Перейти к содержимому


Фотография

Осады v3.0: обратная связь


  • Пожалуйста, авторизуйтесь, чтобы добавить свое сообщение
39 ответов в этой теме

#1 Inclosaria

Inclosaria
  • Администраторы
  • 1 283 Сообщений:

Отправлено 25 Май 2021 - 11:10

В этой теме вы можете оставить сообщения об ошибках, а также ваши отзывы и пожелания о текущей версии системы осад. Пожалуйста, выражайте свои мысли структурированно и воздержитесь от оффтопа и флуда во избежании санкций от модераторов форума.

 

Связанные темы:

 

 



#2 Inclosaria

Inclosaria
  • Администраторы
  • 1 283 Сообщений:

Отправлено 25 Май 2021 - 11:54

Поскольку просьба воздержаться от флуда в данной теме не была услышана прошу модераторов за дальнейший оффтоп и комментарии без смысловой нагрузки выдавать онлирид на сутки.



#3 PashODG1

PashODG1

    Kymikoha

  • Пользователи
  • 127 Сообщений:

Отправлено 25 Май 2021 - 11:56

Поднимите штраф до 14 дней, сделайте максимальным количеством захваченных замков одной гильдией = 3, уберите дебаф, который мешает раскрывать потенциал своих персонажей. Станет невозможно абузить замки. У топовых гильдий имеются обычно сильных и боевых 2 состава, которые в сумме смогут держать 6 замков, 4 пойдут на слабые гильдии, которые будут ПвПшиться между собой. В этом случае маленькие гильдии будут получать замки с меньшим количеством сундуков, а большие гильдии будут драться за замки с большим количеством сундуков, все логично будет выглядеть. В таком случае абуза не будет, если на сервере есть хотя бы гильдия, которая имеет 2-3 сильные группы +9 персонажей. А дебаф в таком случае просто будет не нужен, большие коллективы будут получать удовольствие от ПвП на осадах, раскрывая полный потенциал своего персонажа и группы, при этом не уничтожая слабые гильдии.
Постарался максимально корректно написать, самую здравую идею, которая может хорошо повлиять на осады.



#4 noob1pro1dmitriy

noob1pro1dmitriy

    Мортирщик который ищет баланс в этой игре

  • Пользователи
  • 692 Сообщений:

Отправлено 25 Май 2021 - 12:13

Убрать дебаф он как минимум отбивает желание точить перса. Ты его как бы точишь и чаришь и как бы без смысла, тебя пассивно принуждают не ходить на осады.

Допустим две сильные ги захатили по 5 замков. И у каждой на следующем будет -50% и -40%. Ммм найс.

Дебаф сильно снижает боевой дух...

Лучше ввести запрет на количество замков.

Сообщение отредактировал noob1pro1dmitriy, 25 Май 2021 - 12:17 .


#5 SemFox

SemFox
  • Пользователи
  • 683 Сообщений:

Отправлено 25 Май 2021 - 12:15

Не зная конкретных целей разработчиков (кроме, для почти всем понятного, желания заработать), сложно что-то предлагать, но вот что лично мне бросилось в глаза:
1. 1 гильдия - 1 ставка.
2. Кнопка "сменить позицию" выкидывает с осады к стражнику, с известными всем последствиями.
3. Уравняйте количество сундуков в замках или изменить принцип награды вообще.
4. Баф "участник осады" распространяется на все арконы.



#6 Freyasakura

Freyasakura

    Превосходный лентяй

  • Пользователи
  • 1 318 Сообщений:

Отправлено 25 Май 2021 - 12:29

1.Уберите сундуки из замков,вообще из всех.Либо замените реалшоп расходкой.

2.Дебафы ослабить можно,но только при выполнении п.1.

3.Выпилить свитки боссов(включая имеющиеся на руках),заменить умением в навыках гильдии(можно даже добавить ещё 1 уровень для получения которого нужно раскошелиться)

4.Сделать ограничение по времени на удержание ключа(одной гильдией),иначе снова получим часовое удержание ключа всем составом



#7 Volsal

Volsal
  • Пользователи
  • 393 Сообщений:

Отправлено 25 Май 2021 - 12:30

Поднимите штраф до 14 дней, сделайте максимальным количеством захваченных замков одной гильдией = 3, уберите дебаф, который мешает раскрывать потенциал своих персонажей. Станет невозможно абузить замки. У топовых гильдий имеются обычно сильных и боевых 2 состава, которые в сумме смогут держать 6 замков, 4 пойдут на слабые гильдии, которые будут ПвПшиться между собой. В этом случае маленькие гильдии будут получать замки с меньшим количеством сундуков, а большие гильдии будут драться за замки с большим количеством сундуков, все логично будет выглядеть. В таком случае абуза не будет, если на сервере есть хотя бы гильдия, которая имеет 2-3 сильные группы +9 персонажей. А дебаф в таком случае просто будет не нужен, большие коллективы будут получать удовольствие от ПвП на осадах, раскрывая полный потенциал своего персонажа и группы, при этом не уничтожая слабые гильдии.
Постарался максимально корректно написать, самую здравую идею, которая может хорошо повлиять на осады.

Очень даже дельное предложение, но после того, как сталкера когда-то имели не менее 6 составов к таким предложениям есть доля скептицизма - может ты сам и будешь следовать ему и оставишь только 2 состава своей ги, это не помешает другим топ-ги при возможности наплодить по 5-6 составов и поделить замки между ними. Поэтому, как минимум нужны еще дополнительные меры:

- Запускать осады по 2 подряд в одно время 5-7 раз в неделю - блокируем таким образом возможность 5-6 составам одной ги забить все ставки на день - либо смогут забить только один замок, либо смогут забить лишь часть ставок на двух.

- Вводим ограничение в 2 пачки разных ги на гекс с лимитом времени (чтобы помешать блокировкам гексов двумя составами одной ги) - отсекаем возможность пролезшим на одну осаду нескольким составам одной ги давить массой прочих участников и даже просто возможность, что у двух воюющих топ-ги на осаду с одной стороны пролезет 4 состава, а с другой - лишь 2 и первые будут просто давить числом вторых.


Сообщение отредактировал Volsal, 25 Май 2021 - 12:31 .


#8 YkioYorodzaki

YkioYorodzaki

    Превосходный Масс ДД Энигмы на Тёмном Рыцаре (ПВЕ)

  • Пользователи
  • 999 Сообщений:

Отправлено 25 Май 2021 - 12:30

1.Нет, дебаф над оставить,надеюсь администрация не поведётса не эти просьби абузеров,но предлагаю так же что б этот лимит не привышал 30%

2.Заменить дроп в сундуках на пвп росходку ( с пвп магаза +корм +жир).

3.Добавить ограничение в 3 замка 1 -й ги это бред -т.к. легбо будет обузится ( это кумыс уже всё продумал , ограничение ведь в количестве ставок в том числе и к-во участвующих в осаде). По этому Предлагаю увеличить количество ставок до 10-15.

 

 


Сообщение отредактировал YkioYorodzaki, 25 Май 2021 - 12:37 .


#9 dangerou

dangerou
  • Пользователи
  • 4 Сообщений:

Отправлено 25 Май 2021 - 12:38

Хочу выразить огромную благодарность всей немногочисленной команде администраторов игры! Вы большие молодцы! Спасибо что делаете для нас хоть какие-то обновления, стараетесь, прислушиваетесь к игрокам. Хоть игра уже не такая, какой была раньше, но мы все-равно продолжаем любить ее и играть в нее, и это очень приятно, когда на твою любимую игру админы не "забивают")))

Обновление осад одна из самых важных перемен в игре и конечно, в первой части много и плюсов и минусов. Вообще, сама система новых осад очень неплохая, стало гораздо интереснее посещать осады, больше конкурентов и интересные сражения - вот что нам так давно не хватало))) Теперь за замки реально идет настоящая борьба, где выигрывает гильдия с одетыми людьми, которые потратили на свой шмот кучу денег и времемни на фарм, а не те, кто просто через кликер успел проставить ставку со своих составов. Конечно, большим минусом стало сильная порезка за захваченные замки. Понимаю, Вы хотели добиться равновесия лидирующих гильдий, но это становится очень обидно, когда игрока, который задонатил в игру огромную сумму денег и одел своего персанажа, просто убивает какой-то +7-8 перс, который может ни копейки в игру не закинул. Возможно, лучше было бы сделать дебафы не такими сильными, например, убрать порезку хп и атаки, а оставить порезку пвп устойчивости, или просто сделать не 10%, а поменьше)

Еще раз, спасибо что прислушиваетесь и делаете для нас контент!)

Сообщение отредактировал dangerou, 25 Май 2021 - 12:39 .


#10 DancingTundra

DancingTundra
  • Пользователи
  • 4 655 Сообщений:

Отправлено 25 Май 2021 - 14:01

Есть еще одно предложение. Сейчас при владении несколькими замками на вкладке гильдии написано просто "Замки" без их названия. В случае нескольких составов не так легко понять, какой из замков какому составу принадлежит. Предлагаю либо писать их названия, либо делать какую-то подсветку\индикацию в их списке.


  • PashODG1 сказали "Спасибо!"

#11 Killburn

Killburn

    Не верьте в будущее - оно не настоящее)

  • Пользователи
  • 7 636 Сообщений:

Отправлено 25 Май 2021 - 14:14

 Я не гордый - могу и тут спросить.

 

Будет ли пересмотрена регистрация на осаду с ги на группы и увеличено максимальное количество групп? Рассматривалась ли идея возвращать перебитые ставки, и стоит ли ждать изменений в этом вопросе?

 

 



#12 hansara

hansara
  • Пользователи
  • 7 Сообщений:

Отправлено 25 Май 2021 - 23:26

Запрет нахождения в одной гильдии,более чем одним персонажем с аккаунта



#13 Хортанг

Хортанг
  • Пользователи
  • 1 621 Сообщений:

Отправлено 26 Май 2021 - 00:30

как насчет капельки безумия? - гильдия дефает все захваченные замки, если делает ставку на еще один (право владеть одновременно несколькими замками надо доказать)...



#14 muzhik

muzhik
  • Пользователи
  • 163 Сообщений:

Отправлено 26 Май 2021 - 00:50

Баф нужно оставить, но чтобы оно влияло только на pvp - защиту( устойчивость к pvp урону), контроль и атаку(карты крови), а так же увеличивать не +10%, а постепенно 5, 12, 30, 50 (пример), увеличивать его только когда имеешь очень много замков, таким образом противники гильдии будут иметь шанс выиграть в следующий сражениях, но его нужно немного поменять (поиграть с пропорциями), а гильдии не имеющие замка буст небольшой, если количество участников меньше, чем у других гильдий , смотреть надо где 2 и более гильдии могут драться за замки. А переносам на осаде нужно сделать штраф как смерть, если часто пользуешься, время смерти увеличивается. И избавиться от дефов на одной точке , сделать условие, что если стоять на одном месте , будет появление мощных мобов которые будут убивать носителя ключа и остальных персонажей одной гильдии(как-то будут заставлять двигаться).

Сообщение отредактировал muzhik, 26 Май 2021 - 00:58 .


#15 федотер

федотер

    ноунейм слоняющийся по ауре

  • Пользователи
  • 514 Сообщений:

Отправлено 26 Май 2021 - 07:37

Предлогаю переработать дебаф замка в другую сторону. Если гильдия захватывает 2 и более замков с одигаковым бафом, то баф для подземелья торкил/ оберон после захвата более 1го замка пропадает у всего состава захватившего несколько замков. Получается, либо ты держишь 2 замка ради бафов, позволяющих попасть в подземелье, либо держишь все замки, но без доступа к аркону.

А так же ввести шраф за пользование переносом группы при заходе одного и того же состава друг на друга, запрещать переходить по гексам в течении определенного времени. В таком случае люди смогут сохранить расходку вести сражение в случае соединения с какой то группой, но продолжать само движение не смогут.

#16 makadavr

makadavr

    катамаран вж вж

  • Пользователи
  • 487 Сообщений:

Отправлено 26 Май 2021 - 10:34


Поскольку просьба воздержаться от флуда в данной теме не была услышана
Сделать в этой теме подобие опросника, на какие моменты вым интересно мнение игроков. 

Ато половина постов на уровне полёта фантазий о другой игре.

 

Spoiler



#17 Грек

Грек

    Ушедший не забаненным

  • Пользователи
  • 316 Сообщений:

Отправлено 26 Май 2021 - 13:32

Приветствую всех
1) Хотел бы предложить перенести систему дебафов с Осад на Аркон.
Осады на данный момент это больше мероприятие для ГРУПП(КОНСТ), которые как раз таки и развивались в группе своей пачки. Тем более ранее, в старых осадах, именно пачки регали на осаду, а не гильдия. К сожалению или счастью эта система подборов классов для комфортной игры так и осталась. Игроки чаще всего кооперируются в 4ки, соответственно дебаф на осаду, это не дебаф на гильдию, а дебаф для групп которые играют вместе и одеваются. 
Многие в прошлых темах объясняли, что важно чтоб именно гильдия получала целиком дебаф, исходя из этого, я предлагаю перенести ДЕБАФ на гильдийное мероприятие, такое как Аркон. К концу недели гильдии пытаются получить баф на аркон, чтоб все попытались зайти на него и помогли своей гильдии в разбитие его, что соответственно и подводит нас всех к одному общему мероприятию.
2) Что касается участия на осадах, большенство игроков зовут на помощь своих знакомых друзей в случае неудач на сервере, но в итоге их помощь будет ограничиваться для ОСАД минус игроки которые только приехали или вступили в гильдию. За 7 дней можно и гильдию потерять и растерять весь состав к примеру, так что предлагаю убрать КД на участие в осадах для вновь вступивших.

3) Визуально было бы наверное интереснее видеть, кто несет ключ в таблице ключей. Это профит для гильдия с отсутствием коммуникации например и не создавало бы сумбур. 



#18 Прирученная

Прирученная

    Прощай, форум, ты был мне дорог. На новый ни ногой.

  • Дожившая до награды
  • 6 027 Сообщений:

Отправлено 26 Май 2021 - 14:53

1. Убрать дебафф.

2. Ограничить возможность выпускать ГБ до предыдущего значения, независимо от количества захваченных гильдией замков.

 

В принципе, остальное даже и не требуется.


  • Blast сказали "Спасибо!"

#19 Rallgart

Rallgart

    Heart Inside

  • Пользователи
  • 564 Сообщений:

Отправлено 26 Май 2021 - 17:07

1.Оставить дебафф,накладывать его с участием осады второго замка

2.Вход на арену замка теперь платный:100 гильд монет

3.Владение замком дает бафф "+5% к выпадению предметов"(у каждого замка может быть свой уникальный бафф)  на локации,на которой он расположен

4.Войти на арену замка нельзя,если персонаж не отметился и не приветствовал гильдию

5.Пати на осаду собирается случайным образом,кнопка "покинуть группу" стает неактивной,до сообщения о результатах осады

6.Сундуки в замке подписаны никами  с персональным содержимым


Сообщение отредактировал Rallgart, 26 Май 2021 - 17:15 .


#20 ivanov1997

ivanov1997

    А всё, а всё...А раньше надо было!

  • Пользователи
  • 4 899 Сообщений:

Отправлено 26 Май 2021 - 20:53

От зерга избавится очень легко,нужно лишить их того,ради чего они ДЕЙСТВИТЕЛЬНО ходят на осады,а не вот эта мишура в виде PvP битвы,геймплея ключника и прочей херни,которую они плетут тут на форуме...
К чёрту замковые сундуки! Заменить их на "Коробки Ключника" где будут падать в рандомном количестве несколько вещей из дроп листа:
  • Билет инфанты
  • Рыбий жир
  • Печать Стража зимы
  • Билеты на арену
  • Кристалл Аквы и Очищения
  • Фиал крови
  • Резонатор
С малым шансом:
  • Белый философский камень
  • Красный философский камень
  • Черный философский камень
  • Сургучи
  • Гиперсумки
  • Профильные Эликсиры,по типу Архимага,Черной стрелы и т.д.
  • Редкие лутинки для сбора украшения/костюма
  • Шанс получить нового питомца
  • Карточный альбом
Коробка будет приходить каждый день на почту,при условии что игрок находится в гильдии,которая владеет замком. Всего будет одна коробка и не важно сколько захвачено замков! (Привязка на персонажа)
  • Запрещать ставить 2 ставки на 2 замка одновременно,если они осаждаются в один день.
  • Вывести дебаф с ключника и заменить бонусы на: -10% к устойчивости к PvP урону,-10% к PvP урону за каждый взятый замок.
  • Использование возврата на точку возвращения можно использовать только 3 раза за осаду.(Или добавлять штраф,как будто группу убили)
  • Если ключ долго стоит на одном гексе,то все они падают без предупреждения,а владевшая ключом гильдия теряет из таблицы один закастованный ключ.
  • Сделать осады в Понедельник(5 замков) и Пятницу(5 замков)...Благодаря этому у других гильдий появится шанс хоть как то поучаствовать в осаде.
  • За каждый закастованный ключ,гильдия будет получать дополнительный дебаф "Ярость ключника",защита персонажа снижена на 10% за каждый ключ.
  • Гильд босс может открываться только 1 раз в день на любой арене.(Появится таймер отката босса справа внизу при заходе на Арену замка,аля таймер как на Арконе).
  • Давать баффы на новые 4-ки (старые 8-ки) участника осады и Герой Элении
  • Открыть доступ всем желающим в Замковые подземелья,но сумма для захода будет не 1.000, а 10.000 золотых...Зайти в подземелья можно будет за 5 минут до созревания Аркона,в остальные дни проход будет закрыт.
  • Обновить бафф Герой Элении,добавить: +50% к шансу получения предметов и золота в Замковых подземельях.
  • Добавить Аркону сундуки,то есть 4 гильдии смогут получить сундуки с наградой. Сделать фиксированное время в 1 час,то есть Аркон нужно бить 1 час при этом обороняясь от вражеских гильдий,чем больше гильдия нанесла урона,тем ценнее приз. Сам сундук будет падать сразу после разбивания Аркона,в этом сундуке будет то,что не сломает экономику,например обрывки новых карт,расходка, может быть даже рецепты нового шмота (Например Браслет Лякуши: Увеличивает урон по Амфибиям на 40%).
  • При возвращении на точку воскрешения после каста ключа или возвращения в ручную, снимать все дебафы с персонажей.
Нужно сделать такую систему,где иметь 2 и более замка уже априоре не выгодно,пока такой системы не будет,то и говорить об осадах нет смысла...Если ограничивать такие гильдии в Арконе(кто владеет 2мя и более замками),то сделать штраф захода в подземелье в 14 дней,пока игрок не пробудет 14 дней в гильдии, то он не зайдёт в подземелье!(это я про любителей выходить из гильдии и вливаться в другую)
А для любителей каждодневно помогать второму составу можно прикрутить баф,который режет всей гильдии урон и защиту на Арконе :) ,то есть если каждый день ходить на Осаду,то баф будет срезать больше атаки и урона гильдии,которая прокликалась на осаду...Это касается не только зергоги,но и других гильдий на осаде.

Сообщение отредактировал ivanov1997, 28 Май 2021 - 13:05 .


#21 ironfoundersson

ironfoundersson

    Самый ленивый, мягкий и плюшевый мимокрокодил гильдии Мираж

  • Пользователи
  • 8 300 Сообщений:

Отправлено 26 Май 2021 - 21:32

Как предлагал где-то в прошлой темы обновы -
1) Сделать по две осады в день, четыре дня в неделю для старых четверок - с арконами как раньше -и лимитом на одну ставку от гильдии на осады одновременно
2) Вернуть две восьмерки - по одной в свободные дни, без доступа к ракону, без дебафа и с лимитом в одну ставку от гильдии - для любителей месилова.
Опционально:
3) Переработать награду за обладание замком в награду для группы, а не гильдии, в свою очередь переработать именно в гильдийную награду за аркон.

Но вообще все это палиатив, врятли что-то спасет роялку от медленной тихой старости, интенсивную терапию какой-нибудь новейшей механики или очищающего вайпа старушка врятли переживет, а сейчас в ней слишком много форжей по отношению к новичкам и слишком велик разрыв между ними, чтобы дальше скрадывать углы багов и арбузов.
Ах да:
0) С окончательной стабилизацией осад сбросить хозяев замков в техработы, да.

#22 GvenMelamori

GvenMelamori
  • Пользователи
  • 4 019 Сообщений:

Отправлено 26 Май 2021 - 21:51

1. Дебаф оставить, распространить на все пвп. Как средство контроля зерга. Односайдовость должна регулироваться игровыми механизмами, а не игроками.

2. На осаде во время боя в центре экрана вылазит сообщение о взятом замке. Сообщения в пол экрана мешают в бою. 

3. Если пати 10 мин не двигается с гекса, гекс обваливается. Как средство борьбы против зерга, вставшего в центре.



#23 Барчушка

Барчушка

    Барчушка

  • Пользователи
  • 4 490 Сообщений:

Отправлено 27 Май 2021 - 00:14

Сделать больше 2ух замков на осаду за день.
Сделать награды персональными и давать в них расходку пвп, для ГМа давать помимо расходки реалы(под ставки).
Убрать несколько ГБ открываемых за раз.
Поднимать красные гексы при заходе больше двух пачек на гекс с ключем.
  • Blast сказали "Спасибо!"

#24 makadavr

makadavr

    катамаран вж вж

  • Пользователи
  • 487 Сообщений:

Отправлено 27 Май 2021 - 10:28

Пока не вижу (из реалзиемого в даных реалиях роялки) другого варианта как раширить дебаф на другие статы. 

Расширять, а не усиливать так как некторые класы более зависимы от уворота, попадания, дефа, скорости атаки чем другие. изначально было б логичней резать сразу все статы.

И сразу почему против этого одновременно:

1. Усиление дебафа по сути ничего не даст если на серверах не появиться конкуренции. 

2. Постоянное усиление дебафа будет лишь растить нубов. "Я не умею, но дождусь пока срежут -90% и тогда возьму замок"

3. Энигма, где дебаф показал себя вполне играбельно, закидает меня тапками.

Spoiler

 


Сообщение отредактировал makadavr, 27 Май 2021 - 12:22 .


#25 noob1pro1dmitriy

noob1pro1dmitriy

    Мортирщик который ищет баланс в этой игре

  • Пользователи
  • 692 Сообщений:

Отправлено 28 Май 2021 - 21:15

из глобального:

если убрать замки и лут пвп боссов заменить пве наградой без пвп карты, и оставить замки только на одном сервере. а так же пвп боссов(точнее карту с них) на одном сервере. 

 

открыть бесплатный переезд на месяц как было сделано с вероном. 

 

убрать дебафф. вернуть систему ставок 40 групп

 

расширить количество участников в ги.

 

возможно это поможет чтоб было интересное пвп. 

 

+8 почанов не беру в расчет и считаю то что им пока рано быть претендентом на замок. пусть оденутся приезжают на сервер с замками

 

у меня всё.



#26 федотер

федотер

    ноунейм слоняющийся по ауре

  • Пользователи
  • 514 Сообщений:

Отправлено 29 Май 2021 - 23:54

Подкину еще немного идей.

Убрать замковые сундуки и дебаф за взятие замка, вместо этого ввести 1 сундук, куда собирается все золото со ставок (можно определенный % изымать, для вывода из игры). По завершении осады, победившая гильдия и получает этот сундук с наградой. Убирается смысл ходить на осаду в несколько составов а возможность держать несколько замков остаеться.

Ввести новое умение для главы гильдии "призыв босса" прикрутить требование наличие свитка и задать кд 24 часа. Решиться проблема с большим количеством открытых гильд боссов в день одним составом.

#27 Фрэнзи

Фрэнзи
  • Пользователи
  • 5 Сообщений:

Отправлено 31 Май 2021 - 06:46

Если гильдии в течение недели встретились три раза на осаде (встречей признается прошедшая ставка), то особым королевским указом эти гильдии также в течение 168 часов считаются вражескими. Внимание! Вар нельзя отменить, сдаться, откупиться или заключить мир!
+ Усложнит кооперацию первых и вторых составов (не смогут добирать в пачки на пвп-боссов)
+ Усложнит кооперацию на пве боссах (не смогут добирать тров и крестов для разгона из разных составов)

+ Не секрет, что во вторых-третьих-и т.д-составах находятся люди, которые не любят вары: многие уже на второй-третий день переходят на твинов, лишь бы не драться, а пофармить спокойно. Пусть зерг страдает!
+ Заинтересованные в пвп люди получат еще больше пвп в обход установленных варов
+ Мелкие ги, за которые усердно топят, получат 2 раза в неделю подраться за замок и получить свой фан. Не говорите что этого мало: что это за "мелкие" ги, у которых амбиции на три и более замков?! Что касается ограничения, то это им на пользу - затарятся дорогой расходкой, не будут как дураки делать необдуманные ставки, пусть учатся просчитывать свои действия



#28 Zhekmat

Zhekmat
  • Пользователи
  • 1 076 Сообщений:

Отправлено 01 Июнь 2021 - 07:26

1)Увеличить число участников гильдий до 200
2)Сделать так чтобы награда за замковые сундуки увеличивалась от количества захваченных замков(можно параллельно снизить немного доход с владения одним) Этот бафф должен быть весомым настолько чтобы не позволять абузить составы.
3)Изменить дебафф таким образом что за владение первым замком вешался дебаф на 10% а каждым последующим -4%(таким образом максимальная порезка -46%). (эту часть нужно балансировать так чтобы разводить много-много холиваров, срачей, и т.д. для того чтобы коллектив было сложно держать на месте).
4)Штраф в неделю оставить (бесит, конешн но честно).
5)Снять ограничение на кол-во паков на осаде

 


Сообщение отредактировал Zhekmat, 01 Июнь 2021 - 07:37 .


#29 ivanov1997

ivanov1997

    А всё, а всё...А раньше надо было!

  • Пользователи
  • 4 899 Сообщений:

Отправлено 01 Июнь 2021 - 21:00

Глава гильдии может ставить ставку только на 1 замок в день,а не на два одновременно. Если в один из дней к осаде готовится 3 замка,то придётся подумать, куда всё же поставить ставку.(Если ставка не прошла,то вы можете поучаствовать в битве за следующий замок)

На данный момент у меня всё!


Сообщение отредактировал ivanov1997, 01 Июнь 2021 - 21:02 .


#30 DancingTundra

DancingTundra
  • Пользователи
  • 4 655 Сообщений:

Отправлено 03 Июнь 2021 - 22:10

Итак, пишу еще один отзыв.

Десять дней назад мы взяли десятый замок и до сих пор успешно защищаем каждый из них.

Это не заслуга скилла, это исключительно заслуга зерга.

 

Уже проведено около десятка осад против Файт Клабов и нескольких мелких гильдий. Наши паки процентах в 80 случаев убивают из-за порезки. Действительно невозможно ничего противопоставить равноодетому персу, если у тебя минус 20-30% статов. Если эта цифра не кажется вам внушительной, то переведем ее в -10к хп и -500 атаки, а также -25 резиста.

 

Поэтому прекрасная тактика - завязать семью паками семь паков врага и вынести ключ восьмым (из другого состава, или из этого - по ситуации).

 

Я некомпетентен в сфере геймдева, но с позиции игрока скажу так: мне неинтересно быть паком задержки. Я не хочу стоять свои 15 секунд и впитывать урон до того момента, когда меня ваншотнет +9 персонаж. Я не говорю, что порезки надо убрать или что они не нужны. Но у меня нет желания стоять и получать звездюлей. И всем остальным тоже. Мы какое-то время пытались сопротивляться, но с 1400 атаки убить никого нельзя. У вражеских ТРов по 31к хп, у моего констового - 18к.

 

В общем, 10 замков из 10 у зерга. Раньше их было 3, максимум 4 из 10 (конкретно на Логрусе). Ситуация усугубилась, осады лишились ПВП вообще (имхо) и превратились в чистый абуз. Аргумент, что это игроки делают себе болото, без сомнения, верен, но это не поменяется. Надо менять осадную систему.

 

Пы.Сы. И особенно карту. Или ее размер. Нынешняя карта неудобна - не видно, какие паки где стоят, и размера карты не хватает на среднеприходящее колво игроков.

 

 






2 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 2 гостей, 0 скрытых пользователей