вносим в общую группу, из которой рандомно распределяются команды, вне зависимости от того, состоят они в одной ги или же нет
3)Выпускаем бычков
4)Отвязываем замки от гильдий, давай возможность входа в них победителям(тем же баффом герой элении)
5)Сундуки из замков либо убрать вовсе, либо сделать каждому персональный

Усиливаем монстров раз в 60 и отключаем ПвП. Задача - не сдохнуть до шафла гексов и постепенно добраться до ключника :)



#10 Sevenonyourmind

Sevenonyourmind

    Вот би эге па критам

  • Пользователи
  • 2842 Сообщений:

Отправлено 29 November 2021 - 08:21 AM

В рамках выдвинутой идеи о рандомных группах где могут попасться, допустим, 3 саппорта (опять же, каких? Может там 5-7 волши и кресты вышли осаду пощупать интереса ради) и дд - попортить настроение и в целом ковырять кого-то будет уже не так весело для тех, кто такие цели преследует :blink2:

Ну достаточно прикрутить выбор паттерна при реге на подобное мероприятие (3дд/сап, 2сап/дд, 4 дд/саппа для извращуг).

#11 MidNightmare

MidNightmare
  • Пользователи
  • 2458 Сообщений:

Отправлено 29 November 2021 - 08:23 AM


Ну достаточно прикрутить выбор паттерна при реге на подобное мероприятие (3дд/сап, 2сап/дд, 4 дд/саппа для извращуг).

 

ДД крестов и и волшей запишешь саппортами или дашь каждому возможность самоидентификации? :)



#12 Sevenonyourmind

Sevenonyourmind

    Вот би эге па критам

  • Пользователи
  • 2842 Сообщений:

Отправлено 29 November 2021 - 08:29 AM

ДД крестов и и волшей запишешь саппортами или дашь каждому возможность самоидентификации? :)

Скорее всего возможность самоидентификации, какие-то рамки обходятся гибрид билдами, сменками.
Хотя, можно завязать автоопределение на важных сапп талантах, взятых ультах. Но это всё какие-то костыли.

#13 MidNightmare

MidNightmare
  • Пользователи
  • 2458 Сообщений:

Отправлено 29 November 2021 - 09:10 AM

Скорее всего возможность самоидентификации, какие-то рамки обходятся гибрид билдами, сменками.
Хотя, можно завязать автоопределение на важных сапп талантах, взятых ультах. Но это всё какие-то костыли.

 

Так сама идея костыль. Равно как и текущая реализация, впрочем. Контент очевидно КПшный. Зачем его растягивать на гильду или ужимать до рандом-пати - хз.



#14 xXlifeXx

xXlifeXx
  • Пользователи
  • 169 Сообщений:

Отправлено 29 November 2021 - 12:31 PM

Как будет 3-мя игроками дефаться каст ключа, если вокруг будет очень много вражеских групп, и, следовательно, постоянный заход на гекс с порталом?



Полностью ломает логику осад, так же как и мотивацию игроков в них участвовать, ибо осады это как минимум траты денег на расходку, а уходить в минус при условии "повезет мне попасть в +7 группу или +11" игрокам не думаю что понравится.



Опять таки, если сундуки будут убраны, какова мотивация для игроков участвовать в таких осадах? По какому принципу будут распределяться персональные сундуки? Будет ли в них равноценная добыча?

1)Ну предложи, как ещё с зергом бороться(Гранас, привет)
2)Окей, убираем сундуки вовсе. Суммируем все ставки от игроков. Победители делят её между собой. При этом, в первую очередь отбиваются затраты на ставку. Далее победители делят награду между собой, но для каждого не более, чем *его ставка*х10

Сообщение отредактировал xXlifeXx, 29 November 2021 - 12:35 PM.


#15 TopUpdate

TopUpdate
  • Пользователи
  • 3152 Сообщений:

Отправлено 29 November 2021 - 16:33 PM

Идея с патьками из рандомных игроков так себе. Ибо у сильных патек голосовое общение очень важно. А так же будет не очень прикольно, если попадёшь в пачку к челику с которым нету желания играть, и тогда ливать?

И как быть с ситуациями, когда из твоей пачки будут спецом ливать люди, из-за какой-нибудь фигни?



