Перейти к содержимому


Фотография

Обновления, которых не будет. Часть 14. Кланы и замки.


  • Пожалуйста, авторизуйтесь, чтобы добавить свое сообщение
9 ответов в этой теме

#1 MidNightmare

MidNightmare
  • Пользователи
  • 2458 Сообщений:

Отправлено 09 September 2019 - 14:39 PM

Кланы и замки.

 

Как известно, чтобы замок был надежной защитой, он должен быть сложен из крупных блоков и дополнительно обработан магией. К сожалению, при всей безразмерности гиперсумок, утащить в инвентаре действительно крупный камень, пока ни у кого не получалось, а грузовые порталы действуют лишь в том случае, если находятся практически друг под другом. Таким образом, кланы не могли строить укрепленные цитадели на своих островах, и в плане безопасности оставалось надеяться на то, что попасть на них порталом может только член клана, а прыгать по обломкам пешком дураков мало.

 

Все изменилось с появлением адского камня. Специальная обработка в большом алхимическом котле позволяет собрать из массы мелких адских камушков один большой и даже заранее придать ему необходимую форму. А уж из таких блоков сами боги велели строить замки. Правда, пока не ясно, кто и как может атаковать парящие в гуще обломков клановые острова, но запас карман не тянет. По достижении 19 уровня каждый клан получит возможность окружить свой остров стенами и башнями. Главное не забыть заказать у городских архитекторов Варлона или К`Сана подходящий к обломку проект замка.

 

Разумеется, клан-холлом и замком обустройство родного острова никак не ограничится. Храмы и монументы, лаборатории и склады, и, конечно, башня артефактов позволят существенно усилить боевую силу клана еще до того, как наступит время возводить замок. Однако следует помнить, доступность и общее количество строений ограничены уровнем клана, а для его повышения придется попотеть. И если получить второй уровень (первый дается при регистрации) можно буквально за пару часов, то ближе к девятнадцатому прогресс затянется на недели, особенно когда в клане немного народа.

 

Еще до постройки замка можно нанять на клановый остров NPC-алхимика, а после 20 уровня количество таковых будет доведено до десятка. Впрочем, это тема следующего обзора, поскольку в настоящей момент в игре нет ни одного клана 19 уровня. Чтобы облегчить прокачку клана в игру введены «Залы славы», позволяющие ускорить этот процесс, а также множители на 5, 10 и 15 уровне клана.

 

Ну а, чтобы знать куда стремиться, под спойлером приводится список уровней клана, и доступных за них «плюшек» до 19 уровня включительно.  

Spoiler

 

 

 

Все "обновления"

 


Сообщение отредактировал MidNightmare, 08 October 2019 - 14:16 PM.


#2 Алонсо

Алонсо

    Фан. форум: royalquest.net

  • Пользователи
  • 21299 Сообщений:

Отправлено 09 September 2019 - 18:59 PM

Ты разрываешь моё сердце.
Когда я начал играть в роялку, тут достаточно активно обсуждались гильдийные острова. А у меня уже был опыт игры в ололоды и ойон, и буйная фантазия рисовала мне прекрасные картины будущего.
Но всё в труху...
На этом фоне каличные криты и пристрелочные, это просто пыль.
Печаль. Просто печаль.

#3 MidNightmare

MidNightmare
  • Пользователи
  • 2458 Сообщений:

Отправлено 09 September 2019 - 19:50 PM


достаточно активно обсуждались гильдийные острова

Было бы странно, если бы не. Само существование летающих островов просто кричит о том, что на них должны жить кланы. В отличии от бренной земли, в небе места хватит всем.



#4 temunciv

temunciv

    ЧК без косы - как водка без кАлбасы !

  • Пользователи
  • 1501 Сообщений:

Отправлено 10 September 2019 - 10:30 AM

Я тоже скучаю по своему домику в Aion (

#5 SharpShooter

SharpShooter
  • Пользователи
  • 4035 Сообщений:

Отправлено 10 September 2019 - 12:40 PM

На гранасе уже вчера половина замков были пустыми, а вы тут всё новые строите

Сообщение отредактировал SharpShooter, 10 September 2019 - 12:41 PM.


#6 Moonrana

Moonrana

    Баланс всем, даром, и пусть никто не уйдёт обиженным!..

  • Пользователи
  • 7821 Сообщений:

Отправлено 10 September 2019 - 13:35 PM

На гранасе уже вчера половина замков были пустыми, а вы тут всё новые строите

Этт всё школа вредит, лучших ПвПшеров и борцунов за замки отбивает у РК ;)

#7 SharpShooter

SharpShooter
  • Пользователи
  • 4035 Сообщений:

Отправлено 10 September 2019 - 13:52 PM

Этт всё школа вредит, лучших ПвПшеров и борцунов за замки отбивает у РК ;)


не сказал бы, что в сталкерах сидели школьники =)

#8 Blast

Blast

    Превосходно настроил профиль

  • Пользователи
  • 3333 Сообщений:

Отправлено 10 September 2019 - 14:08 PM

Терри Пратчетт одобрил бы летающие острова.



#9 MidNightmare

MidNightmare
  • Пользователи
  • 2458 Сообщений:

Отправлено 10 September 2019 - 14:12 PM

Терри Пратчетт одобрил бы летающие острова.

 

Много кто одобрил бы. Кстати, если читать что-то поближе к играм, чем творчество мастера Пратчета, то есть такая ЛитРПГ, называет ВИКС, автор Зайцев. В 3 и 4 томе как раз летающие острова, ну и вообще написано неплохо.


Сообщение отредактировал MidNightmare, 10 September 2019 - 14:47 PM.

  • Blast сказали "Спасибо!"

#10 ironfoundersson

ironfoundersson

    Самый ленивый, мягкий и плюшевый мимокрокодил гильдии Мираж

  • Пользователи
  • 8300 Сообщений:

Отправлено 10 September 2019 - 22:30 PM

Да где только этих летающих островов не было, даж какая-то браузерка была про полеты между ними на пепелаце с баллоном.


Абы даже не элениумом заправленным.






0 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей