Что с передвижением персонажа по поверхностям случилось? Так всегда было?
Что за невидимые дыры под ногами каждые 3м. ???
Если кое кто не умеет кодировать игру, и не знает просто как это нужно сделать так, чтобы передвигаться стало бы приятно, а значит и играть в игру, то пусть посмотрит в сторону Torchlight 2.
Там передвижение - сама сказка. Плавное, мягкое, 100% точное. И нет красного курсора когда возникает преграда пути. В Torchlight 2 если и есть преграда, то курсор не становится красным, а персонаж просто продолжает бежать попросту по направлению к курсору, пока не отожмешь ЛКМ.
Но а тут... в РК... чуть красный курсор, так все - сразу стоп-машина! И снова тыкай по карте и опасайся по ошибке тыкнуть на врага или еще лучше, а чужого боевого пета, которым нафиг не нужна такая функция! Или опять же, есть 50% шанс того что ты после красной зоны, которая тебя стопорнула снова найдешь это самую красную зону и персонаж все равно никуда не пойдет... А ведь в это время тебя могут серьезно атаковать враг... на всех локациях таких невидимых дыр, как отверстий в дуршлаге!
Залатать все! Перекодить!
(слабо надеюсь, потому как код передвижения может быть глубоко вшит в игру, по мудрости большой)
Сообщение отредактировал AsanSalimov, 01 May 2021 - 22:54 PM.