#16 TopUpdate

TopUpdate
  • Пользователи
  • 3152 Сообщений:

Отправлено 29 November 2021 - 16:50 PM


Опять таки, если сундуки будут убраны, какова мотивация для игроков участвовать в таких осадах?
Для игроков идущих ради пвп на осады, замковые сундуки не были мотивацией участвовать в осадах.

Замковые сундуки были только мотивацией собирать зергачи. Чтобы изи лутать сундуки.



#17 Талестра

Талестра
  • Пользователи
  • 7646 Сообщений:

Отправлено 29 November 2021 - 17:05 PM

Для игроков идущих ради пвп на осады, замковые сундуки не были мотивацией участвовать в осадах.

Замковые сундуки были только мотивацией собирать зергачи. Чтобы изи лутать сундуки.

 

 

 

Интересно - вот если прямо сейчас убрать замковые сундуки, отключить гильдийских боссов, в сундуке с Аркона оставить только костюмы/поступи/петов, участникам осад оставить только бафы - много ли найдется желающих брать замки ради пвп?)



#18 DancingTundra

DancingTundra
  • Пользователи
  • 4655 Сообщений:

Отправлено 29 November 2021 - 17:12 PM

Интересно - вот если прямо сейчас убрать замковые сундуки, отключить гильдийских боссов, в сундуке с Аркона оставить только костюмы/поступи/петов, участникам осад оставить только бафы - много ли найдется желающих брать замки ради пвп?)


Убрать аркон в принципе, убрать бафы, оставить гб, но поселить туда других боссов, карты которых полезны в пвп и бесполезны в ПВЕ. Повысить шанс дропа обрывков втрое, оставить 2 свитка в неделю, оставить 1 замок на гильдию.

Пвпшники станут продолжать ходить на осады, но будут заинтересованы в том, чтобы сделать себе пвп картонки. Пве картон станет бесполезен и твой обвес будет определяться исключительно тем, насколько ты был активным пвпшником

ИМХО.
  • HomeJam сказали "Спасибо!"

#19 Алонсо

Алонсо

    Фан. форум: royalquest.net

  • Пользователи
  • 21299 Сообщений:

Отправлено 29 November 2021 - 18:02 PM


Убрать аркон в принципе
:angry_drop:

 


много ли найдется желающих брать замки ради пвп?
Не много. При этом, новых лиц там не прибавится.

#20 xXlifeXx

xXlifeXx
  • Пользователи
  • 169 Сообщений:

Отправлено 29 November 2021 - 18:12 PM

Идея с патьками из рандомных игроков так себе.
И как быть с ситуациями, когда из твоей пачки будут спецом ливать люди, из-за какой-нибудь фигни?

Накидывать таким штрафы, как при выходе с ПБ, но сроком на 7 дней

#21 TopUpdate

TopUpdate
  • Пользователи
  • 3152 Сообщений:

Отправлено 30 November 2021 - 19:08 PM


Интересно - вот если прямо сейчас убрать замковые сундуки, отключить гильдийских боссов, в сундуке с Аркона оставить только костюмы/поступи/петов, участникам осад оставить только бафы - много ли найдется желающих брать замки ради пвп?)
Лабиринт ключника в нынешнем виде мало интересная фигня. На него щас ходят как правило, для того чтобы тупо лутать сундуки.

Какое там пвп с тупыми ограничениями? 

Есть куча игр где нету наград или награды представляют из себя какой-нибудь аватар который не дает ничего. И люди в них вливают кучу бабосиков. Но для этого нужен интересный геймплей ради которого будет у игроков желание вливать деньги.

Так что для начала Роялке нужно грамотно переработать геймплей Лабиринта ключника. А уже потом убирать награду в виде замковых сундуков. Вот тогда это сработает.

А при текущем унылом геймдизайне Лабиринта ключника, убери замковые сундуки на него никто не будет ходить.



Накидывать таким штрафы, как при выходе с ПБ, но сроком на 7 дней
Идея давать какие либо штрафы убога изначально. Нужно геймдизайн приводить к такому, чтобы у игрока не было желания ливать. А не заставлять его силком играть.




1 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей