Перейти к содержимому


Фотография

Занка


  • Закрытая тема Тема закрыта
6 ответов в этой теме

Опрос: Занка (9 пользователей проголосовало)

Как вам идея?

  1. Нравится (4 голосов [44.44%])

    Процент голосов: 44.44%

  2. Не нравится (5 голосов [55.56%])

    Процент голосов: 55.56%

Голосовать

#1 sinTexnik

sinTexnik

    Превосходный пользователь

  • Пользователи
  • 493 Сообщений:

Отправлено 24 December 2021 - 11:54 AM

- Изменилась механика появления NPC Занки. Занка появляется во вторник в 03:00 МСК и исчезает через 24 часа в среду в 03:00 МСК (вне зависимости от времени тех. работ и от кол-ва принятых пружинок). После этого появляется босс Пружинка, после убийства он снова появится через 8 часов 5 минут.  

- Внесены изменения в задание «Коробочный завод». Изменилась награда, за выполнение задания был добавлен предмет «Ларец Занки». 
- Теперь табло Фабрики в Макдаре показывает время, оставшееся до появления босса Пружинка. 
 
Опционально и возможно потребуется дополнительное обсуждение:
Spoiler


#2 LuchshiyDrug

LuchshiyDrug
  • Пользователи
  • 70 Сообщений:

Отправлено 24 December 2021 - 14:59 PM


Внесены изменения в «Ларец Занки»:
- Убран предмет «Камень призыва»
- Убран предмет «Билет инфанты»
- Убран предмет «Четырёхлистный клевер»
- Убран предмет «Бальзам Эльмара»
- Убран предмет «Настой Мелиоса»
- Убран предмет «Амброзия»
- Убран предмет «Цветок Эльтана»

А так же убран предмет "Зелье повышенной хитрости"  :Zhuzha tongue:

#3 RoyaLKvester

RoyaLKvester
  • Пользователи
  • 187 Сообщений:

Отправлено 25 December 2021 - 07:49 AM

Ничего не мешает просто вернуть прошлую награду, в текущее задание «Коробочный завод». Возможность сдавать пружинки всем желающим есть? Есть. Единственный момент, что нарушили равновесие награды в самом задании. 200 пружинок за 1 талисман как-то скудно, учитывая прошлую награду. Условно, если вернуть прошлую награду и оставить цену в 200 пружин за задание, думаю недовольных быть не должно. Коробочки были приятными, но не более. С такой ценой за задание, это вполне оправданная награда. UPD. Узнал что она ресается только после сдачи занки, вот тут уже косяк. Предлагаю сделать респ каждые 8 часов независимо от занки, после чего счётчик пружин будет обнулятся. В случае, если игроки выполнят задачу на 50 тысяч пружин, пружинка реснется досрочно. На пружинку X10 нужно слишком много карт, чтобы эта идея была чем-то бредовым. Давайте смотреть правде в глаза, убийство двух пружинок никак не ускорит сбор вашей х10 пружинки, но все проблемы это механики разрешит. Что вы об этом думаете?


Сообщение отредактировал RoyaLKvester, 25 December 2021 - 11:03 AM.


#4 sinTexnik

sinTexnik

    Превосходный пользователь

  • Пользователи
  • 493 Сообщений:

Отправлено 25 December 2021 - 12:01 PM

Что вы об этом думаете?

Для начала спасибо, за развернутый ответ, а не простой клик на "не нравится" и закрыть вкладку.

Ничего не мешает просто вернуть прошлую награду, в текущее задание «Коробочный завод».

Я думал об этом и размышлял почему "разработчики" убрали всю награду. К сожалению я так и не понял почему и у нас кроме патча на изменение Занки, пояснений от той стороны нет. И я соглашусь с вами, что хотелось бы вернуть всю прошлую награду, но с выпиливанием прем. шоп. товаров с Ларца. (Ибо мне кажется, что нас ждут в основном такие изменения, что будут выпиливать "доступный" прем. шоп.)

В случае, если игроки выполнят задачу на 50 тысяч пружин, пружинка реснется досрочно.

В отдельной теме считали на сколько это много пружинок нужно фармить. Поэтому при ограничении в 50к, я крайне сомневаюсь что пружинка больше чем 2-3 раза досрочно реснится и этот функционал будет излишен.
Но:
- Если игрокам хотят дать шанс собрать максимальную пружинку за вменяемое время, то было бы хорошо уменьшить это ограничение до 10к (цифра взята с потолка, но снова же можно посидеть и посчитать более корректную цифру)
- Если пружинку хотят оставить как есть (не для всех, крайне редкий предмет). То было бы хорошо ограничится возвращением награды.


Узнал что она ресается только после сдачи занки, вот тут уже косяк.

Соглашусь это косяк (снова же не зная мыслей и планов со стороны разработки), на текущий момент пружинка должна ресаться вне зависимости от занки. И по хорошему Занка должна быть доступна ограниченное время и одновременно доступна каждому игроку. Поэтому я и предложил:

Изменилась механика появления NPC Занки. Занка появляется во вторник в 03:00 МСК и исчезает через 24 часа в среду в 03:00 МСК (вне зависимости от времени тех. работ и от кол-ва принятых пружинок).

Я бы с удовольствием написал бы респ занки в пятницу-субботу, но у них явно есть проблема с временем Занки из-за тех. работ.

P.S. Давай-те обсуждать изменения Занки, а не просто кликать на "нравится", "не нравится". Хотя бы оставлять пояснения к своему выбору. Моя цель данной темы это разобраться что не так с Занкой-Пружинкой и постараться предложить такие правки, чтобы они подошли максимально большому кол-во игроков и заняли максимально малое время разработки.

#5 sinTexnik

sinTexnik

    Превосходный пользователь

  • Пользователи
  • 493 Сообщений:

Отправлено 26 December 2021 - 16:49 PM

Закрывай-те, не вижу смысла обсуждать идею без фидбэка (возможно я ошибся, что создал тему без предварительного обсуждения на форуме, но в другом разделе). Спасибо.


Сообщение отредактировал sinTexnik, 26 December 2021 - 16:50 PM.


#6 Sevenonyourmind

Sevenonyourmind

    Вот би эге па критам

  • Пользователи
  • 2842 Сообщений:

Отправлено 26 December 2021 - 16:55 PM

Так такое никому не надо, хватит занки без лимита на 24 часа, со старыми ларцами и ценником 1 талисмана. имхо.



#7 Armitage

Armitage

    Гад, эстет и мизантроп

  • Модераторы
  • 34297 Сообщений:

Отправлено 26 December 2021 - 17:02 PM


Закрывай-те





1 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей