Считаю, что нужно перекрывать возможность прокачки таким образов, возможно и кардинально. Как же прекрасно было раньше, квесты, дейлики все бегали
Так раньше были ещё более крутые способы прокачки на мидл-уровнях.
Например, чекашки пробегали пешком мимо агро-мобов в Трогул, бросали помеш на тортоллу, продлевали часиками с одержимостью, и та загрызала для них сосунов. Насмерть. Штрафа за разницу в опыте не было, можно было бежать туда сразу, как получил нужный спелл.
Или собирали весь кукольник и приводили к мелкому ЧК под осквернение, у того на старой механике оно разгонялось тогда от числа целей, не помню точно.
Или просто личили опыт с париков в Трогуле и Алохе, так все классы могли. Волши-паровозеры за это в инвиз уходили и сливали качеров, если те слишком мельтешили.
Но надо будет переделывать уровни многих монстров на отдельно взятых локациях, чтобы уменьшить их разброс. Например, на острове в долине ветров, где 37 мобы обитают вместе с 46.
Возможно стоит ввести левелинг локаций.
В локацию уровнем сильно выше чем у тебя войти нельзя.
В локации уровнем сильно ниже себя будут резаться статы до уровня нубов, которые там бегают.
Сообщение отредактировал Gessereth, 08 December 2021 - 09:57 AM.