Перейти к содержимому


Фотография

ДД крестоносец и там, где он не очень.


  • Пожалуйста, авторизуйтесь, чтобы добавить свое сообщение
24 ответов в этой теме

#1 Blast

Blast

    Превосходно играю в РК на форуме

  • Пользователи
  • 2 569 Сообщений:

Отправлено 13 Сентябрь 2021 - 16:02

На протяжении 4 лет играл только за ДД креста, думаю у меня есть право оценить его, как ДД класс

 

опять про баги (не тот, что с двумя колёсами):

 

  • стена огня, ядовитая лужа сина. Попадая в радиус действия этих умений крест передвигается в слоумо режиме;

  • шквал не работает в движущуюся цель со спины. Либо убрать анимацию срабатывания, либо сделать, как у синов;

  • удар щитом под аурой роги. Ну тут и без слов;

  • багует прорыв через направление предыдущим умением. Выглядит это так - направляешь любым умением модельку персонажа в сторону врага, а прорыв игнорирует заданное направление.

 

Что точно нужно поменять:

  • смена шмота не перезаряжает умение удар щитом с взятым талантом черепокол. Логично, что перезарядка должна быть только при смене оружия;

  • добавить иконку кд таланта черепокол;

  • каждый удар шквала должен иметь свой персональный шанс на срабатывание шанса дота. В своё время так нерфанули крит шквала т.е. сейчас у каждого удара свой шанс крита. Собственно, необходимо сделать так и для дотов. 

  • изменить механику прорыва. За основу можно взять ульту магнуса из доты, но только с существенным изменением. Движущим центром прорыва станет не сама моделька персонажа, как в доте, а оружие. В момент прорыва, копье креста магнитит в n радиусе врагов. Радиус в пределах разумного

d8078480fe.jpg

Данное изменение решит проблему с отскоком вражеской модельки после применения умения Прорыв. 

 

  • карта крови иллюзия должна сейвить от 1-2 ударов прорыва. Сейчас, когда карта срабатывает, то это сравнимо с отскоком модельки. Так не должно быть. Это чистой воды баг, который не брали в расчет с умением прорыв.

 

Над чем стоит подумать:

 

  • копье +1 к дальности. Продумать систему работы  прорыва с данной фичей. Тут важно, чтобы добавочный гекс  между крестом и врагом не шел в зачет удара умением прорыв;

  • нехватка скорости на куре. Ситуация всегда была не такой радужной, но с вводом новых карт/украшений всё стало выглядеть еще печальней;

  • отвязать умения кара и прорыв от элемента воздух;

 

мертвые таланты:

 

  • защитник. Данный талант должен быть в ветке Защита. В идеале вообще выпилить его и дать деф ауре пассивный агр;

  • стремительность. Мёртвый талант былого величия;

  • королевский страж. Я понимаю почему его впихнули аж на 6 позицию. Цель была не дать его саппам, но ДД кресту этот талант противопоказан в любом виде. Его даже не стоит брать, если играешь от пешего прокаста;

  • охотник на ведьм. Ужасный талант 5 позиции. Перезарядка в 5 секунду делает талант бесполезным. Вообще не вижу ничего страшного в том, чтобы убрать полностью кд. Даже без кд кресту стоит подумать, что лучше взять - охотник на ведьм или классический контроль эмоций. 

  • праведная защита. Талант застрял в 2012 . Эти 5% с любой тычки перезаряжают его;

  • Правосудие. 6 позиция на такой хлам. Возможно в сферическом вакууме с фулл КБ + ифритом можно выдать красивые циферки, но это сколько нужно пройти проверок на шанс? Талант с двумя проверками на шанс срабатывания выглядит “забавным”;

  • Невозмутимость. Странная механика таланта. Логично было бы сделать, что при удержании макс стаков ярости талант срабатывал автоматически; 

  • Око за око. Еще один любимчик на 6-ой позиции. Сейчас талант проходи на проверку всех резистов крестика + нападающего игрока. Процент возврата должен быть чистым уроном.

  • Благословение ангелов + Реинкарнация. Хорошие таланты, которые стоят не в том месте и не в тот час. 

 

Если в будущем планируется  реворк талантов и фикс багов, прошу учесть данный пост.

 

Сообщение отредактировал Blast, 13 Сентябрь 2021 - 17:44 .


#2 Armitage

Armitage

    Гад, эстет и мизантроп

  • Модераторы
  • 33 739 Сообщений:

Отправлено 13 Сентябрь 2021 - 16:08


отвязать умения кара и прорыв от элемента воздух;

Имхо, лучше апнуть воздух (и другие отстающие элементы), чем лишать классы их элементоориентированности (я бы так и вовсе ее усилил, развивая концепцию контр-классов в том числе и в разрезе элементов и устойчивости/слабости к ним).

Скучно, когда все бегают в условный имба-огонь.


Сообщение отредактировал Armitage, 13 Сентябрь 2021 - 16:09 .


#3 Blast

Blast

    Превосходно играю в РК на форуме

  • Пользователи
  • 2 569 Сообщений:

Отправлено 13 Сентябрь 2021 - 16:37


Имхо, лучше апнуть воздух

 

Так-то оно так, но вот в чем дело - кара и прорыв являются основными ДД умениями. Я хотел бы сделать разные пухи под разные ситуации. Привязка к элементу не дает такой возможности. Для человека, который хочет играть одним классом - это не есть гуд. 



#4 Zhekmat

Zhekmat
  • Пользователи
  • 950 Сообщений:

Отправлено 13 Сентябрь 2021 - 16:50


нехватка скорости на куре. Ситуация всегда была не такой радужной, но с вводом новых карт/украшений всё стало выглядеть еще печальней;

На мой взгляд было-бы просто шикарно если верхом на креста попросту не действовали замедления.

отвязать умения кара и прорыв от элемента воздух;


Давно пора. Привязка к одному из самых неудобных элементов делает креста очень слабым дд в пве.

охотник на ведьма. Ужасный талант 5 позиции.


На самом деле этот талант очень хорош(в основом из-за возможности поддерживать мощь и прокать ярость) как для автоатакера. Другая проблема что после апа альтернатив использовать его нет смысла никому. А сапорты взять его не могут из-за эмпатии.

Правосудие. 6 позиция на такой хлам. Возможно в сферическом вакууме с фулл КБ + ифритом можно выдать красивые циферки, но это сколько нужно пройти проверок на шанс? Талант с двумя проверками на шанс срабатывания выглядит “забавным”


И даже после этих 100500 проков урон +- такой-же как у кор скиллов.

Око за око. Еще один любимчик на 6-ой позиции. Сейчас талант проходи на проверку всех резистов крестика + нападающего игрока. Процент возврата должен быть чистым уроном.


Верните старое око! Хочу возвращать 200% атаки за каждый крит взад! Ну а если серьезно то что сейчас сделали с оком это явно не для крестов.

В целом я полностью поддерживаю, все как есть.
 
  • Blast сказали "Спасибо!"

#5 Moonrana

Moonrana

    Баланс всем, даром, и пусть никто не уйдёт обиженным!..

  • Пользователи
  • 7 731 Сообщений:

Отправлено 13 Сентябрь 2021 - 16:51

Имхо, лучше апнуть воздух (и другие отстающие элементы), чем лишать классы их элементоориентированности (я бы так и вовсе ее усилил, развивая концепцию контр-классов в том числе и в разрезе элементов и устойчивости/слабости к ним).
Скучно, когда все бегают в условный имба-огонь.

Аппать навряд ли элементы будут, а вот зарезать огонь - запросто :P

#6 Blast

Blast

    Превосходно играю в РК на форуме

  • Пользователи
  • 2 569 Сообщений:

Отправлено 13 Сентябрь 2021 - 17:02


На мой взгляд было-бы просто шикарно если верхом на креста попросту не действовали замедления.

 

Или скачок не уходит в перезарядку :rolleyes:

 


На самом деле этот талант очень хорош(в основом из-за возможности поддерживать мощь и прокать ярость) как для автоатакера.

 

Как по мне, он должен набирать стаки под постоянным дебаф фокусом.  Так появляется возможность интересного отыгрыша. 



#7 OMFGSMERTONOSETS

OMFGSMERTONOSETS
  • Пользователи
  • 1 278 Сообщений:

Отправлено 13 Сентябрь 2021 - 17:11

Что? Королевский страж противопоказан? Это один из самых ощутимых талантов эвер, который апает живучесть в 100 миллионов раз. В отличие от юзлесс натиска, стакая который ты получаешь по лицу, королевский страж всегда профитен. 


