Перейти к содержимому


Фотография

Обновления, которых не будет. Часть 20. Анклавы Иллаира.


  • Пожалуйста, авторизуйтесь, чтобы добавить свое сообщение
13 ответов в этой теме

#1 MidNightmare

MidNightmare
  • Пользователи
  • 2458 Сообщений:

Отправлено 04 April 2020 - 20:34 PM

Анклавы Иллаира.

 

Лес это не только деревья. И не только животные. И даже не только энты и друиды. Лес это живое существо: огромное, могучее и загадочное;  и если лес достаточно велик и стар, он начинает расти за пределы мира. Анклавы – внемировые отражения лесов, плывут в космосе подобно Цветам Пустоты, но не имеют стражей-анимодов, а потому привлекательны для всякой нечисти. В былые времена у леса Иллаир было несколько десятков анклавов, и друиды оберегали их все. Но время шло, друидов становилось все меньше, а сам лес из дремучей чащи превратился в подобие загородного парка. Лишенные защиты и притока энергии, анклавы Иллаира медленно чахли и уничтожались монстрами, но все же этот грустный процесс не был завершен. Четыре отражения существуют до сих пор.

 

Иллаир призывает молодых друидов принять участие в событии Дух Леса. В течение следующей недели для них будут открыты новые локации:

 

- Мрачный Лес. Этот анклав терзают отряды Морры во главе с Альфа-самцами. Уровень противников 55-65, на локацию допускаются друиды 60-64 уровня. Элитки роняют карты по стандартным правилам,  рядовые монстры карт не имеют, но охотно делятся золотом.

 

- Промороженный Лес. Ваш противник – северные орки, ведомые Денгуром.  Уровень противников 60-70, на локацию допускаются друиды 65-69 уровня.

Внимание: Промороженный Лес  НЕ является ПВП-зоной. Убийство Денгура в этой локации - игра в передамаг.

Внимание: С босса падают обрывки карты, шанс дропа пропорционально увеличен.

 

- Костяной Лес атакует нежить из гробниц К`Сана. Возглавляют мертвые орды Дуан безумный и генерал Гругнир, они нападают на анклав с двух сторон. На половину леса, атакуемую Дуаном, действуют превращения тыквенного безумия, на другую превращения дня полководца. С обоих боссов падает карта Дуана.

Уровень противников 65-75, допускаются друиды 70-74 уровня.

 

-Тлеющий Лес пророс в Огненный пояс. И хотя среди атакующих демонов нет ни одного босса, эта битва будет самой жаркой. Приглашаются друиды 75 уровня. В пределах Тлеющего леса стандартный дроп с демонов увеличен вдвое, а дроп карт втрое.

 

Если за время события во всех анклавах на всех серверах суммарно будет убито 100 000 монстров, игроков ожидают две недели рейтов, плюс промокод на трехдневный премиум. А  за каждые 100 000 фрагов сверх первоначального числа, подарок будет наполняться дополнительными плюшками. Кроме того, призы получат все друиды, участвовавшие в событии, а топ3 в каждом анклаве каждого сервера будут отмечены отдельно.

 

По окончании события в каждом из анклавов появится призрачный Прадуб, обиталище Духа Леса, у которого можно будет получить квесты на геноцид окружающих монстров. И не просто так геноцид, а с целью переработки злобных тварей на удобрения для Лесных Крепостей – живых защитных комплексов, которые со временем должны будут прикрыть анклавы от нападения. Такой же Прадуб на локации Иллаир, позволит перемещаться в анклавы тем, кому не повезло выбрать профессию друида. Разумеется не просто так, а в награду за дэйлик.

 

А как же ограничение по уровню, спросите вы? Неужели для капов недоступна радость избиения Денгура? Выход есть! Странно, но факт - столетия назад Иллаир был знаком и даже дружен с владыкой Х`хару, бывшим тогда не жутким личем, а молодым и подающим надежды охотником на демонов, любознательным и легким на подъем. Друид может написать рекомендательное письмо, по которому в магазине арены вам продадут воду из родника Леты на вынос, но вот чтобы он этого захотел, придется очень и очень постараться. И помните, что никакие письма не отменят законов природы, за пределами арены понижение уровня сохранится не более часа, а приобрести новый флакончик можно будет только на следующий день.

 

И последнее по хронологии, но не по значению. Когда Прадуб доведет число мешков с удобрениями до миллиона, стартует событие «вырастить крепость», ну а там и до использования выращенного дело дойдет.   Ждите подробностей в следующих анонсах. А пока – вперед!

Сохраним живую природу!

 

 

Все "обновления"

 


Сообщение отредактировал MidNightmare, 04 April 2020 - 20:35 PM.


#2 Акифушка

Акифушка
  • Пользователи
  • 119 Сообщений:

Отправлено 05 April 2020 - 12:28 PM

Что это такое, сам что-ли придумал ?



#3 Blast

Blast

    Превосходно настроил профиль

  • Пользователи
  • 3333 Сообщений:

Отправлено 05 April 2020 - 12:45 PM

Ну вот еще одну обнову прошел :ph34r:

 

 



#4 ivanov1997

ivanov1997

    А всё, а всё...А раньше надо было!

  • Пользователи
  • 4899 Сообщений:

Отправлено 05 April 2020 - 13:29 PM

А я хочу Город Ашкалот с его окрестностями в виде зыбучих песков и 70 уровня мобов



#5 MidNightmare

MidNightmare
  • Пользователи
  • 2458 Сообщений:

Отправлено 05 April 2020 - 15:25 PM

А я хочу Город Ашкалот с его окрестностями в виде зыбучих песков и 70 уровня мобов

 

А я все хочу про что пишу, жаль не получу :(

 

Аскалот по задумке Катаури пещерный и людям не по размеру, но ведь и не каноничный никто не нарисует :(
 


Что это такое, сам что-ли придумал ?

 

Это фантазии на тему как могла бы развиваться игра. В прошлом году у меня их много было, под спойлером ссылки есть, а сейчас на фоне короновирусного безделья опять руки зачесались.
 



#6 ivanov1997

ivanov1997

    А всё, а всё...А раньше надо было!

  • Пользователи
  • 4899 Сообщений:

Отправлено 05 April 2020 - 15:31 PM


а сейчас на фоне короновирусного безделья опять руки зачесались.

Надо кстати свою историю завершить до конца,пока времечко есть)



#7 Armitage

Armitage

    Гад, эстет и мизантроп

  • Модераторы
  • 34297 Сообщений:

Отправлено 05 April 2020 - 18:40 PM

Сначала подводные локации, а потом уже хоть ашкалотские пустыни, хоть веллингские города)



#8 MidNightmare

MidNightmare
  • Пользователи
  • 2458 Сообщений:

Отправлено 05 April 2020 - 18:50 PM

Сначала подводные локации, а потом уже хоть ашкалотские пустыни, хоть веллингские города)

 

Арми, сорян, пустыня была уже :) Рынок не оправдал ожиданий аналитиков (с).

Про андервотеров мысли есть, глядишь за карантин и до них доберусь. Не помнишь, что-то кроме нескольких кадров в видосике про них было? Не хотелось бы поперек существующей инфы фантазировать... Хоть ее и слезы, но зато высококачественные. Помним, любим, скорбим...
 


  • Moonrana сказали "Спасибо!"

#9 Armitage

Armitage

    Гад, эстет и мизантроп

  • Модераторы
  • 34297 Сообщений:

Отправлено 05 April 2020 - 19:00 PM


Не помнишь, что-то кроме нескольких кадров в видосике про них было?
Концепты мобов какие-то были, емнип, но где именно не помню.

Хотя я может их с кадрами из того же видосика и путаю.



#10 ironfoundersson

ironfoundersson

    Самый ленивый, мягкий и плюшевый мимокрокодил гильдии Мираж

  • Пользователи
  • 8300 Сообщений:

Отправлено 05 April 2020 - 19:03 PM

В польше кажись был ивент, когда их выпускали погулять.



#11 Armitage

Armitage

    Гад, эстет и мизантроп

  • Модераторы
  • 34297 Сообщений:

Отправлено 05 April 2020 - 19:05 PM

Там пираты были же, не подводные монстры.



#12 Талестра

Талестра
  • Пользователи
  • 7646 Сообщений:

Отправлено 05 April 2020 - 19:18 PM

Концепты мобов какие-то были, емнип, но где именно не помню.

 

 

https://migaychik.ar.../projects/LxLRw

 

Там есть и подводные.



#13 ironfoundersson

ironfoundersson

    Самый ленивый, мягкий и плюшевый мимокрокодил гильдии Мираж

  • Пользователи
  • 8300 Сообщений:

Отправлено 05 April 2020 - 20:53 PM

https://migaychik.ar.../projects/LxLRw

 

Там есть и подводные.

Ааа, да там жи орки зеленые!

 



#14 Blast

Blast

    Превосходно настроил профиль

  • Пользователи
  • 3333 Сообщений:

Отправлено 05 April 2020 - 22:19 PM

Ааа, да там жи орки зеленые!

 

:ph34r:

 






1 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей