При изменении характеристик базовая защита экипировки остается неизменной, изменяются только бонусы. Например, у меня есть ботинки 65 уровня с 350 защиты и +6 ловкости и ботинки 50 уровня с 200 защиты и +6 удачи. Мы расщепляем в специальном преобразователе-9000 ботинки 50 уровня и на выходе получаем 65 ботинки с 350 защиты и +6 удачи, ботинки 50 уровня удаляются. Экипировка для расщепления должна подходить персонажу по классу и иметь такое же количество слотов, как и у основной вещи. Ситуативно можно добавить в донат шопе условный камень преобразования, как обязательный элемент.
UPD после преобразования вещь становится персональной.
Таким образом увеличится вариативность билдов и актуализуются низкоуровневые шмотки с хорошими бонусами, но слабой для высоких уровней защитой.
Сообщение отредактировал indienSs, 05 September 2021 - 22:19 PM.