Сообщение отредактировал OMFGSMERTONOSETS, 13 Сентябрь 2021 - 17:11 .


#8 Blast

Blast

    Превосходно играю в РК на форуме

  • Пользователи
  • 2 569 Сообщений:

Отправлено 13 Сентябрь 2021 - 17:15


В отличие от юзлесс натиска, стакая который, ты получаешь по лицу, королевский страж всегда профитен. 

 

 

Он настолько профитен, что добавляет живучесть без прокачки  :)


Сообщение отредактировал Blast, 13 Сентябрь 2021 - 17:15 .


#9 OMFGSMERTONOSETS

OMFGSMERTONOSETS
  • Пользователи
  • 1 278 Сообщений:

Отправлено 13 Сентябрь 2021 - 17:17

добавляет живучесть без прокачки  :)

?



#10 Blast

Blast

    Превосходно играю в РК на форуме

  • Пользователи
  • 2 569 Сообщений:

Отправлено 13 Сентябрь 2021 - 17:23


?

 

Я к тому, что можно взять талант на разгон урона и убить врага, потеряв за бой меньше хп, если бы ты впитывал со стражем.



#11 OMFGSMERTONOSETS

OMFGSMERTONOSETS
  • Пользователи
  • 1 278 Сообщений:

Отправлено 13 Сентябрь 2021 - 17:26

Я к тому, что можно взять талант на разгон урона и убить врага, потеряв за бой меньше хп, если бы ты впитывал со стражем.

Это так не работает. По такому принципу можно вообще о выживаемости персонажа не думать. 



#12 Blast

Blast

    Превосходно играю в РК на форуме

  • Пользователи
  • 2 569 Сообщений:

Отправлено 13 Сентябрь 2021 - 17:33


Это так не работает. По такому принципу можно вообще о выживаемости персонажа не думать. 

 

Тут вот в чем дело - либо ты живешь изначально, либо тебя снесут со стражем. Также теряется возможность шотать воропроизводных без клейма. Натиск слишком крут, чтобы от него отказываться. 



#13 OMFGSMERTONOSETS

OMFGSMERTONOSETS
  • Пользователи
  • 1 278 Сообщений:

Отправлено 13 Сентябрь 2021 - 17:52

Тут вот в чем дело - либо ты живешь изначально, либо тебя снесут со стражем. Также теряется возможность шотать воропроизводных без клейма. Натиск слишком крут, чтобы от него отказываться. 

Когда я играл со стражем, я байтил врагов, позволяя им сбить себе больше половины хп, и жил на этих 30% здоровья, резко разворачивался, давал комбу и убивал. Так что не согласен. Страж очень жесткий.
Не, на пб спору нет, можно бегать, кататься, стакать, убивать с прорыва. В дуэлях можно не самых умных или не самых жирных убивать, тоже спору нет. А если пытаться рассматривать дд креста в серьёзных форматах (в которые он в любом случае не вписывается, но всё же) типа осад или арен (хотя осады - это не серьёзный формат, просто он так многими воспринимается), то там тебе никто не даст кататься на курице и стаки держать. И уж тем более шотать ещё кого-то) Может быть раз в 30 драк, но не чаще)


возможность шотать воропроизводных без клейма

Ну и опять же, смотря о каких ворах речь. Ты можешь шотнуть фуллового сина со звером и 30к хп без клейма? А такого же рога, который свитчит щит? А если он под эмпатией? Тип всё равно когда-нибудь упрёшься в того, кого без клейма не шотнуть)


Сообщение отредактировал OMFGSMERTONOSETS, 13 Сентябрь 2021 - 17:52 .


#14 Blast

Blast

    Превосходно играю в РК на форуме

  • Пользователи
  • 2 569 Сообщений:

Отправлено 13 Сентябрь 2021 - 18:33

то там тебе никто не даст кататься на курице и стаки держать. И уж тем более шотать ещё кого-то) Может быть раз в 30 драк, но не чаще)

 

 

Там с пешего за 2 сек стакаешь 24%. Если тебя спецом ловят на этом в лёд, то тогда стакаешь порезку, рывок + прорыв - а это +8%. Короче тут больше идет игра от второго номера. Если тебя постоянно заставляют спешиться и переключаются на тебя, то для пачки это только в плюс. Сейчас, в "серьезных"  пвп активностях, вижу дд креста, как поддержку со средним уроном. Когда надо, ты сейвишь хилом, планаркой,  провокацией,  держишь стаки порезки, а когда нужно поддержать основного дд, то за его прокастом даешь свой. 

 

 

Ну и опять же, смотря о каких ворах речь. Ты можешь шотнуть фуллового сина со звером и 30к хп без клейма? А такого же рога, который свитчит щит? А если он под эмпатией? 

 

 

Нет, обычно отлетают +11 без боссинки, просто есть возможность вариативности и понимание, что тут можно быстро убить без фулл прокаста, тут надо давать фулл прокаст. 

 

 

Тип всё равно когда-нибудь упрёшься в того, кого без клейма не шотнуть)

 

 

у меня билд через ловкача, давно вперся и постоянно стучусь :D + еще помогают личные хейтеры, которые на мой рывок дают стан щитом, удочку и т.д. :ph34r:


Сообщение отредактировал Blast, 14 Сентябрь 2021 - 16:34 .


#15 Killburn

Killburn

    "Пролей для меня немного кровушки, дорогой брат"

  • Пользователи
  • 6 926 Сообщений:

Отправлено 13 Сентябрь 2021 - 19:08

На мой взгляд было-бы просто шикарно если верхом на креста попросту не действовали замедления.
 

Шикарно, одни игнорят под берсом всё, других не замедлить....



Давно пора. Привязка к одному из самых неудобных элементов делает креста очень слабым дд в пве.
 

А крест должен быть сильным дд(!) в пве?



#16 Blast

Blast

    Превосходно играю в РК на форуме

  • Пользователи
  • 2 569 Сообщений:

Отправлено 13 Сентябрь 2021 - 19:20


Шикарно, одни игнорят под берсом всё, других не замедлить....

 

Сейчас ситуация до смешного дошла.  Если враг  понимает, что к тебе лучше не подходить, то по рофлу закидывает тебя контролями и бегает. А еще забавно, если ты решил догнать нахала, то при надевание сапожек на скорость, черепокол уходит в перезарядку, и ты 7 секунду не можешь дать стан. Вишинка на торте - нужно про себя считать 7 секунд, когда кд пройдет. 



А крест должен быть сильным дд(!) в пве?

 

:ph34r:

 



#17 Killburn

Killburn

    "Пролей для меня немного кровушки, дорогой брат"

  • Пользователи
  • 6 926 Сообщений:

Отправлено 13 Сентябрь 2021 - 20:00

Сейчас ситуация до смешного дошла.  Если враг  понимает, что к тебе лучше не подходить, то по рофлу закидывает тебя контролями и бегает. А еще забавно, если ты решил догнать нахала, то при надевание сапожек на скорость, черепокол уходит в перезарядку, и ты 7 секунду не можешь дать стан. Вишинка на торте - нужно про себя считать 7 секунд, когда кд пройдет. 

И хорошо, что 7 секунд не можешь дать стан. Я представляю что будет в пире, если реализовать всё как вы хотите - сейчас хоть удрать можно от креста, а так пиши пропало. У меня тех контролей меньше чем пальцев на одной руке, еще и их заблочить....



#18 Blast

Blast

    Превосходно играю в РК на форуме

  • Пользователи
  • 2 569 Сообщений:

Отправлено 13 Сентябрь 2021 - 21:01


И хорошо, что 7 секунд не можешь дать стан. Я представляю что будет в пире, если реализовать всё как вы хотите - сейчас хоть удрать можно от креста, а так пиши пропало. У меня тех контролей меньше чем пальцев на одной руке, еще и их заблочить....

 

На Гранасе активно играющих за ДД креста осталось 2 человека. От кого ты там в пире убегаешь?) 

 

Снайпер от дд креста умирает, когда думает так: "ща этого челика на курочке шотну". Если он понимает, что жопка его ходит по острию, то как минимум может выйти из боя. 


Сообщение отредактировал Blast, 13 Сентябрь 2021 - 21:02 .


#19 OMFGSMERTONOSETS

OMFGSMERTONOSETS
  • Пользователи
  • 1 278 Сообщений:

Отправлено 13 Сентябрь 2021 - 22:08

И хорошо, что 7 секунд не можешь дать стан. 

:slow_facepalm:



#20 ZhiEst

ZhiEst
  • Пользователи
  • 274 Сообщений:

Отправлено 14 Сентябрь 2021 - 17:51

В принципе я согласен с автором. Но есть один момент, который выставляет его аналитику в насовсем выгодном свете. У меня есть друг, дд крест, шмот 7-8, печати в большинстве своём синие с небольшими вкраплениями фиола, карты крови. И он творит настоящие чудеса в пвп, на изи вынося форженых челиков, повертывая их на своём копье. Он является одним из основателей движения дд крестов и многие дд кресты это его ученики. Например он обучал креста Триарха, который сейчас является довольно неплохим дд, но все же не дотягивает до уровня моего друга. Олды должны помнить креста МамкинКуропаткин, который делал великие победы на арене и пб и ему ничего не мешало побеждать всех ибо главное руки и его секретный билд.

#21 FavorVictory

FavorVictory
  • Пользователи
  • 7 728 Сообщений:

Отправлено 14 Сентябрь 2021 - 18:18

Олды помнят игрока и ферджи  :Zhuzha smile:


Сообщение отредактировал FavorVictory, 14 Сентябрь 2021 - 18:18 .


#22 teplijsneg

teplijsneg

    дом призрения

  • Пользователи
  • 2 495 Сообщений:

Отправлено 14 Сентябрь 2021 - 19:19


багует прорыв через направление предыдущим умением.

только прорыв?



#23 Blast

Blast

    Превосходно играю в РК на форуме

  • Пользователи
  • 2 569 Сообщений:

Отправлено 14 Сентябрь 2021 - 19:26


Например он обучал креста Триарха

 

Надо будет у чумбы узнать, что за крести +7 его обучали)

 

 


И он творит настоящие чудеса в пвп, на изи вынося форженых челиков, повертывая их на своём копье

 

+7, 8  крест больше думает о своей выживаемости и не может раскрыть максимум потенциал своего класса. Не уверен, что на такой точке можно  осознать  сильные и слабые стороны класса. 

 

 


только прорыв?

 

У креста да т.к. больше нет умений без наводки по автотаргету


Сообщение отредактировал Blast, 14 Сентябрь 2021 - 19:30 .


#24 teplijsneg

teplijsneg

    дом призрения

  • Пользователи
  • 2 495 Сообщений:

Отправлено 14 Сентябрь 2021 - 19:31

 

У креста да т.к. больше нет умений без урона по автотаргету

Бесячая фигня. Появилась года 3-4 назад. Данную багулю ловлю на всех твинах. На ТРе постоянно ловлю на удочке и на рывке. На волше на всех видов болтов и лечении.


  • Blast сказали "Спасибо!"

#25 Триарх

Триарх
  • Пользователи
  • 28 Сообщений:

Отправлено 14 Сентябрь 2021 - 20:20

чумба все по фактам раскидал, целый класс добавили, но забыли доделать до ума, низкая мобильность и крайне плохая выживаемость из-за глупого и нелогичного расположения талантов вызывают тильт и желание пересесть на метового тра, позабыв о всех проблемах и других классах в целом. Да банальной починки прорыва с его наведением хватило бы не ловить фейспламыча на аренках, теряя драгоценные секунды в прокасте из-за наводки пронзанием. 
Еще странно, что креста привязали фул к воздуху, но не дали накидать дотов воздуха, можно было бы привязать доты к тикам шквала ( повысит рентабельность скилла) или к прорыву
В пвп вносит хороший дамаг, фармить им довольно приятно, но Мировые Боссы для него закрыты из-за той же глупой привязки к элементу и талантам, жаль тред потеряется в миллионах других тредов, необходимых к рассмотрению админами) 
есчо насчет скорости - в целом, на 60% коне хватает не быть слоумшной улитачкой, так что хватит реворка Натиска с увеличением скорости 8% на более высокий показатель 


 

 


А крест должен быть сильным дд(!) в пве?


почитай описание класса на 20 лв, глянь таланты во 2 ветке, глянь на ап крестов в копье в более ранних обновах, а еще на сочетаемость сета ледоруба с кристаллическим мечом ( алсо, разрабы сами думают что крест нормальный дд), кек
и такой вопрос - почему нет?) 


Сообщение отредактировал Триарх, 14 Сентябрь 2021 - 20:23 .

  • Blast сказали "Спасибо!"




0 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей